崩坏:星穹铁道遗器副词条研究
和原神圣遗物的强化在本质上有着异曲同工之妙。但与之相比,改变之一在于去除了元素精通和元素充能效率,增加了效果抵抗、效果命中、击破特攻和速度四种新词条;改变之二在于遗器的一条副词条初始以及强化的数值变成了三种可能,对应了数值中的0.8,0.9,1.0,1.0即认为是标准值(在原神中是四种可能值,意味着最大值刷出的概率提升?)。比较特殊的是,速度似乎并不满足这样的比例关系。
然后同样我们研究了一个+15的遗器可能得到的副词条的所有数值,也同样列出了下面的表格,表格中数据的百分号已经去掉了。
相较于圣遗物四种数值的比例,遗器三种数值的比例似乎并不是特别的严格?双爆的标准数值变得更低,但是主词条的数值则变得更高,是否意味着副词条的重要性减小?固定生命值的初始值比较特殊,远高于固定攻击力和固定防御力,同样的还有百分比防御力,要略高于百分比攻击力和百分比生命值;这样设置的缘由?至于速度,我的猜想是故意控制数值之间的差别之大,为了体现回合制中速度(先后手)的重要性?
当然,目前这一部分的数据仅仅是根据三测的内容得到的,刷出来的遗器及强化都非常有限,单条数值目前也并没有看到超过4.0的,所以也希望朋友们能够提供一些帮助。
