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SCUM - 开发者新闻 #42(2022.2.21档)

2023-02-21 12:37 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

新的一周又来了,让我们看看上周开发都干了些什么!

编程团队

开发新烹饪系统;

源代码审查;

研发新的反作弊系统;

研发新狩猎系统;

其他错误修复;

完善了情人节更新的功能;

重构有关声望点的相关的代码;

关卡设计

着手于岛屿整体优化;

研发新的城市平台;

研发雷达控制大楼纹理;

完成了新的城市车库模块纹理;

研发文化中心大楼;

研发及优化体育馆;

研发市政厅内部;

新医院大楼研发完成;

研发废弃的城市警察局;

研发废弃的电影院建筑;

研发超市大楼完成;

完成游乐场的刷新机制;

美术团队

完成单发火箭发射器的动画;

完成了情人节更新的项目;

致力于UI的重新设计;

处理单发火箭发射器模型纹理;

处理 RPG 模型纹理;

处理烹饪资产;

制作 SCAR 动画;

为新的四轮车完成的低多边形;

编辑和实施引擎损坏的网格变形;

测试新的高达功能;

致力于新的高达动画;

正在研发新衣服;

音效团队

研发火箭发射器音频;

调查将音频组件附加到本地化音频蓝图的性能影响;

调整新的混合音轨;

体验优化

搜捕及封禁作弊玩家;

封禁信息上传;

Steam 一般性讨论和错误报告;

性能基准测试和优化测试;

测试即将推出的功能;

收集各种错误报告;

设计团队

处理新的功能设计文档;

调整贸易项目;

平衡物品生成器;

FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)

第一时间获取最新消息!

感谢大家的持续关注与支持! 

CharlieKenten敬上!  !! 

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