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炙焰永烈—奇迹炙焰·龙炎解析

2022-05-01 00:00 作者:情宇流光  | 我要投稿

视频链接:

【总体评价】

上周提到前面三个奇迹五王就已经能够组成一个固定体系了 接下来的这两个是另外的体系 从目前来看 奇迹龙炎能够在该体系中借助其他奇迹效果能够打出非常恐怖的爆发性输出 也就是替代原体系中最后一环而充当输出 或者充当限制位起手解决掉一个核心目标 便于我方奇迹五王的后续输出

【精灵面板】

天赋生命+速度(不带千杀)

【精灵技能】

首先是被动效果 首次受到伤害时保持不死 并恢复全部血量 这个和启元龙炎的被动效果相同 拥有一次保命效果 在受到一次致命伤害后仍能保证其存活 使他在扛伤方面能够拥有一定的容错性 注意他的这个机制属于保命效果 所以能够被路因直接打穿 出手时有50%的概率秒杀对手 相比于启元龙炎 他的秒杀概率要更加明显一些 但实际情况下是否能出秒杀还是需要看脸 注意他这个秒杀效果属于自身被动 也就是在他先触发其他奇迹时均会有一定概率秒杀 比如在他触发光之奇迹群攻的时候 如果他打出秒杀 那么直接就是打3个目标且群体秒杀的效果 此时他的输出收益是非常恐怖的(这里需要注意群体秒杀的叠加原理 是由奇迹炎的被动50%概率秒杀和奇迹诺的光之奇迹群攻叠加在一起的 奇迹炎的炎之奇迹是在开大时攻击一个目标造成秒杀 这两个秒杀效果要区分开来)首次开大前给我方所有奇迹五王添加炎之奇迹 提升10%全属性 这个效果在本周进行了加强 在讲完他的技能之后将会详述 再就是大招 也就是他的奇迹效果 100%秒杀对手 下次受到的伤害减少65% 且永久降低敌方通灵师20%伤害(非负面 可叠加4次)结合了启元龙炎大招的秒杀和减伤(减伤机制进行了一定改动) 还有天启鸡炎针对通灵师的减益 这个奇迹效果能够让我方奇迹五王在触发该奇迹时能够必定带走一个目标(减伤目标除外)而且还会让自己减伤65% 和奇迹瑞的原理类似 通过给我方奇迹五王添加免伤以增强其容错性 但他们的区别是奇迹瑞是套免疫 而奇迹炎是减少受伤比例 在面对无视防御以及其他高爆发伤害的时候前者不受任何伤害 而后者有可能会被击杀 还有一点需要注意 就是这个效果只将其下次受到的伤害减少至65% 其原理类似于大部分出手后挂减伤的通灵师 在其出手后受到直接伤害会尽可能地多扛一次伤害 从而给我方其他精灵提供更大的输出空间 最后是这个针对通灵师的减益 之前天启鸡炎的大招就有一个永久减少敌方通灵师30%伤害的效果 奇迹炎的则与之类似 但他的减益幅度更大一些 每触发一次减少20% 可触发4次也就是80% 即使敌方通灵师后续通灵 其输出能力也会大大降低 而在常规体系里3个奇迹五王触发3次也能够有60%的减益 这对于敌方通灵师的威胁也是非常大的

再来看一下这周对奇迹五王整体的调整

奇迹修尔技能改动
奇迹诺亚技能改动

将挂奇迹时增加的全属性由5%上调至10% 这使该效果带来的增益更加突出一些 并且通过多次叠加 也能够极大地提高站位靠后目标的出手能力 常规体系里带3个奇迹五王 那么第3个出手就直接拥有了30%的全属性 这对于全阵的奇迹五王来说是一个非常大的提升 防止其因为加成太低而导致无法打出可观伤害的情况 再就是小招加了一个提升伤害和命中率35%的加成效果 使其在释放小招的时候也能够拥有不错的输出能力 解决了其不开大就无法打出伤害的问题 且同步移除了奇迹瑞和奇迹修的闪避率提升 对他们来说影响并不大 自身没有其他闪避率加成 只有带有命中率加成的精灵就能够轻易打中 而移除之后则使低命中精灵攻击这些目标时不会被闪避 进一步维持了低命中精灵发生反常闪避的平衡性

【玩法分析】

这周出了最后两个奇迹五王 也就意味着从这周开始奇迹体系的搭配可以自由选择了 但通常情况下阵上有3个奇迹五王即可 首先对于这种站位靠后的输出精灵 需要尽可能地保护其出手前不被击杀 才能让其有出手机会 所以路因携带的小路因在大多数情况下都是必不可少的 能够有效地为我方规避敌方前排的伤害 搭配奇迹瑞的话我方的容错性会更高一些 其次 前面提到过该体系剩下两个位置为双输出、双限制或输出+限制(双输出可以防止前面的奇迹五王清场能力不足的情况 如路因+秩序 双限制则可用于奇迹修和蜜蕊可召唤有冲突的情况 即需要限制位但蜜蕊可需要契约其他奇迹五王 以及其他位置需要限制的情况 比如路因+梵天/修尔/秩序 这里路因作为限制位指的是提供了一个能够嘲讽2次的小路因 输出+限制则结合了上面提到的两种情况) 而通常情况下这两个位置都有着不可或缺的作用 所以至少要腾出两个位置来给非奇迹五王(高度固定体系的灵活性通常会很低 在没有其他输出手段和限制手段的话很难保证我方精灵有足够的输出空间 更何况奇迹体系需要场上所有奇迹五王都尽可能地出手 所以对非奇迹精灵打出的输出和限制的需求度要更大一些 而且该体系如果有一个不属于其中的精灵上场 那么该精灵大多数情况下也会是该体系的核心)

奇迹龙炎的主要机制为秒杀输出 所以他和大部分秒杀精灵一样 只需要确定出手时的攻击目标即可 又因为他是个神平衡 所以他的速度为1289 所以他单上和被契约都可以 我们重点来看一下他的出现给奇迹体系带来的变化 这里分为两种情况 一种是将其作为输出位 那么他的位置就会靠后一些 前面提到以瑞诺修的顺序展开就已经能够较大程度地发挥出各自的作用 瑞用于抵挡敌方攻击给我方提供更大的输出空间 诺用于开启群攻模式以提高后续目标的输出能力 而修则仅用于输出 某些情况下能够对特定位置产生限制作用 注意这里的奇迹修在后排通常没有发挥出限制作用 仅作为一个输出 所以这里可以用奇迹炎去代替奇迹修 使该体系能够打出更高的爆发效果 奇迹炎借助光之奇迹在触发被动秒杀时能够拥有非常恐怖的输出效果 即瑞诺炎 那么这里奇迹修没有上场 所以该体系通常用于不需要奇迹修降气效果的情况(对应视频中的237三把) 另一种情况是作为限制位 即站位靠前直接通过其大招秒杀来处理掉一个核心目标 通常可以用于处理1号位限制2号位的情况 比如蜜蕊可1号位处理掉小路因 之后奇迹炎直接处理掉敌方1号位 再用奇迹修来限制敌方2号位出手 或者敌方威胁较大的精灵在后排 那么也可直接用他来处理掉其前排目标 便于我方后续精灵打到该后排目标 这里的顺序可以是炎修诺 因为奇迹五王要在前排尽早挂奇迹 所以非奇迹精灵要放在后排 那么奇迹修作为限制精灵就可以直接将其放在前排挂奇迹 再由奇迹诺通过压魂来控场(对应视频中的14两把)也可以是诺炎修(或诺修炎) 奇迹诺第一个出手能先行开启群攻模式 借助他的被动能够起手控魂或先行打掉某些目标 并配合奇迹炎的被动能够打出群体秒杀的爆炸效果(对应视频中的568三把)

【配置推荐】

奇迹龙炎配置

奇迹龙炎作为一个神平衡 由于他的奇迹效果附带高额减伤 但在后排时重复出手又涉及到非秒杀时的输出问题 所以他的配置要从输出和肉度两方面来考虑 因为他是四星神 所以对他来说选择较少 首先气战命三件套必不可少 两方面兼顾的标准配置 剩下一个位置可以带个防爆来提高他的扛伤稳定性 当他在前排受到敌方精灵的攻击时 能够尽可能地防止其暴击从而让他扛下更多次伤害 如果对他的输出能力和其他扛伤能力有更高要求的话可以考虑给一个万变红 可以根据需要来切其他需要的星神

图上的天煞可以换成防爆 优先度红命>红战>红防爆>红气

由于是两方面考虑 所以他的石头带法也有一定争议 如果他在前排扛伤的情况多一些的话就带五生命 如果在后排靠后输出的情况多一些的话可以带五物攻 或者物攻生命混搭(2:3或3:2)所以石头需要根据自身的实际情况来进行选择

【总结】

奇迹龙炎的奇迹效果能够进一步提高场上奇迹五王的输出能力 并且重复触发还能够给敌方通灵师带来较大威胁 并且借助其被动和光之奇迹能够打出非常恐怖的输出效果

(评分为十分制)

强度:8

操作难度:5

实用性/可玩性:6

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