昆特牌DIY 有趣的创新与改造

我的设计理念:
任何上限都需要用下限去交换,无脑的模型膨胀是愚蠢的。
没人喜欢小作文描述,好卡应该描述虽少却能在实战中有趣。
昆特牌作为一款衍生游戏,卡牌效果应该完全符合原著人设。


一张不会改变任何游戏玩法的4p挂件,仅仅增加了玩家间的互动性。灵感来自原版昆特牌。


我们需要一个墓地卫士!这才是真正的守墓人!


注意是随机排,希里可能会来回穿梭于敌我战场,甚至影响游戏胜负。
符合希里“时空之女”的人设。


高风险高回报,每一次鬼抽都会损失点数,如果想吃三个回合变成22点你就得多带些检索卡,但吃的太多又会触发夜宴,增加被处理掉的风险。
符合雅加婆婆胃口越来越好的"人"设。

大家有什么修改意见 或是 自己DIY的创意可以在评论区告诉我,我会尽可能都回复的。
