【HALO军械频道】等离子手枪 —— 破甲利器

它是星盟的主要轻武器,几乎与UNSC的MA5系列一样常见。星盟航母跃迁后,蒙巴萨的一些地区,留下的等离子手枪像树叶一样覆盖着地面。
—匿名UNSC军人
Eos'Mak-pattern Pistol / Type-25 Directed Energy Pistol(Type-25 DEP) / 25式定向能手枪,也叫做等离子手枪。是一种星盟步兵武器,通常由较低级的种族携带,如昂苟伊、齐格亚尔和扬米耶,但偶尔也被较高级的种族使用,如桑赫利和基拉哈尼;因此,它是最常见的星盟能量武器。虽然它本身的火力较弱,但它的数量特别特别多,多了你也应付不过来。


设计细节
它是一种星盟的定向能武器,由先行者的设备逆向设计而成。它由电池供电,这种电池可以使用多种电源进行充电,包括UNSC的发电机,前提是手头有合适的电源适配器。它在2~3dA时的核心功率输出为100-150KV,但充能射击时,功率输出可在2~3dA时达到1.5MV。它是一种半自动武器,具有光滑、具备空气动力学的爪形外观。它的操作非常简单,武器后部有一个全息显示器,可以显示武器当前的温度。显示器的中心是一个红色的小按钮,这个按钮是武器的保险和启动机制。使用者必须用拇指按下红色按钮,然后才能启动并发射。在武器的左侧还有另一个红色的小按钮,它可以打开顶部的通风口,以打开机匣进行快速风冷。

由于大分裂和星盟的垮台,官方的生产商没了,后来新制造的等离子手枪有着各种令人眼花缭乱的外表样式和各种装饰。而令UNSC负责对新式等离子手枪进行分类的情报官员大为震惊的是,在这些广泛的设计中还有无数种不同的变体。这是因为新星盟对“制式标准化”和武器枪族化发展的蔑视。(人类的制式武器都是习惯枪族化,比如MA5系列是一个枪族,M6系列是一个枪族。)
它有两种射击模式,半自动直接射击和电磁干扰效应攻击(AOE),也称为“充能”。
默认射击模式:
快速扣动扳机时,它会发射小束等离子体。这些打击对受能量护盾保护的目标造成的伤害很小,但仍高于大多数实弹武器。但对于无护甲目标,也就是肉体的杀伤力是极高的。能对受害者造成严重的的三级烧伤,这种程度的伤害会导致伤口在被攻击时立即被烧灼。体液也会快速蒸发,在被击中后会对身体造成压力或冲击。即便未直接命中也可能对目标造成伤害,因为等离子体会对经过的区域造成灼烧,等离子体的极高温度也会引起热损伤或中暑。若等离子体撞击物体表面,飞溅的碎片也会造成额外伤害,但伤害半径会比大多数星盟爆炸性武器小。

可以使用半自动射击模式直到武器过热,之后它必须冷却几秒钟才能再次使用。当武器电量过低时,它可能会哑火而无法开火。
充能模式:
它的扳机很软——且没有反馈——不会告诉你它什么时候在充能。我第一次这样做是碰巧发现的,该死的它差点扭伤了我的手腕。
—匿名UNSC 军人
若按住它的扳机几秒钟,枪口的等离子体会聚集成一个大的球体,能够发射比平时更大的单颗等离子体充能弹。若正确瞄准目标,充能弹会在目标试图闪避时追踪其一小段距离。充能弹能产生电磁脉冲,使大多数电子设备瘫痪。若目标受到能量护盾的保护,大多数情况下可以使其过载,并使他们的肉体受到附带损伤。如果充能弹击中载具,则可以暂时瘫痪载具。因此,即使是最弱的星盟步兵也有可能使用它击败斯巴达战士或载具的进攻,迫使敌人撤退或为自己的战友创造战机。


若充能弹击中的是没有护甲的肉体目标,对方很有可能会当场去世。在克利夫兰之战中,迈拉斯·泰拉用等离子手枪击中了昂苟伊三人组,充能弹打中并迅速融化了昂苟伊仨人。

但是,在充能弹发射后,武器会立刻过热。且在冷却之前无法继续运作,可以给敌人足够的时间进行反击。若频繁使用充能也会比平时更快地耗尽电池电量。
游戏中的情况
优点
它是一种较好的近中程武器。虽然不能在远距离造成很高的伤害,但如果使用者慢节奏射击并仔细瞄准,则可以使用它进行一定程度的远距打击。它在对抗“软”目标方面非常有效,同时也可以对重甲目标造成很高的伤害,而它的充能射击能力对有护盾和无护盾的步兵都极其致命。由于它所蕴涵的极高温度,若充能弹成功接触目标,轻装甲车辆可能会受损或无法使用;且除了高温外,等离子体也会产生EMP效果,可以瘫痪打击范围内的任何电子设备。与等离子步枪相比,它的普通射击模式在中远距离要精确得多,但距离太远会有弹道下坠。斯巴达战士和桑赫利战士都有能力双持等离子手枪进行战斗,能在近距离和中距离的情况下使自己的战斗效率翻倍。
缺点
它在连续发射时,或在充能射击后,会因为能量的快速循环、装载、生成和发射顺序而过热。为防止武器过热受损,武器会暂时关闭并打开一个冷却通风口,让多余的热量在武器重启前消散。此过程武器暂时无法使用,不了解其功能的使用者可能因此而丧命。人类军事学家和科学家目前还不完全了解星盟等离子武器是如何工作的,也不了解它们是如何充电的;因此,当电池电量耗尽时,必须丢弃或更换其他的武器。若在低于10%的电量时充能射击,武器有可能会哑火,这是由于电池无法提供足够的能量来启动和完成点火和射击步骤造成的。在保持充能模式下持续按住扳机也会迅速消耗电池容量,如果不小心,武器可能会在开火之前就没电。另一个缺点是它的射程也很短。
虽然它可以远距离打击目标,但由于它的两种不同特性,使它实际上并不适合远程战斗。第一个特性是热膨胀率,它由等离子体的消散率决定;“消散”是指等离子体在空气中以每立方厘米约1兆焦耳的能量密度分解的情况,这种效应会导致等离子体散焦并溶解到大气中。若空气中有雾、烟或灰尘,情况可能会更严重。当等离子体加速远离武器时,由于磁场的减弱,等离子体会逐渐开始衰减。速度也是一个因素,等离子体飞得越快,在等离子体温度开始衰减、磁场变得不稳定并最终消散之前,会移动得越远。当等离子体减缓速度时,它也会随着距离的拉远而渐渐失去动能伤害。
变化
从光环1到光环2的变化:
可以双持
近战动画改变——士官长不再用左手拿着它并用右手出拳,而是用右手拿着它并用左手出拳
充能弹的飞行轨迹被删除
每次射击的伤害较低,杀死一个全防玩家需要26枪,而不再是15枪
充能弹不会对肉体目标造成伤害
射速较慢
充能速度较慢,但具有更好的跟踪效果
充能弹的爆炸不会像前作那样产生那么多的污垢、灰尘、火花和碎片
“枪口”之间存在绿色电流
蓝色配色部分比前作更暗
当充能锁定到目标时,准星会靠得更近
充能射击现在需要消耗15%的电量,而不再是10-11%
它在满电时只能开200-300枪,而不再是500枪






光环2到光环3的变化:
保持充能而不射击会迅速减少电池电量(约每秒3%)。除了维持充能时减少的电量外,充能射击还会直接消耗10%的电量
过热后需要稍长的时间冷却
如果充能弹影响到了载具,载具会暂时失效;与噬能器的效果相同
按住扳机时充能时间更短
跟踪距离削弱,充能弹只会在更近的距离锁定目标
充能弹的飞行轨迹比光环2要长
性能略弱
它对无护甲的敌人与突击步枪有相同的伤害;在英雄难度下,等离子手枪和突击步枪都需要5枪才能杀死一个低级昂苟伊,而9枪可以杀死一个高级昂苟伊或齐格亚尔
它在弹药耗尽之前能开400枪
配色更改,体积似乎也比前作中的小




光环3到光环:致远星的变化:
强度大幅提升,杀死一个全防玩家只需要10枪,而不再是26枪
模型大改,设计发生了显着变化。其他的一些变化包括顶部的一个小凸起部分(大概是机械瞄具),和设计更精细的握把
削弱了充能弹的跟踪效果
充能弹会造成小范围的伤害
装备后,武器会发出微弱的嗡嗡声(这是武器的启动声)
射速降低以补偿其更高的威力
它的电池现在在多人游戏中每次射击需要一个完整的能量单位(在战役和枪林弹雨中5枪才减少百分之一的电)
充能弹不仅会打破护盾,还会打掉玩家大约三分之一的血量
充能射击现在每次会消耗15%的电池电量(在战役和枪林弹雨中为10%)
玩家偶尔会使用手枪本体进行近战,而不是只使用自己的拳头
昂苟伊会在游戏中使用其充能功能 卑鄙的昂苟伊游骑兵



光环:致远星到光环4的变化:
杀死一个全防玩家需要12枪
杀死一个全防玩家需要4次充能射击
每次射击会消耗2%的电池电量
充能射击现在会消耗20%-25%的电池电量,比以前要多得多
武器上的橙色标记现在是亮蓝色
音效升级:
开火声听起来更清晰
充能过载的音调更高,且在保持时不再嗡嗡作响
正常射击有360RPM的射速



光环4到光环2周年版多人游戏的变化:
与原版的光环2一样,它在充能时不会消耗电量,且不能瘫痪载具。但是,它只能过度充电5秒,然后会强制开火并损失9%的电量
伤害较低,需要26枪才能杀死一个全防的玩家
从外观上看,它的造型类似于光环:致远星和光环4的形象,最特别的是武器主体顶部的小“瞄具”和后部凸起的全息温度显示器
充能弹体积更大,会发出更明亮的光芒
过热后,武器会喷出一团绿色蒸汽






光环战争:
它不会立即瘫痪护盾,即使在充能射击时也是如此
昂苟伊现在会在游戏中充能射击
齐格亚尔和桑赫利不会使用它们
光环:斯巴达突袭和光环:斯巴达打击:
最大电池容量为200,而之前的游戏为100
可以补给弹药
充能弹效果类似于燃料棒
光环战争2:
使用它的昂苟伊不能升级为使用针刺枪
除闪电战外,自杀昂苟伊不能再使用它
使用它的重装昂苟伊会发射红色枪弹并对飞行器造成稍多的伤害
UNSC评价
“这是该死的射线枪,我们怎么没有射线枪?!”
“它在城区交战和清理建筑物时非常棒。超过几十米的战斗距离?哪有那么多啊!”
“它的尺寸恰到好处,拿在手上感觉很好,但每周中的每一天我都只能配发到M7或MA5。”
琐事
它的设计灵感来自马拉松系列的“宙斯级聚变手枪” 。与聚变手枪一样,它是一种具有充能射击模式且有合理伤害的单发武器。但聚变手枪的充能射击在游戏中要致命得多,几乎可以杀死游戏中的任何敌人,但有一个限制:若充能的时间过长,武器会发生猛烈爆炸,炸死玩家自己
在光环1,若玩家在使用它时保持空闲状态,士官长会将手枪的顶部拉开,能看到里面类似于燃料炮的能量电池。而在光环3中,如果玩家闲置一段时间也会发生同样的情况;玩家将其打开,能够看到武器的内部机制
在光环3中,它是唯一一种双持时每次射击造成的伤害不低于单持时的武器
在光环三部曲中,如果它在开火时电池电量不足(低于10%),偶尔会哑火且不能再开火
在光环3中,如果玩家拿着它看着自己的影子,可能会注意到武器的顶部有一个“帽子”状的突起。这实际上是枪上的全息图,表明它当前的热量
在光环2周年版的《海滩上的另一天》CG中,ODST成员布奇斯使用它瘫痪了敌人的护盾,然后斯塔克再使用战斗步枪杀死了敌人,有效地发挥了菜鸟组合的效率

在光环2的《悲怆》关卡中杀死悲怆先知后,他会掉落一把等离子手枪。他在小说《丰饶星接触》中持有同样的武器要不是真相先知在场他就用这把枪杀了日后的怜悯先知,他在小说《科尔协议》中一直随身携带它
在《丰饶星接触》,达达布使用它的最低功率输出作为一个有效的光源,在黑暗中带领一群昂苟伊
在光环2 Vista中,可以通过将充能射击的等离子体瞄准幽灵号机翼背面的金属襟翼来立即摧毁它
如果玩家在光环3中使用它充能并缓慢松开扳机,它就不会开火。等离子体会慢慢消散并消失。这可以用作防止充能射击时电池过度消耗的手段。PC版本的等离子手枪无法做到这一点,因为玩家是使用鼠标来控制射击
在Windows Vista的光环2中,如果玩家携带它并处于隐身状态,则可能会在武器正面附近看到一个多边形。在光环3中,使用隐身时,可以看到热量指示器所在的多边形
在光环3:官方战略指南的“Extras”部分,错误地表述了它的弹匣容量为10/100,而它根本没有所谓的弹匣容量
武器信息
制造商:伊鲁鲁兵工厂·
类型:定向能手枪
长度:37 厘米(15 英寸)
宽度:6.6 厘米(2.6 英寸)
高度:29.9 厘米(11.8 英寸)
重量:3.5 公斤(7.7 磅)
弹药类型:高温等离子体
供弹系统:100 个电池单元
射速:半自动 / 单发充能
初速:108 米/秒(354 f/s)
有效射程:50 米(160 英尺)
参与:
人类星盟战争
大分裂
战后冲突
画廊


























出场名单
光环:致远星的沦陷(首次出场)
光环:战斗进化
光环:洪魔
光环:初次反击
光环2
光环图文小说
无限救援的最后旅程
光环:奥星的幽灵
光环:起义
光环3
光环:丰饶星接触
光环:科尔协议
光环战争:起源
光环战争
光环:地狱空降兵
光环3:ODST
光环传奇
决斗
归家
起源
原型机
包裹
光环:进化 - 光环宇宙的基本故事
光环:血脉
光环:致远星
光环:瑞曲之陨
星盟
入侵
光环:战斗进化周年版
光环:星期四战争
光环4
光环:斯巴达突袭
光环:启蒙
光环:恶化
光环:众生训诫
光环:碎裂之环
光环2:周年版
光环:斯巴达打击
瑞曲之陨 - 动画系列
光环:鬼影号
光环:地面指挥
光环神话
光环:裂隙
光环战争2
光环:使节
光环:惩戒
光环:新兵
光环:渡鸦火力小组
光环:静默风暴
光环:官方斯巴达战地手册
光环:孤狼
光环:子午分度
光环:致远星的暗影
光环:神圣之风
光环:电视连续剧

54式等离子手枪
Zo'klada-pattern Pistol / Type-54 Directed Energy Pistol(T-54 DEP)为前者在战后的继任者。


54D型等离子手枪
它于2558年10月被桑赫利奥斯之剑和穆达玛派系广泛使用。它也是四期斯巴达战士奥林匹亚·薇儿的首选副武器。属于一般REQ,是战区中的2费武器。
游戏中的情况
光环2:周年版到光环5的变化:
现在可以使用智能瞄准缩小准星
如果在够近的范围内,充能弹可以很好的追踪目标
可以瘫痪载具
伤害增强,普通射击9发就可以杀死全防的斯巴达战士
充能射击在战役中会消耗10%的电量,在多人游戏中消耗15%


变体
喷火: 它是由齐格亚尔军械师改进的型号 ,具有更快的射速和并且热量更低。属于罕见REQ,是战区中的3费武器。也是创始星关卡中的第二把隐藏武器


虚空之泪: 它的特点是充能射击会造成重力漩涡。在充能弹撞击后,产生的漩涡会吸入附近的物体,然后再爆炸。普通的子弹也能撼动地上的武器。它可以一直保持充能状态而不消耗电池。属于稀有REQ,是战区的4费武器


武器信息
制造商:伊鲁鲁军械库
长度:36.9 厘米(14.5 英寸)
弹药类型:高温等离子体
供弹系统:100个电池单元
射速:半自动 / 单发充能
初速:
169 米/秒 单发(380 英里/时)
65 米/秒 充能(147 英里/时)
有效射程:中长
30.5 米(100 英尺)
91.1 米(299 英尺)(开镜)
参与:
战后冲突
造物联盟冲突
画廊






出场名单
光环5:守护者(首次出场)

Rohakadu型等离子手枪
Rohakadu-pattern Pistol是流放者阵营的一种定向能武器。


概述
它是根据莱特'沃利尔的委托要求设计的。它与许多星盟残党使用的Zo'klada型有很多的相似之处,且在功能性上也类似于前者,虽然在耐用性和链接兼容性方面略有改动。
从光环5: 守护者到光环无限的变化:
与光环2之前的25式,它不能瘫痪载具
它回归了从光环1和光环:致远星的经典嗡嗡声
射击的声音更加接近Bungie时代的25式
它可以随时散热,但快速射击或充能射击仍然会导致立刻过热
它可以补给弹药,无需捡起新的
虽然它在视觉上与前作几乎相同,但有机外壳已按照《光环无限艺术设定》中的讨论进行了简化
虽然在视觉上与光环5的54式很像,但有机外壳经过了简化,它的光源为绿色而不是蓝色,等离子射弹的颜色也与之相匹配



变体
无界 —— 白色配色,弹速更快,威力更高,充能会发射6枚等离子体,而非充能弹

武器信息
制造商:伊鲁鲁军械库
类型:定向能量手枪
长度:36 厘米(14.2 英寸)
弹药类型:高温等离子体
供弹系统:115发枪弹
射击模式:半自动 / 单发充能
参与:战后冲突
画廊




出场名单
光环无限(首次出场)
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(截止至2023.2.28 / 修订号X2A3)
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