《SD敢达》克队希古-机体介绍(第三十七期)战争就是人与人欲望的交织
前言:
上一期《SD敢达》智天使高达GNHW/R装备-机体介绍(第三十六期):

本期为大家带来的是我官服时期的怨念机,克鲁泽专用 希古。
作为种控,希古这么帅的机体,一直打不出好的水平是我多年的痛,心里默默记住这份遗憾。
凭借着SD的复活,苦练神功,皇天不负有心人。现在,我终于可以拿这机出来削人棍了!

机体数据参考微信小程序:飞雪数据+玩家要塞+其他平台
机体数据:攻击125,防御120,速度64,敏捷62,血量12500,移动12,索敌3000,衝刺3.81秒/跳跃2.72秒
武装一:重斩刀,1000*5系数,攻速1.5,1.5身位。
武装二:光束步枪,1100系数,攻速1.6,射程2800,间隔30,弹药8,装填2.4秒/发。
武装三:28mm火神炮系统内装防盾,285*10系数,攻速1.1,射程2000,间隔0,弹药20,一次性装填10秒,发射时自身硬直。
技能一:克鲁泽的憎恨,HP50%以下时发动,防御力+15%,敏捷+15%,必杀伤害+50%。
技能二:突击指挥,HP50%以下时,我军所有机体攻击力+15%和推进持续时间+50%。
乱舞型必杀,5500伤害。

机体整体分析(优势、劣势、机会、威胁)
1、一号重斩刀,攻速尚可,1.5身位偏短,不砍天不砍地,华而不实。作为种系扎夫特 初代队长机的机设,确实能力有限,接受设定。——刀不过强力近战机,尽力就好。
2、二号光束步枪,当时扎夫特最新研发首批量产的光枪,吃设定,弹药8发,标准系数,算是这样了,能接受。——小光枪拯救世界系列
3、火神炮攻盾,属于小爆发伤害,缺点自定身。OC时代被布机轻松点死,G改时代被跳跃不消耗部件轻松吊打,定身时间长,而且要全命中才有可观伤害,补枪类用途。
——本机属于近距离机,从整体武装来看,妥妥中距离武装配置,推荐砍射结合打法。技能来看,有个人专属,也有团队技能。攻击、防御、敏捷、气槽量、必杀伤害,全方位强化,给足克队排面,属于综合型的强。推荐定位中前场,指挥官型机体,游击型打法。
其他注意事项:
1、开技能后必杀,实际伤害也很难起到局势翻盘的作用,你就当这是加了重击的必杀就可以了。不要有太高的期待值。
2、对方无团队技能,克队开启突击指挥之后,我方战力等于或高于对方战力,这种局面还能打输的情况下,不要有太大的心里负担。克队残血 黑枪保技能是正常的。不用怀疑,就是你的队友屁用没有。
所有玩家综合评分:8.8分。个人评分7.8分。

强化技能
底力爆发:没全弹必杀,开双技能后又是黑枪为主,单挑的话肯定要上刀。相性一般。
新人类觉醒:保护双技能,强化砍射结合打法,明显很适宜本机。
必杀技觉醒: 没全弹必杀,本机第一命很难搏出必杀。第二命、第三命,用1次问题不大,用第二次就很难了。而且等于就是你要放弃团队技能。不推荐
常用部件分析
近距离武装强化:近距离武器再填装速度提升15%,近距离武器攻击范围增加10%。虽然名字叫重斩刀很牛逼,就算加了部件也是不砍地不砍天,毕竟属于早期机设,能理解。
中距离武装强化:中距离武器再填装提速5%,中距离武器射程增加200。加了还是不够用,光枪3000射程简直就是打太极,火神炮攻盾2200射程还是非常不够用,自定身影响太大了。
机动特性强化:机动力提升2,推进速度提升54,移动速度提升30。扎夫特必修课。
二重跳跃:敌人锁定距离减少200,二重跳跃时无追加燃料消耗。这个部件确实让我感到挺意外的,没想到还这么般配的,原本我抱着试一下的心态。直接打出心形流的感觉。
强降按键激活:使用强降按键时机体降落速度提升。 近距离格斗战专用部件。
近距离攻击速度提升:近距离武器攻击速度提升10%,格斗推进时速度提升、距离增加10%。由于本机没有砍天砍地,加快速度无形中会增多主动失误。这是大忌。
中距离攻击速度提升:中距离攻击速度提升5%,中距离武器冷却时间减少3。对光枪来讲,确实很吸引;对火神炮攻盾来说,又是射程不足的问题,自定身问题也减缓不了多少。
跳跃推进强化:推进跳跃时无追加燃料消耗。 近战机必备。
克队希古 成型向推荐
带隐身+新人类觉醒技能,①机动特性强化+②二重跳跃+③急降+④跳跃推进强化(综合性能完美向。主要打法:心形流,你想怎么打就怎么打。)
新手推荐指数:2星
熟悉游戏内容玩法的老手推荐指数:3星
钻研技术、战法或魂系的玩家推荐指数:3星
封面视频:老黄还赢个屁屁!直接气死气死!!

最后之门立即就要打开,由我来打开,然后这个世界就会步向终点。
这个充满了无尽欲望的世界,正如那些垂死挣扎和自负的家伙们所期待那样。
谁也无法阻止,这颠覆宇宙的憎恨漩涡!
