惨挨一刀却仍然是最高pick率的进攻方干员lion

本系列,主要讲述职业和半职业赛场,以及铂金2以上的情况为主。有部分讲述不适合休闲和铂金二以下的rank局(没有任何对于休闲和普通玩家嘲讽的意思,只是为了避免一些为杠而杠的杠精),主要是大部分以改善干员在玩家心中的使用方式和技巧以及地位。如果觉得我说的对,请四连一波,如果觉得我说的不对,也请在评论区好好讨论。

事实证明了一点,进攻方的一哥是lion,即使我曾经笑称他被削弱后不是狮子是大黄。
在2018年的巴黎major上,lion以63.9%的被ban率(在被ban上,只有黑镜比他高8%左右)总pick率91.6%(总pick上还是只有黑镜比他高)。
再说国内吧,从现在已有的比赛数据(有录像的比赛来看)lion的被ban率在进攻干员中排第二,以0.41%的微弱机率弱于glaz。(顺带一提在巴黎特锦赛上,lion和glaz的被ban率分别是进攻方第一和第二,这说明国内在进攻思路上和国外的差别不是特别大)

首先还是坐标轴大法 x=技能有效性,y=干员本身素质。 技能有效性:包括技能本身特性(比如医生),拖延效果(蛊),信息获取能力(黑眼),阻碍对手信息获取能力(WiFi)(以上同样适用与进攻方) 本身素质:包括移速和护甲,是否拥有极好的战术道具(闪光弹,烟雾弹,阔剑,摔炮,c4),枪械是否具有优势。

先说技能,技能上的强势是lion做为如此高的pick率的关键,在原本未被削弱之前,lion拥有着100%的pick率,那为什么被削弱了后现在仍然有很高的pick率呢?原因在与liquid,也就是液体。虽然我们一直在说G2(原penta)是战术打开启流,不论是防守黄金阵容还是地图的改造上,垂直联防上,或多或少,都是G2开发的。但是在Y3S1,液体战队靠着自己的平推流战术成功的击败了G2。
简单来说,平推流讲究一个技能上的合作,zofia,电话妹,lion的技能在几乎同时间释放,对防守方造成极其大的防守压力,并且因为技能都是两次,一次进攻,一次防守,对与垂直联防来说几乎是毁灭性的打击。
但是平推流的核心,不是电话妹和zofia,而是让对手木头人的lion,所以如果你想打垂直联防,你该ban谁?答案当然也是显而易见的,自然是lion。

说回干员素质上,lion这个干员简而言之,本身实力不是太强的干员,两速闪光弹,枪械中等水平。大概的坐标图是这个位置

总结虽然遭受了一次大削弱,但是lion显然还是那个lion,而不是我们所谓的大黄。液体的平推流战术的确的垂直联防的致命克星,所以这也是lion的被ban率一直居高不下的原因。总的来说lion现如今是进攻方的第一,不外乎是因为新的战术的出现重新定义了技能,一朝天子一朝臣,说不准在未来新的战术的出现,会让其他的干员坐上第一的宝座。(我没有明示机枪哥)
PS:开学前最后一更了,祝上学的学业有成了,没上学的就事业有成吧,事业有成的就爱情有成吧,反正就祝福这么多了,学校宽带没办好之前可能没法更新了,暂时咕咕咕一段时间(可能就两三或七八天不等)