Unity XR 开发流程记录
1,从package manager中下载两个包,其中interaction toolkit中包含了很多有用的预设


2,打开project setting,勾选相应的设备

3,新建场景,删除原有的camera,从菜单中添加xr专用prefab相机


4,打开preset manager,可以拖入之前导入的input actions,之后创建新的xr camera时会自动应用这些预定义的配置


5,XR中的UI配置,注意XR中的UI一定是3d的,如果按传统方式做的话就无法发生交互了

6,注意调整射线检测的长度


