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Unity XR 开发流程记录

2021-11-25 19:39 作者:vicozan  | 我要投稿

1,从package manager中下载两个包,其中interaction toolkit中包含了很多有用的预设

default input actions里有很多input preset,一定要导入进去


2,打开project setting,勾选相应的设备

3,新建场景,删除原有的camera,从菜单中添加xr专用prefab相机

这里帮你设置好了相机和左右手柄

4,打开preset manager,可以拖入之前导入的input actions,之后创建新的xr camera时会自动应用这些预定义的配置

设置好过滤关键词
自动设置left对应左控制器

5,XR中的UI配置,注意XR中的UI一定是3d的,如果按传统方式做的话就无法发生交互了

一定要添加这两个gameobject,会自动加上xr专用的组件


6,注意调整射线检测的长度


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