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武者修改(自设)

2023-01-11 20:19 作者:海嗣教酋长  | 我要投稿
{"ops":[{"insert":"\t——【武者特性更改】——"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"\t【武者】\n\t特性:不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身70生命\n\t调整为↓\n\t特性:不成为其他角色的治疗目标,目标每次攻击到敌人后回复自身70生命,并根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度100)\n………………………………………\n"},{"attributes":{"color":"#ffb027"},"insert":"赫拉格"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"\t————【天赋更改】———"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"\t【常胜将军】(第一天赋)\n\t技能结束后,将这次技能期间的加成保留到下一次技能开启(取最高),在下一次技能开启时释放,技能结束后归零。\n\ttip:加成包括攻速、攻击力、防御力、生命值上限、阻挡数等正面提升\n\t【运筹帷幄】(第二天赋)\n\t未阻挡敌人时每秒回复60生命,未攻击5秒后下一次技能持续时间增加5秒\n\t———【χ模组】———"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"\t特性:不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身70生命,并根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失50%生命值时达到最大可提升攻击速度130)\n\t【常胜将军】(第一天赋)\n技能结束后,将这次技能期间的加成保留到下一次技能开启(取最高),在下一次技能开启时释放,技能结束后保留25%。\n\t————【γ模组】————"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"\t特性:不成为其他角色的治疗目标,目标每次攻击到敌人后回复自身60生命,并根据已损失的生命值,提高攻击速度和破甲(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度100和20%破甲)\n\t【运筹帷幄】(第二天赋)\n\t未阻挡敌人时每秒回复60生命,未攻击5秒后下一次技能持续时间增加5秒,并在技能期间恢复造成的伤害5%的生命\n\t……………………………………\n"},{"attributes":{"color":"#f85a54"},"insert":"赤冬"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"————【天赋更改】————"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"(原本)【信影流·羽飞】(第一天赋)\n\t根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度100)\n更改为↓\n【信影流·羽飞】(第一天赋)\n被敌人攻击后获得40%物理和法术闪避,若在1秒内受到攻击再次获得10%物理和法术闪避,反之以损失10%的物理和法术闪避为代价获得6%攻击力(持续15s,冷却15s)\n————【χ模组】————"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"#f8f9fa","color":"#202122"},"insert":" 天赋【信影流·逆风】更新"},{"insert":"\n使敌人获得与赤冬攻击速度相等百分比的减速,减少与攻击速度相等的防御力\n【信影流·羽飞】(第一天赋)"},{"attributes":{"align":"justify"},"insert":"\n"},{"insert":"被敌人攻击后获得40%物理和法术闪避,若每隔1秒内受到攻击再次获得10%物理和法术闪避,反之以损失10%的物理和法术闪避为代价获得8%(+2%)攻击力(持续15s,冷却14s)"},{"attributes":{"align":"justify"},"insert":"\n"},{"insert":"……………………………………\n"},{"attributes":{"color":"#ff6699"},"insert":"宴"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"————【天赋更改】————"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"天赋【冷血】更新\n生命值低于50%时,强制+50攻击速度(每次部署仅一次)\n\t(原本)【认真模式】(第一天赋)\n根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度100)\n更改为↓\n【认真模式】(第一天赋)\n在连续攻击同一种类的敌人3秒后,对此种类的敌人造成的伤害提升至155%(攻击到不同种类的敌人时重置)\n……………………………………\nPS:都是自设与幻想(悲)\n从刺猬猫里过来的,顺便把稿子修改了一下\n我还有个那个《活动篇》的存稿,写了一堆自以为是的机制,试着先发发看吧。\n原本那个赫拉格的第二天赋有另一个方案的,但是有点超模就放弃了\n大家开心就好\n\n"}]}

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