SCUM - 开发者新闻 #42(2022.2.21档)
2023-02-21 12:37 作者:CharlieKenten | 我要投稿
新的一周又来了,让我们看看上周开发都干了些什么!


编程团队
开发新烹饪系统;
源代码审查;
研发新的反作弊系统;
研发新狩猎系统;
其他错误修复;
完善了情人节更新的功能;
重构有关声望点的相关的代码;

关卡设计
着手于岛屿整体优化;
研发新的城市平台;
研发雷达控制大楼纹理;
完成了新的城市车库模块纹理;
研发文化中心大楼;
研发及优化体育馆;
研发市政厅内部;
新医院大楼研发完成;
研发废弃的城市警察局;
研发废弃的电影院建筑;
研发超市大楼完成;
完成游乐场的刷新机制;

美术团队
完成单发火箭发射器的动画;
完成了情人节更新的项目;
致力于UI的重新设计;
处理单发火箭发射器模型纹理;
处理 RPG 模型纹理;
处理烹饪资产;
制作 SCAR 动画;
为新的四轮车完成的低多边形;
编辑和实施引擎损坏的网格变形;
测试新的高达功能;
致力于新的高达动画;
正在研发新衣服;

音效团队
研发火箭发射器音频;
调查将音频组件附加到本地化音频蓝图的性能影响;
调整新的混合音轨;

体验优化
搜捕及封禁作弊玩家;
封禁信息上传;
Steam 一般性讨论和错误报告;
性能基准测试和优化测试;
测试即将推出的功能;
收集各种错误报告;

设计团队
处理新的功能设计文档;
调整贸易项目;
平衡物品生成器;

FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)
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