《心灵终结》推进
在心灵终结中,每位玩家在双方对峙时,应该没有不喜欢用阵地战放防御建筑防守的吧?
这是肯定的,毕竟多一份防御,只要资金允许肯定是好事
而在要塞,面对要塞位的玩家给的这么多防御建筑,再加上玩家自己也会出单位和建筑防御
这就导致进攻方总是非常难受,在3人要塞4人要塞特别容易显现
本次我讲用我自己的pvp经验,分析一下各个阵营的攻城单位
如果有错误,欢迎在评论区讨论
如果大家反向我错我会考虑出一个新的视频系列
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苏军的攻城在战役中并不弱,但个人感觉是不如盟军的攻城
而在pvp,我敢把苏俄的飞毛腿先吹上天
在阵地战,飞毛腿可以做一个很不错的恶心人武器
v3从原版到了mo,有了大大大大大大大的加强,导弹变得极度难拦截
这也就导致v3原版几乎没人用,而mo却很多人喜爱飞毛腿
而我玩的苏俄每局,几乎都是必出飞毛腿
我个人喜欢出6/4个,两个编一队/三个编一队
使用编号快捷键控制飞毛腿,你可以用他去炸对面前线的建筑
我觉得他还可以炸步兵。毕竟mo中步兵地位大大提升,基本都会多多少少出点步兵的
你不出步兵?啊?不会吧
真不出?那就别看了,出去(

你可以看到,飞毛腿的射程足足有20!
并且导弹不好拦截和速度快的原因
(其实还是AOE伤害不低的一小点原因)
你去用他炸对面的步兵我是非常推荐的
并不是说速度快就不能躲,而是让对面一直操作步兵
或者逼对面发起冲锋
你操作飞毛腿肯定是比对面一直操作步兵好的,并且预判或者飞毛腿不同位置轰炸可以一下炸残一片!
我在pvp中还是很喜欢的,你自己去试一下就好了,真的非常非常推荐
相信玩2222的玩家,应该都遇到过让人心脏骤停的双拉丁开黑组吧?
而拉丁之所以那么好玩,估计自爆吉普车占40%,火箭车40%,莫拉莱斯20%
在停火线这张图,莫拉莱斯出来的第一件事情总是去炸掉桥对面的油田
(如果你厉害守住对面油田当我没说)

莫拉莱斯有这优秀的15射程,导致他在阵地战可以说是非常烦人的单位
他可以炸你的建筑,打你的单位,而你如果受不了冲锋肯定会被地锤打到没希望
一直白嫖你的单位,你如果想跑后撤,那么相当于你不要这个防线了
这就相当对面推进了,那么你的阵地可以算是失败的
而布拉提诺更是打ep人海的一把好手
他的散射模式可以说是极度的恶心
想象一下:
你的人海又有弓箭又有光头,还有个基地跟着放幻想核心
是不是觉得你必赢?
这个时候,黑暗中冲出来几辆散射布拉提诺
朝着你的步兵就是一顿轰,你的一半步兵至少都会变成烧烤,又或者被莫拉莱斯疯狂白嫖
不过布拉提诺的射程只有15,打坦克的效果也没那么好
如果把布拉提诺射程加到20,我保证ep的版本之子位置会动摇
而自爆吉普车,可以说是每个玩家都会害怕的东西了吧?
有点时候,路口堵死了,也不知道他到底怎么进来的
因为速度快的原因,很多时候敌人都追不上他
刚看前线一眼,没顾上操作飞机
一回头,重工没了,又一回头,机场没了,又一回头,只剩个基地了
我并没有说的那么夸张,自爆吉普车是真的很厉害
速度够快,能在t2阶段出其不意的击败敌人或对敌人造成一定的损伤

而只要炸掉敌人的重工(在t2前期阶段),基本就是给对面判了死缓
对面的科技发展就不如你,接下来打败对面就会变的容易不少
而CN的攻城我个人没那么喜欢,百夫长只能造一个,数量上已经差了
并且非常笨重,用起来可能没有飞毛腿好
而半履带的速度是7,你可能没什么概念
我们之前说的自爆吉普车速度是8,狗的速度是9
那么半履带自然不会太慢
而比较烦的玩法和谭妈海豹车类似
半履带装上云茹

冲到敌人家放下云茹,让云茹部署
只要成功让云茹产生地震两次,那么敌人的大部分建筑就要损失了
而更高的次数甚至可能导致对面的基地直接变成一片弹坑
但因为苏军没有超时空,云茹也不是一下一个建筑的原因,这个方法可能比谭妈车弱了点
并且半履带的血并不高,但凡对面不瞎应该都可以用空军拦截
所以建议在t3刚出就可以试下

而百夫长因为笨重,弹道偏差,间隔长,个人感觉没有飞毛腿好用
如果你有个苏俄队友,装上个沃尔科夫还是很不错的
如果你有个总部队友,也可以考虑装个拉恩
如果你有个美国队友,也可以考虑装个谭雅
总之,比较常见的配合是云茹+沃尔科夫+谭雅,用起来还是非常不错的
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------不知不觉已经1923字了,这次先到这里吧,大家如果觉得不错的话我会尝试使用专栏文案出一期视频系列,专为大家分析单位
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