植物大战僵尸黑历史–创作者被EA炒鱿鱼的历史

EA前几年麻烦不断,因为《星球大战:前线2》里的微交易系统惹众怒,我把旧闻挖了出来,当年《植物大战僵尸》创造者被EA开除的原因竞然是拒绝加入收费元素。

当年《植物大战僵尸》也算是风靡一时,之后整个工作室被EA收购,并且开始制作《植物大战僵尸2》。然而在2012年的时候创造者之一乔治·范于却被EA解雇,背后的原因从未披露。那年,以撒之父Edmund McMillen参加某节目时表示,乔治·范被开除的原因是因为拒绝了EA将游戏续作放在移动平台,以及增加收费元素的要求。

之后的事情大家都知道了,《植物大战僵尸2》在游戏性上并没有多大的提升,反而加入了各种氪金的要素,导致玩家差评不断,而《植物大战僵尸》这个本可继续发扬广大的系列也就此结束,EA也再一次证明了自己“游戏工作室终结者”的称号。(植物大战僵尸2,植物大战僵尸3,植物大战僵尸英雄,远远不如一代,而且寿命短并且交给玩家的技术破解OP权限很低,除了花园战争)

乔治·范制作一款名为“Octogeddon”的,以突变章鱼为主角的独立游戏,他认为游戏制作需要保持独立和小团队开发的形式进行,并且尊重游戏IP,不应该过多强调氪金的要素,我也希望乔治能东山再起,狠抽EA的脸。而EA方面那时已经到了墙倒众人推的局面,国外的媒体、社交平台对EA的作为狠批,这日子过得真是惨。