【执义】全武将重铸计划2.2:蜀汉第四节·日昇中天(上)
半月未见,我是晨懿册!开学的考试结束了,我也能稍稍得闲把剩下的存稿发出来了x
现在先把第四节的武将卡放在这里,战功卡、历史杂谈等本系列特色内容还请等待日后补完。
新观众如果想深入了解一下本系列的话,建议先看看这篇综论哦~



洒落君臣契,飞腾战伐名。——杜甫


HAN/QUN130 定谋殊途 黄权 3 汉&益
先略:一名角色的准备阶段,你可以交给其一张基本牌(若为你,则改为展示),然后其选择一项:
1.摸一张牌,本回合手牌上限+3;
2.将之视为依次结算两次的【杀】对一名角色使用。
绝途:限定技,当你处于濒死状态时,你可以回复体力至2点,将势力与势力字改为与一名体力值最大的其他角色相同,失去“先略”并获得“快量”,然后将手牌摸至四张。
快量:每回合每名角色限一次,当你成为其他角色使用牌的目标后,你可以与其各摸一张牌。

☆几乎重推,唯一保留的就是从1.0延续下来的“摸一用一”。对于黄权这个人我也有很多想说的,留在日后有空闲了再补,现在只讲下和技能相关的东西。
☆用先略概括了黄权在刘璋和刘备麾下的事迹。黄权与演义里的陈宫很像,都是计策很NB,可惜主公不听。因此我将先略做成了一个明策式的效果——选项1对应劝刘璋将刘备拒之川外和劝刘备在征吴中坐镇后方的防守,选项2对应劝刘备乘机攻取汉中的进攻,选对了有奇效,选错了失良机。先略的发动时机更为灵活,也因此更加考验黄权和队友局势的判断。
☆黄权的后半生依然精彩,作为降将却能在敌国做到中国历史上首个开府的将军,因此新加入的投魏部分是我念念不忘的。快量取自黄权在魏国的一系列事迹,效果则是从忘隙获得的灵感。一个是国仇,一个是家恨,黄权和李典两人异曲同工。


HAN/QUN131 鱼质龙文 许靖 3 汉&群
人伦:锁定技,若轮次数不大于你的体力值,则你视为拥有“臧否”;否则你视为拥有“任才”。
臧否:因篇幅问题,详见前文所述许劭部分。
任才:其他角色的准备阶段,你可以弃置一张手牌,令其本回合视为拥有“伟誉”。
伟誉:当你不以此法而得到或使用牌后,你可以摸一张牌。若你于本回合以此法得到过牌,则你弃置一张牌。

☆许靖能用许劭的肉身化圣本来是我在1.0里为了补足强度而硬加上去的、毫无美感的那种设计,但在后续修改的时候我突发灵感觉得可以借此表现许靖一生的角色转换,于是变成了现在这个样子。
☆对原版虚誉进行了大踏步加强,说实话我很难想象都21世纪20年代了凉企还能出那种弱成伞兵的将卖钱。这个伟誉的实际效果是“摸1 → 摸1弃1 → 摸1弃1 → ……”的,只要发动后一回合就有一张净收益,对摸牌或用牌能力强的角色是很实用的辅助。伟誉在许靖的回合外能达到无距离沙摩柯的防御效果,对于多杀流也是略有克制的。这点对应了历史上的许靖虽然逃难四方,但因为名气大而没有人敢动他,最后能安享晚年。
☆因为伟誉的存在,许靖的臧否是要比许劭强的。如果对技能不满意可以直接摸二,对一系列摸牌用牌技能有配合,也使得许靖在前两轮能安稳存活。
☆另,感觉手杀许靖有点黑过头了,这人只是没有大才又想出名、想保命而已,他又没干啥坏事,在古代没有才的人也是可以从道德上出名的嘛。

臧否:月旦雅评,试论天下。/识人读心,评鉴推达。
任才:礼贤崇德,为邦之要道。/愿以所学诱纳后进,以报国家。
伟誉:
自己使用:唯体行英邈,可以振服群黎。/仁恕有效,播誉四海。
其他角色使用:国家安危,在乎足下。/行之得道,社稷以宁。
阵亡:此生获此虚誉……只恐后人笑之。
☆臧否懒得想了,就和他弟用一套原词了


HAN130 一舌彻天 秦宓 3 汉
专对:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以摸一张牌并与其拼点:若你赢,或你的拼点牌为红桃,其不能响应此牌;
当你成为一名角色使用【杀】的目标后,你可以摸一张牌并与其拼点:若你赢,或你的拼点牌为红桃,此牌对你无效。
谏征:一名攻击范围内有你的角色的出牌阶段开始时,你可以将一张牌置于牌堆顶,令其摸两张牌。
若如此做,其本回合不能对其他角色使用黑色或红色伤害类即时牌。
[注]谏征描述中的“其他角色”仍然是相对于秦宓而言的,即“不为秦宓的角色”。换言之,受到谏征影响的角色使用有色伤害类即时牌的目标只有秦宓。

☆合并了专对和天辩,在我的标准里秦宓的重要性是达不到三血三技能的。不过我虽然合并了但并没有削弱强度,反而是稍微增强了一下,将“可以用牌堆顶牌拼点”改为直接摸一,同时没牌也能拼,补足了秦宓缺牌的短板。
☆虽然原版秦宓的技能组间有很优秀的联动,但我总有点不满于谏征完全变成了恶心敌人保队友的技能效果。这个技能本来出自为主公着想而奋不顾身的典故,套上三国杀里反而让秦宓变成吴国间谍了。于是我把谏征改成了这个样子,让它在特定情况下对队友发动也有一定收益,同时也保留了原版找死保核的用法,这个谏征依然能够限制敌方爆将的发挥。在三国杀里,红色常常代表赤诚之心,黑色也有代表阴险计策的时候,这个“不能使用有色”在契合上便意味着抛弃掉感情不顾一切劝阻。同时,刘备伸义打出的虚拟牌也是无色的,可以突破谏征的限制,这个为刘备留下的缺口与凌天翼的原版设计“不为黑色”的着眼点是相同的。日后的神刘备里,我也会用到无色这个要素。

谏征:天时不当,此战还望再做计议!/杀身事小,国体事大!
专对:上至天文,下知地理,三教九流,无所不通。/古今兴废,圣贤经传,诸子百家,无所不览。
不能响应:汝已无言以对乎?
无效:何来班门弄斧也?
天辩:天既轻清而上浮,又何以倾其西北乎?/阁下知其然,而未知其所以然。
阵亡:吾通彻此世,亦将飞声于来世!
☆我是觉得原词有点太嘲讽了hhhh
☆阵亡台词的“飞声于来世”改编自彭羕对他的评价,“通彻此世”是他这辈子活得确实挺通彻的。从李严和秦宓能看出来我也在尝试一些不一样的阵亡台词,而不只是那种气息奄奄的“遗言”。可惜没有找配音的条件x


HAN131 逆命固国 张翼 4 汉
执义:每回合每项限一次,当你不以此法使用或打出基本牌后,你可以选择一项:
1.于结算后视为对目标角色(若为打出,则改为一名角色)使用之(无次数限制);
2.摸一张牌。

☆称号中的“逆命”意为不顾命令,同时也指违背自己的命运——身为主和派的张翼,虽然极力反对姜维的政见,但为了国家安定,他依旧次次跟随姜维北伐,直至国灭后也依旧选择了跟随姜维孤注一掷。等未来补完的时候我也多讲两句这位极有个性的武将吧。
☆原版张翼是我心目中的手杀最佳设计之一,简洁明了、强度可观、契合度高。我在这里锁死了第二次用牌的目标依然是原来的角色,更加突出“坚持着自己的正义”。


HAN132 朴将封疆 王平 4 汉
将略:转换技,若你有手牌,则
①出牌阶段,你可以令一名角色摸两张牌,然后你将一张手牌置于牌堆顶;
②当一名角色受到伤害后,你可以令其摸两张牌,然后你将一张手牌置于牌堆顶。
飞军:当你使用【杀】指定一个目标后,或当你成为一名角色使用伤害类即时牌的目标后,若其与你的距离大于1,则你可以弃置其一张牌。

☆称号的“朴将”来源于郝经的对他的形容“朴鲁”,与“封疆”形成了反差。王平作为一名大字不识的草根将军,在蜀汉军队的历练下最终竟成为了镇守蜀汉北方咽喉的大将,非常励志。
☆无当飞军作为蜀汉的山地特种部队理应是很有特色的,但阴包王平总给我一种“设计了个强度中上的技能组,然后随便找了一个角色套到他身上”的感觉,白瞎这么个素材了。前文的张松处论述过,“崎岖难走的山地”这一概念在本系列里对应的是“距离”的要素,于是我从“山野作战”入手,通过这一要素表现出了飞军的特殊性。结合无当飞军历史上优秀的防御事迹,飞军这个技能更侧重于防御端,对敌方使用的南蛮入侵有一定威慑也是很契合史实的。
☆这个飞军虽然攻防一体,但因为我想把它做成和未来的张嶷一起的通用技能,所以将强度限制在了添头范围内,同时设计了具有王平特色的主技能将略。摸二牌的效果可以说是官方阴王平在这里唯一留下的元素了。

那么少了很多灵魂的上篇暂且就这样了。下篇就是最后一篇存稿了,明天见~
