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C++基础语法梳理:计算机网络丨物理层 & 数据链路层

2021-10-14 19:06 作者:C语言编程__Plus  | 我要投稿

计算机网络体系结构:


各层作用及协议


物理层

传输数据的单位:比特

数据传输系统:源系统(源点、发送器) --> 传输系统 --> 目的系统(接收器、终点)

通道:

单向通道(单工通道):只有一个方向通信,没有反方向交互,如广播

双向交替通信(半双工通信):通信双方都可发消息,但不能同时发送或接收

双向同时通信(全双工通信):通信双方可以同时发送和接收信息

通道复用技术:

频分复用(FDM,Frequency Division Multiplexing):不同用户在不同频带,所用用户在同样时间占用不同带宽资源

时分复用(TDM,Time Division Multiplexing):不同用户在同一时间段的不同时间片,所有用户在不同时间占用同样的频带宽度

波分复用(WDM,Wavelength Division Multiplexing):光的频分复用

码分复用(CDM,Code Division Multiplexing):不同用户使用不同的码,可以在同样时间使用同样频带通信


数据链路层

主要信道:

点对点信道

广播信道

点对点信道

数据单元:帧

三个基本问题:

封装成帧:把网络层的 IP 数据报封装成帧,SOH - 数据部分 - EOT

透明传输:不管数据部分什么字符,都能传输出去;可以通过字节填充方法解决(冲突字符前加转义字符)

差错检测:降低误码率(BER,Bit Error Rate),广泛使用循环冗余检测(CRC,Cyclic Redundancy Check)

点对点协议(Point-to-Point Protocol):

点对点协议(Point-to-Point Protocol):用户计算机和 ISP 通信时所使用的协议

广播信道

广播通信:

硬件地址(物理地址、MAC 地址)

单播(unicast)帧(一对一):收到的帧的 MAC 地址与本站的硬件地址相同

广播(broadcast)帧(一对全体):发送给本局域网上所有站点的帧

多播(multicast)帧(一对多):发送给本局域网上一部分站点的帧

今天的分享就到这里了,大家要好好学C++哟~

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