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荣耀至上:5. 星辰斗转,命运轮回——命运之轮·莫伊莱

2022-04-15 15:33 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿


        “我,感受到了,你们的决心。”

        莫伊莱曾经流淌在时间长河里,一个满是齿轮和时钟的地方,周遭的一切似一个荒诞的梦境,她无法逃离。她不知道在里面停留了多久,可能是一刹,也可能是万年,只是她已经忘却了自己的名字,也忘却了自己为什么会来到这里了。莫伊莱想着,与其去思考自己的名字,不如去思考时间的意义,去思考命运的含义。

        这似乎是一个无解的命题,她只意识到,命运无可违背,一切都是命中注定,包括“违背”本身。想到这里,她似乎释怀了。莫伊莱没有负担地向身后倒了下去,因为她知道自己必定可以悬浮在空中,齿轮飘动着转向了自己,她没有躲避,因为齿轮必定会改变方向。

        突然间,所有钟表的指针开始快速转动,齿轮开始飞速旋转,她的脑子内闪过了无数画面。大海、森林、天空…时空的交织、阴阳的调和、虚实的变换…还有审判的圣光…所有的画面刻印在了轮盘上,名为命运之轮。

        莫伊莱深深地感受到了这股力量,名为界神的力量。六种神奇的力量萦绕在了她的周围,背后闪耀出了璀璨的光辉,莫伊莱叹了口气,嘴角扬起了笑容。

        “既然接受了这样的命运,就好好把握住吧。”

——《永夜纪年 命运之轮·莫伊莱》

 

目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 配置&说明

六. 命运之轮·莫伊莱的补丁们

七. 反制措施

八. 关于莫伊莱的一些强度及风评问题

不存在的九. 实战视频(这种精灵还需要实战视频?)

 


 

一. 魂印

鸣谢:@流天风啸 的协助测定及指正


1. 回合开始时转动【命运之轮·恒】,回合结束时转动【命运之轮·界】,随机获得其中1种命运之轮效果:

        命运之轮·莫伊莱的万恶之源,由于两种命运之轮的全部效果均与回合时间节点绑定,以至于哪怕莫伊莱被对面控的一动不动,也可以持续不断的触发绑定自身的收益或绑定对手的debuff。这也使得莫伊莱成为了一个下限虽低但却极易获取收益的精灵,导致其下限极低的一面几乎很难显现出来(指遇到艾欧)。

        【命运之轮·界】的debuff效果在自身直接被击败的当回合时仍会触发。

 

2. 对手每次主动切换精灵则对手下一只精灵登场当回合【命运之轮·恒】和【命运之轮·界】的效果全部触发:

①. 对手中切时,【命运之轮·界】也仅在回合结束时触发,因此对方的全属性-1不会对己方攻击伤害产生影响;

②. 进行双切操作时,最终上场的精灵将会受到来自两种命运之轮的debuff;

③. 当双方首发同时切走并且有至少一方将莫伊莱切换上场时,以双方切换手速进行是否全部触发的判定——莫伊莱先上场时,所有效果全部触发,莫伊莱后上场时,仅触发两条效果;

④. 当双方非首发同时切走并且有至少一方将莫伊莱切换上场时,则所有效果全部触发,与双方切换手速无关;

⑤. 被天尊驱逐上场不算主动切换。

        莫伊莱对联防最大打压的效果来源,除了圣甲·盖亚、大威势明王、混元天尊和圣灵谱尼外,基本没有任何精灵中切莫伊莱会有90%以上的概率获得正向收益。

        犀牛也要考虑一下是否会被精准清PP以至于在数个回合内被快速粉死,大表姐则是需要担心会不会被清到自爆(不过必先和封属总有一个会存在PP的,所以也不算太亏),而帝佛...对上开了“日月安属”的莫伊莱基本纯纯送人头,消不掉回合消不掉强更消不掉弹伤,除了清PP外几乎一无是处,后面接哪只精灵都有一定风险。

        大威势明王的魂印亡语效果为“降体力+消回合+反转强化”,基本可以确定下1只精灵随便补个低威力的先制攻击技能甚至是属性技能即可极大概率送走莫伊莱;至于混元天尊...现时代最强拦截可不是闹着玩的,除非双方均为爆盾体导致莫伊莱没有一个攻击技能连皮带人送走天尊,以至于“日月安属”的沉默控刚好跳过天尊的蜕皮拦截效果,导致天尊除了给下只精灵的三回合圣殿特权之外几乎什么都没有做...(不过这种概率极低,毕竟是有多想不开要给莫伊莱刷盾体...)

        由于【命运之轮·界】的所有效果在回合结束时触发,因此中切上来的机盖在当回合所受到的红伤不会被自身的全属性弱化影响(被跳掉只能说明莫伊莱强化不高或先三的连击数大概率不高)。

 

【命运之轮·恒】:

3. 令自身全属性+1且获得200点护盾和200点护罩(护盾和护罩不可叠加):

①. 强化的触发节点与挑战方机制有关,与混索&艾夏拉的魂印有关强化的优先级一致;

②. 200点护盾&护罩不可与自身产生的盾罩叠加,可与其他精灵的盾罩叠加。

        强化+盾罩,双重BUFF守护更好的莫伊莱(不是),这也是当前大多数4倍克制莫伊莱的精灵经常翻车之处,一旦莫伊莱摇到强化和盾罩,那么对莫伊莱进行以及必杀的难度便会大幅度上升。因此目前来看依靠红伤快速解决莫伊莱最稳的还得是葬生魔莲配合魂印先一的第五高伤控(对方无星皇BUFF)和苍穹之望·艾希丝的225威力大招(对方有星皇BUFF)。

        艾欧丽娅...确实强,前提是能上巅峰。

 

4. 令对手随机1个技能PP值归零且当回合无法通过自身技能恢复体力:

①. 清PP不会清到重复的技能;

②. 封回血效果绑定对手,且不可被任意一方断掉,因此当莫伊莱被击败下场下场时,对手在当回合仍会被封回血。

        清PP——一个极其不稳定的效果,硬是被莫伊莱玩到了极致,这也是她在巅峰中最恶心的地方。不过还好该效果在回合开始时触发,要是改成回合结束时触发那下回合己方的主动权便会更低...

        封回血不可被断只能说有利有弊,虽说不能同苍穹之望·艾希丝一样自断获取收益,但至少可以保证该效果的稳定触发,毕竟对手被封回血又不会对莫伊莱产生什么debuff...怎么会一直有人认为这是个完全的弊端呢...

        试想一下,假如封回血会被己方断掉的话,终末大天使“终末·时之彼端”中的受到高伤回血本来可以被莫伊莱的魂印封回血,结果被莫伊莱的第五断掉了,那最后直接凉凉的不还是莫伊莱...(会被对手的普通消回合效果断掉?乐上加乐,那还有什么讨论的意义)

 

【命运之轮·界】:

5. 令对手全属性-1且下回合受到的固定伤害和百分比伤害提升30%:

①. 增粉伤效果不会对第五的粉转真进行加成;

②. 增粉伤效果不会被断回合;

③. 该效果绑定自身,当莫伊莱被击败时,来自上回合的增粉效果仍会触发,当回合的弱化&下回合增粉不会触发;当莫伊莱中切下场时当回合不会触发来自上回合的增粉效果;

④ .   弱化效果与挑战方机制有关:当双方均未出手时,先判定来自挑战方的效果(太怪了,竟然是反过来的);当双方至少存在一方成功出手时,先判定先出手一方的效果。

        弱化..看起来是把双刃剑,但是“日月安属”有禁止解弱&反弱效果,更何况莫伊莱在大多数情况下都会保持该回合类效果,基本上只要对手面对莫伊莱时被弱化就很难进行翻盘,当然,该弱化效果对免弱团&处于免弱效果的精灵无效。

        增粉倒是很不错,可以令对手35%的粉伤抗性缩水到15.5%,而且还不可被断(这就很妙),进一步增加了莫伊莱面对高肉非免粉精灵的混伤能力。

 

6. 恢复自身最大体力的1/3且自身下回合所有技能额外先制+1:

①. 该效果不可触发诈尸;

②. 下回合先制不可被断回合。

        超级续航效果,每回合都有50%的概率触发,差不多相当于莫伊莱拥有持续的330+血药,而且还是不用消耗回合就能直接触发的那种,简直离天下之大谱。

        下回合的先制单独来看只能算是锦上添花,但是配合超级续航那发挥的作用就肉眼可见的增大,续航可以令莫伊莱的体力保持在不会被对手的普通先制技能直接击杀,而此时的先制效果更是增加了莫伊莱在下回合的主动权,两者配合简直天衣无缝。

 

        一眼看上去十分平平无奇的魂印,但离谱之处在于8条增益/debuff效果是不需莫伊莱出手即可触发的,元神是属性一开即成型,莫伊莱连动都不用动,面对大部分精灵时仅需不断嗑药就能不断成型...难怪被称为超级大害。

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“恒·苍穹斗转”:必中;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则对手100%沉默:

        第五断回合沉默控,看上去作为一个软控的沉默用处并不是很大,但需要知道的是——大部分精灵的断回合均绑定在第五技能上,同时由于魂印弱化与“日月安属”的联动效果使得那些断回合效果绑定在先手技能上的精灵也难以对莫伊莱进行打击。在这样的双重组合下,能够不受影响的怕是只有那些免弱免控&断回合绑定其他必中技能的精灵。

②. 造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态:

       高伤次免不可传承,判定为最终伤害,晚于护盾&辛之守护的减伤效果,配合轮回系强大的克制面和莫伊莱超强的进攻能力简直不要太容易获得。

③. 若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击:

        低伤的引爆效果绑定自身,可在当回合&下2回合内被对手断回合;

        高伤&低伤的判定均为裸伤,早于护盾&辛之守护(但辛之守护对于莫伊莱而言并不重要),早于犀牛受击回满血。

④. 附加自身最大体力25%的固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害:

        实际就是附加固定伤害;

        当对手存在可将百分比伤害完全抵消的护罩时,不会将判定对手免疫百分比伤害而触发真伤。

 

2. 制敌技能“九转轮回天”:必中;

①. 当自身处于能力下降状态时先制+3:

②. 反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合内无法使用属性技能:

        带先制的必中反弱究极好评,反弱成功的封属效果绑定自身,先手时为当回合&下1回合,后手时为下2回合,可在生效回合内被对手断回合。

③. 对手处于能力下降状态则随机进入1种异常状态:

        罕见的条件天意控,算是个锦上添花但一旦触发就会给对手带来更加致命的打击的效果。

④. 自身处于能力提升状态时100%打出致命一击:

        毕竟是出手时对自身强化进行判定,因此无论是魂印自动触发还是对手中切触发的强化,都会触发该技能的暴击效果。

        由于莫伊莱在大部分情况下身上不会出现弱化,因此有相当一部分的常长老将该技能换成神秘石/次元石/战斗石A~D用来跳机盖(我个人并不是很建议这样)。

 

3. 强化属性“列星安陈”:必中;

①. 全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍:

        高体强化翻倍,近乎于必定强化翻倍了,十分强悍。

②. 4回合内每回合吸取对手1/3最大体力:

        4回合连续吸血,不过没有任何的低体翻倍效果,虽说有些遗憾但也不会对莫伊莱的强度带来影响(毕竟有魂印的续航&对手的增粉);

        当自身不出手时,吸血效果不可触发。

③. 下2回合自身所有攻击将无视对手能力强化状态:

        差不多就是无视对手速度&特防的意思,不过很显然无视对手所有能力强化状态更容易写代码(瞎猜的),索性直接全部都有。

④. 下2回合自身所有技能先制+2:

        正常范围。

 

4. 防御属性“日月安属”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        正常范围。

②. 80%令对手沉默,未触发则免疫对手下1次攻击技能造成的伤害,并附加给对手此攻击伤害100%的固定伤害:

        无条件高概率沉默控,当对手处于免控BUFF/免控/弹控效果/存在次免时可100%触发弹伤;

        当该技能并未触发沉默控时,在之后的回合中对手被附加沉默后使用攻击技能/特殊的属性技能仍会触发弹伤效果;

        弹伤效果实际为附加百分比伤害,并且仅免疫攻击伤害,不免疫攻击技能本身,因此对手的攻击技能所附加的效果仍然有效;

        弹伤效果的判定早于护盾,因此存在弹伤时来自对手的红伤不会消耗护盾,因而判定节点极晚的增伤效果不会增加弹伤量(点名龙神哈莫的“战之龙魂”);

        对手攻击MISS时仍会消耗并触发弹伤效果(离谱强度的精灵总会有离谱拉跨的判定);

        看起来十分克制重生之翼,但确实克制重生之翼(不过不是正面的克制),毕竟莫伊莱一方可以预判重生先手消耗弹伤下回合打六层第五,随后直接切出机盖令重生凉凉(当然重生一方也会反预判)。重生复活了一只精灵?管我莫伊莱啥事,克制重生又不是说克制重生体系...

③. 3回合内,自身的能力提升状态无法被消除或吸取:

        全新效果之一,绑定己方,被对手双消时不会触发,对手的反弱可无视这一效果。

④. 3回合内,对手的能力下降状态无法被解除或反转:

        全新效果之二,还是绑定己方,被对手先断回合后解弱/反弱时不会触发,弹弱...貌似也算解弱的一种吧...

        莫伊莱的核心技能,这也是大多数高倍克制的天敌无法解决莫伊莱反而会被莫伊莱反杀的原因所在(如果能把弹伤去掉,莫伊莱仍是十核之一,但...就算如此,好像也没有其他非常级精灵比莫伊莱更胜任“五常”这一荣誉)。

 

5. 先制技能“阴阳三合(面板威力15):先制+3;

①. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则令对手下1回合先制-2,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1:

        吸强成功的减先制效果绑定对手,以至于莫伊莱吸强后自身完全不存在来自该技能的任意回合类效果,可被莫伊莱第五断回合获取收益。

②. 1回合做5~10次攻击,每次攻击20%的几率附加100点固定伤害:

        变威力技能,同时由于吸强/弱化效果在变威力的描述之前,因此该技能先判定吸强/弱化效果,后计算伤害;

        100点的固定伤害...也就看看,当个补刀的效果,毕竟最高威力有150,脸好能跳机盖,脸不好被机盖跳(大部分情况下脸不会好)。

 

 

三. 种族值


        分配的相当均衡,特攻140配合自身的多重强弱化可以轻松打出破千的上海,双防115也完全足够;

        速度136踏入当前版本下的高速值,但似乎莫伊莱并不是很需要高速(当然也有不少刷速莫伊莱),体力174相当不错,双十一凶配合神话笑傲可以直接打到1200+。

        总和750,说她是光螳螂之下第一人,应该没有多少反对的吧。

 

 

四. 属性

1. 克制面:


        瞧这超强的打击面,虽然高倍克制中与神灵系不相上下,但是在启灵元神出现之前,那些被神灵系高倍克制的系也没有多少精灵能够上巅峰(圣谱一直黑屋坐,他对环境的影响能有多大...),而莫伊莱之前,被轮回系高倍克制的系却又大量活跃在巅峰之上的精灵。莫伊莱一登场,几乎全部死翘翘。

        来看一下在莫伊莱登场之前,在巅峰中有一席之地的高倍克制精灵吧:

光·暗影系:鬼面幽蝶;

暗影·邪灵系:邪魂大祭司、燃魂巨兽;

圣灵·暗影:夕颜;

圣灵·光:六界御神、圣光·斯嘉丽、阿特洛波斯;

混沌·邪灵:魔灵王·斯摩亚蒂、鬼面阎罗;

圣灵·次元:孙权;

混沌·次元:混元天尊;

混沌·暗影:混沌布莱克、混沌伊洛维奇、混沌魔尊、混沌暗王霍德尔、缥缈幽浮、瑰拉;

光·次元系:时空界神;

混沌;混沌魔君索伦森、辛;

次元:不羁·弗里德、鬼神无双·吕布;

        低倍克制更是一大堆...至于终末大天使和时钟诛机,一个是弹伤精灵,一个叠起来能强杀莫伊莱,同时两者均在莫伊莱之后出现,因此不在该范围内。

        对超能、冰、虚空、自然0.5倍克制,这或许就是苍穹之望·艾希丝&布蕾里克荣登莫伊莱顶级亲妈的原因所在?

 

2. 被克制面:

 

        看一看莫伊莱&天启帝君共有的亲爹亲妈团:

冰·神秘:凛锋剑心、葬生魔莲

地面·神秘:狂沙之主·萨特、乌瑞娅、幻尘·蜜雪儿

自然·神秘:凌波清芙、森娅、愈灵·克丽娅

自然·冰:苍穹之望·艾希丝、艾欧丽娅

光·暗影:终末大天使

虚空;希瓦、沉睡之眼

        基本上...除了愈灵·克丽娅的无限复活&葬生魔莲的伪多命(甚至魔莲还被加强了一波),基本上没有任何一个亲爹亲妈团的精灵敢于中切莫伊莱(中切帝君?对于强度极高的四倍克制这不轻轻松松),哪怕是大天使也要赌莫伊莱该回合不使用必中的攻击技能,否则基本必凉凉。

        这么多亲爹亲妈,也是托了天启帝君的福,以至于策划为了让莫伊莱能够更好的站场甚至于给她加了个弹伤!!!

 

 

五. 配置&说明


        命运之轮·莫伊莱在当前环境下有多重刷法,包括但不限于攻体爆攻/爆体、攻速、攻盾、速体等,甚至五刷也适用于莫伊莱。本期专栏主要介绍攻体的两种不同侧重方向。

        爆攻刷法,配合三个50+的高特攻印以及爆攻套装,可令莫伊莱的面板特攻值轻松达到700+,对于克制面虽然很大的提升,但是却大大提升了击杀天启帝君&瀚宇星皇的速度,毕竟遇上这俩,拖的越久,不确定性因素就越大(同时一招秒天尊的几率更大了)。

        爆体刷法,配合三个100+的特攻高体印以及笑傲/皇御套装,1100+的体力轻轻松松,对线启灵元神&混沌魔君索伦森等主粉伤的精灵时容错性会极大增加,使莫伊莱的胜率得到提升(弱化的混索在莫伊莱面前确实没有太多的红伤输出的机会,莫伊莱中切开了背弃的混索除外)。

        建议性格:保守

        建议特性:精神>坚硬>阴森、带电>吸血>坚韧、抵抗、反攻>草率

       

        本人刻印配置:十年·同舟*2+饕餮之噬,在“阴阳三合”上绑定6级疲惫宝石,在“日月安属”&“九转轮回天”上绑定6级麻痹宝石;

        图示外部套装:笑傲套装、诡秘之夜称号、未来目镜。


        抗性方面,由于启灵元神“神之束缚”粉转真的超级判定,使得35%固伤抗性的莫伊莱虽然会保留5点护罩,但是会受到300的真实伤害,因此建议莫伊莱的固定伤害抗性仅刷到33%即可,这样一来既可以让“神之束缚”300固伤刚好破罩不会触发粉转真,又可以最大程度上减免了自身受到的粉伤,一举两得。

        暴击抗&百分比抗全部刷满。

        绿抗自然要以睡眠为主,魂印的随机强化&接近必定全属性+2的“列星安陈”使其强化叠的飞快,死切艾夏拉的一招先三配合魂印就可同时触发双重睡眠抗,不刷睡眠的莫伊莱大概率会被艾夏拉先控后杀(常的增伤是真离谱,更何况自然战斗还低倍克制轮回系)。

        副抗性建议选择疲惫防年费团,18%的疲惫抗也足以令莫伊莱与元神周旋甚至反杀,同时也可以进一步抵抗天尊的先手消强控&圣华的先手消回合控然后快速将其解决,至于瀚宇星皇...建议局势不利时立刻切走,哪怕是早已成型的莫伊莱对上死切的瀚宇星皇也有一定危险(不过较多情况下还是可以快速解决的)。

        害怕抗用处极少,万魔的机制较为克制莫伊莱,而莫伊莱也完全不用在意索的属性控制,龙仪...就算莫伊莱能动,也基本无法对龙仪使用攻击技能...还是安安稳稳的嗑药摆烂或者直接切吧...

        麻痹抗或许有一些用处,毕竟三裂莫伊莱对阵飞王也无法做到完全稳杀(但现在的环境中很少会出现这种情况),倒是可以在连续推队时防一手对面的腐蚀套。

为什么感觉这两张图片都这么糊呢?


        最佳抗性:55睡眠+18疲惫+10麻痹

 

 

六. 命运之轮·莫伊莱的补丁们


1. 龙仪·机械塔克林(由于该精灵的补丁效果过于强悍,以至于春节档出现了极战·阿尔斯兰这只半核级别的超级主力,变相的成为了龙仪的补丁)——机制克制,可中切拦截

2. 布蕾里克——机制&属性克制,可中切拦截

3. 倪克斯——机制克制,可中切拦截

4. 鲍尔斯——机制克制,不可中切拦截

5. 凛锋剑心——属性克制,不可中切拦截

6. 圣心女皇·卡托娜——机制克制,可中切拦截

7. 终末大天使——机制克制,可不可的吧...

8. 狂沙之主·萨特——机制&属性克制,不可中切拦截

 


七. 反制措施


        以往的专栏中都是要讲如何对线其他精灵,本期专栏就来列举一下部分可以反制莫伊莱的巅峰常见精灵,排名不分先后(或许...至少五常的专栏都会如此)。

1. 亲爹亲妈团,具体精灵见“五. 2

2. 补丁团,具体精灵&反制措施见“”及相应专栏

3. 凛戾·寂灭魔神

4. 冰魄·柯尔德

5. 艾夏拉

6. 无上·万魔天尊

7. 莫妮卡

8. 瀚宇星皇

9. 启灵元神

10. 重生之翼

        3~10详情请见 @ 南宫冰凌w 的专栏:日月安属,列星安陈,初心不变,轮回永恒! 命运之轮·莫伊莱解析

        不要多想,单纯懒得写,列举出来只是因为我对这几只精灵自身强度及反制能力比较认可而已,极天之翼·托鲁克不常见,其余几个也因为莫伊莱&龙仪经常共存的原因目前很少在巅峰上与莫伊莱同台竞技。

        虽然万魔也会被龙仪死克,但是万魔可以双放轮回ban龙仪,甚至放螳螂+双轮回ban龙仪/机盖/元神从而进行规避,其他被龙仪死克的精灵难不成也能这样?(努恩?互相摆烂的东西罢了,更何况摆烂都大概率摆不赢莫伊莱...)

 

 

八. 关于莫伊莱的一些强度及风评问题


        莫伊莱的强度...到现在应该不会还有人怀疑吧,不能辅助确实没错,但是都2022年4月了还说她不能用来联防???我直接一个关爱智障的眼神送给你,你自己体会体会。

        诚然,莫伊莱的无脑强压制了绝大多数巅峰精灵,再加上站场即成型的极快成型速度使其风评在大规模出厂后极速下跌,直至现在,因此各位常长老对莫伊莱这个精灵有很大的怨言也是意料之中。

        速杀也好、摆烂也罢,在赛尔号这个回合类游戏中的都属于合法范围,只要不是变速尤其是慢速等断子绝孙的科技玩法都还是举报无效的,只不过已经畸形到了令玩家难以忍受的程度,导致次时代的两位开创者风评都难以回转。

        阵容如此,只能说明个别玩家的思路和策划的智商有问题,但一是莫伊莱的离谱强度与圣谱&螳螂不同,大部分仅限于6v6对战中,在1v1的神仙自由战能发挥出来的强度确实有限;二是莫伊莱的主流玩法可不止摆烂一种,用爆攻莫伊莱速推的玩家也大有人在且占比极高。某些玩家在6v6时的id都是“玩莫xx...”等地图炮型名称,只能说明——大脑萎缩+小脑畸形。

 

        再来说一下莫伊莱新出的皮肤,“祈罪者·莫伊莱”的外表确实很不合大多数常长老的口味(哪怕是在二次修正之后),50块的兑钻传说皮肤以大多数人的观点来看确实不如吃一两顿好的来的实在,因此对本款皮肤乃至莫伊莱这只精灵的抨击之类的评论在本篇专栏的评论区中大量出现我也无所谓。

        但是某些人对购买本款皮肤的常长老进行常人难以理解的抨击,甚至在“个人的审美问题”或者“给策划送钱不如送我”等方面进行无理取闹般的诋毁,那......呵呵。




荣耀至上:5. 星辰斗转,命运轮回——命运之轮·莫伊莱的评论 (共 条)

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