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音MAD的音乐作用【音骂草论】3.1

2021-07-30 15:22 作者:蓝瞳十七  | 我要投稿

总言,音MAD本身只是一种音乐形式而已,应当被运用到发挥其音乐的打底或者阐释作用。

3.音MAD的作用,延伸,内涵

3.1.音MAD的音乐作用

音MAD本质上属于后现代音乐,而后当代音乐往往又与轻音乐,纯音乐,氛围音乐挂钩——或者说大部分无人力音频段的音MAD中的音频成分最适合作为背景音乐(BackGround Music)存在,其首要音乐作用自然是观赏。但是其他的音乐作用应当与一般的背景音乐无异,作为背景音乐而存在是音MAD唯一一种可以被广泛运用或者融入主流的情形。但将音MAD的音频成分作为背景音乐而使用却往往被音MAD业内作者所忽视,这可能是由于音MAD作者过于重视音MAD整体构成而导致的,首先将音MAD或者类似于音MAD成分运用在背景音乐上的貌似是非音MAD作者,此处举例:

第一例子:在早几年BiliBili视频网站上曾经流行的一类视频风格,一般是收集网络上的梗图(NETA)并且以视频形式展示,常见标题为《网络上较为流行的……》《……的沙雕图》《最近……的表情包》,一般存在连续发布,分类为搞笑视频。这类视频的本质是非原创的有意思的网络梗图的幻灯片,为防止视频的单调非常依赖于背景音乐的选用。而适应于此类视频的背景音乐的自然是较为轻松幽默的后当代音乐,而部分存在恶搞倾向的音MAD作品就可以作为背景音乐使用,例如以音MAD素材中的哲♂学作为素材的音MAD音频部分就常作为该类视频的背景音乐

第二例子:制作hololive同人游戏的日本游戏开发者z-sylver在选择游戏使用背景音乐时,便选择了以音MAD素材中的hololive成员作为素材的音MAD音频部分用于背景音乐,以配合游戏所具有的hololive同人游戏的性质。

第三例子:B站著名我的世界游戏UP主(团队)金爱歌在视频中常用简单鬼畜作为空镜头使用,起到过渡不同视频段和增加娱乐性质的作用。

第四例子:尽管技术不合格且剧情格局过小,但我曾在一个音MAD单品(BV1Wi4y1T79S)所做的实验中,试图利用音MAD作为阐释形式来阐释一段剧情。

第五例子:通过音MAD技术来方便展示其他视频的内容,例如配合Minecraft建筑视频的BV1aa4y1Y76F,和配合演唱演奏的BV1k541157aJ

总言,音MAD本身只是一种音乐形式而已,应当被运用到发挥其音乐的打底或者阐释作用。


注释:

需要确认的情报:z-sylver的国籍应当是日本籍,并且对音MAD应当没有具体认识(认为音MAD只是音乐的一种)。我曾经怀疑过原主在B站评论过我的视频,尽管该游戏作者擅长使用中文,但是确认应当不是。

在撰写此篇时,笔者接收到了由藤原暮(65385330)转发的田所恶(151230317)的论述,提供了部分可能会用入查证的线索,如下文

田所恶的网络用户名变换过快,以2021年7月30日15:20为基准的网络用户名作为化名基准



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