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EU IV - 开发日志 2023 年 9 月 19 日 - 马穆鲁克

2023-09-21 19:55 作者:ChestnutKCN  | 我要投稿

下午好,欢迎来到今天的开发者日志,我们将在其中讨论马穆鲁克的新内容!作为序言,讨论我选择为这个国家内容的设计方法是有好处的。霸业DLC及其大量内容是一个很好的平台,可以衡量人们想要什么、喜欢什么、不喜欢什么。这有助于塑造 1.36 的内容,因为整个团队非常认真地对待反馈,并且我们正持续关注论坛和各种平台的交流。

这对马穆鲁克的内容有何影响?首先,整个马穆鲁克树仅包含 2 个新的国家修正,一个是临时的,一个是永久的(稍后会详细介绍)。这种转变背后的想法是为与机制相关的奖励提供更多空间,而不是纯粹的数值堆叠。因此,马穆鲁克的任务是从头开始设计的,旨在为该国缓慢而自然的发展投入更多精力。此外,这棵任务树的设计初衷就是考虑到需求和效果的简单性。像霸业DLC中给予一长串效果的情况(大部分)都已经消失了。一个令人愉悦的副作用是,AI也足以应对这个任务树的各项任务,因为任务更简单,但对大多数玩家来说难度适中,而且不会太难以忍受。

(*:原文为Eclipse Morocco。在摩洛哥当地的说柏柏尔语与阿拉伯语的居民,并不用 Morocco 这个词来指代自己的国家,而是用 Al-Maghrib,含义为“西部”或“日落之地”。而 Eclipse 意为日食。译者由此猜测此处或为双关语,如果有更好的翻译,欢迎在评论区讨论)

为了更好地模拟马穆鲁克经历的动荡,尤其是在叙利亚地区,这一事件应该有助于在游戏开始时定下基调:这个幅员辽阔的国家,其靠近安纳托利亚的边缘省份已经蔑视开罗的统治,准备拿起武器。

注:您在本事件中的选择将影响任务“北地枭雄”的奖励!第一个选项将释放独立倾向极高的附庸叙利亚,而第二个选项将严重增加叙利亚地区的自治度与叛乱度

事件“管理北方领土”

在过去的几十年里,混乱、忽视和起义席卷了我们的叙利亚领土。在我们腐朽和枯萎的政府面前,叛乱和异议使叙利亚的自治要求越来越大,更难以被忽视。因此,我们被迫决定是希望在我们的旗帜下给予他们自治,还是给予他们在我们的管理下的地方独立。

-我们将让叙利亚人在我们的旗帜下管理自己。

-与叛军谈判有失我们的身份。

任务树的第一部分致力于通过纯粹的武力或外交,对安纳托利亚、君士坦丁堡以及整个地中海的海域进行扩张:

注:请记住,本开发日志中的所有美工玩意儿均还在制作中!

任务“商业关系”奖励:

对威尼斯采取合作立场的奖励:

我们将会获得加莱赛战船的建造许可,只要我们一直与威尼斯保持盟友关系

省份亚历山大获得造船厂

威尼斯获得 100 外交点,当前统治者获得 1 外交能力,溢出的部分每点将转化为 100 外交点

对威尼斯采取敌对立场的奖励:

马穆鲁克在亚历山大港贸易节点获得“马穆鲁克强硬控制” 20 年内增加 100 贸易竞争力

获得 3 重商主义

任务“海军企业”奖励:

触发事件“马穆鲁克新海军”

事件预览:

这一事件将会允许我们海军的一个方面得到长远加强

事件“马穆鲁克新海军”

在1444年期间,马穆鲁克舰队经历了重大的发展和扩张。我们认识到海上力量的战略重要性,并投入大量资金建造新船只,改善海军基础设施,提高海军能力。我们的努力导致了一支强大的舰队,在捍卫我们的海上贸易路线、投射在地中海的力量和保持我们领海强大存在方面发挥了关键作用。通过勤奋的规划和创新,我们在这一时代成功地将我们的海军舰队转变为一个受人尊敬和有影响力的海上实体。

- 聚焦桨帆舰队。

- 我们需要资助商船舰队。

- 让我们筑起令人畏惧的木墙!

当前选项“我们的海军将会驾驭七海!”效果:

海军学说“马穆鲁克运输船队”获得增益:

-50% 运输损耗 +10% 海军陆战队上限 +1 舰队移动速度

任务“商业押运”奖励:

我们的国家理念“垄断港口”效果将会翻倍

获得 70 陆军传统的将军

任务“征伐众贝伊”奖励:

现在使用政府行动“招募切尔克斯士兵”将会使我们获得 +2% 陆军职业度

马穆鲁克获得埃尔祖鲁姆和亚美尼亚区域的永久宣称

任务“君堡大门”奖励:

触发事件“帝国心脏”

事件预览:

这个事件将会允许我们裁决曾经显赫一时的奥斯曼帝国的残部与君堡的命运

注:这里的另一个选项将为你提供 +15 永久力量投射,并让你可以选择将你的首都转移到欧洲(贸易公司爱好者狂喜)

事件“帝国心脏”

这座曾经是伊斯兰世界最负盛名首都的骄傲之心,在奥斯曼帝国的篡逆苏丹在我们军队的力量和我们信仰的力量面前倒下后,现在成了废墟。为了庆祝这一重大胜利,我们的军队在这里举行了一场,以展示我们对敌人的力量至高无上。

当前选项“这里的人民将在新朝繁荣昌盛...”效果:

我们将获得第 3 级政府改革“整合奥斯曼官僚”,它将允许我们使用帕夏系统,提升我们马穆鲁克统治者的能力并提升我们的最大异教容忍

- 我们赢了!

第 3 级政府改革“整合奥斯曼官僚”

曾经强大的奥斯曼帝国已化为废墟。因此,我们应该采用他们的行政方式,通过完善它们以改善我们的社会。

机制:

可设置帕夏

事件“马穆鲁克的继承”将不再会隐藏统治者能力

效果:

-0.05 月度自治度变化 +1 最大异教容忍

任务“骑士堡垒”奖励:

解锁雇佣兵团“罗德岛流浪骑士”

雇佣兵团“罗德岛流浪骑士”

总部:罗德岛

效果:+10% 冲击伤害 +10% 火力伤害

任务“地中海明珠”奖励:

如果我们通过启用改革“海军职业化”完成任务,招募提督将获得 1 海军传统

如果我们通过海军理念完成任务,省份亚历山大获得一艘船只类型与当前外交科技等级对应的重型船只旗舰

如果我们通过航海理念完成任务,省份亚历山大获得一艘船只类型与当前外交科技等级对应的轻型船只旗舰

任务“帝国博弈”奖励:

行动“提拔切尔克斯官僚”持续时间将翻倍

获得 50 行政文化进度

获得 50 外交文化进度

获得 50 军事文化进度

第二部分的任务将集中于扩大马穆鲁克的影响力,从东南部的阿拉伯沙漠,到西部的突尼斯和摩洛哥王国,再到南部的埃塞俄比亚帝国,以及东部(不久将成为)萨法维王朝的领土,这些任务提供了一种令人满意的向任何方向扩张的途径,而不会限制和强迫你总是向一个方向征服:

任务“圣城”奖励:

马穆鲁克获得阿拉伯区域永久宣称

触发事件“圣城的命运”

事件预览:

这个事件将会讲述伊斯兰圣城的故事以及在我们盾徽之下圣城的繁荣

启用外交影响行动“赞助大朝觐”

外交行动“赞助大朝觐”

你想为帖木儿的统治者赞助一场盛大的朝觐吗?这将花费我们 50 外交点和 200 杜卡特。我们穆斯林学派之间的关系将改善。他们将获得以下好处:

如果可能,他们将在目前的道路上获得 25% 的虔诚。

+10 正统性或奉献度

+10 相互信任

我们的乌理玛阶层将获得 20 忠诚。

任务“狮与新月”奖励:

触发事件“萨法维波斯建筑学”

事件预览:

这个事件将允许我们王国接受并学习波斯的建筑学,提升我们的发展度

注:如果你不在宗教改革时代完成这个任务,你将获得不同的奖励!

事件“萨法维波斯建筑学”

在我们这个世纪波斯帝国的黄金时代期间,一个引人注目的建筑辉煌故事展开了。宏伟的穹顶和复杂的瓷砖装饰着景观,波斯的统治者创造了一个独特的建筑身份,将他们光辉的遗产与创新的设计融合在一起。伊斯法罕的伊玛目清真寺的马赛克瓷砖闪耀着绿松石和钴金的色调,反映出对美学的深厚承诺。阿里卡普宫的宏伟壮观,其错综复杂的书法和精致的油漆作品反映了一个珍视艺术和建筑融合的社会。在这些结构中,他们的王室不仅建造建筑,而且编织了文化传承的故事,建筑成为一块画布,帝国的光辉被蚀刻在上面,留给后人景仰。

“杰出建筑学海无涯...”效果:

启用波斯时代能力“波斯启蒙主义”

任务“尼罗河头”奖励:

触发事件“贡德尔烽火”

事件预览:

这个世界将会允许我们决定我们统治埃塞俄比亚的方式是通过整合行政还是军事

注:选择通过第一个选项整合埃塞俄比亚官僚,将在游戏过程中启用一些趣味事件(扎拉·雅各布作为你宫廷的顾问等)以及其他奖励!

事件“贡德尔烽火”

到 1444 年,我们几乎完成了对埃塞俄比亚的征服,这成为了我们领土野心的一部分。虽然有些人主张从埃塞俄比亚的行政机构中学习和学习,以获得对治理的潜在见解,但其他人认为埃塞俄比亚军队的军事实力是一个宝贵的教训。从埃塞俄比亚的行政实践中获取知识的潜力因其悠久的历史和文化差异而具有吸引力。与此同时,埃塞俄比亚人使用的可怕的军事战略促使人们渴望获得对有效防御战术的见解。最终,参与征服还是参与合作取决于政治愿景和跨种族交流的务实利益之间的平衡。

- 他们的真善美将会在我们的社会中繁荣昌盛!

当前选项“我们可以学习他们的军事创新”效果:

获得第 5 级政府改革“恰瓦辅助卫队

机制:允许征募恰瓦

效果:解散时获得人力 +10% 接纳文化省份人力

这引导我们进入本开发日志的第三部分(但不是最后一个部分!),也是迄今为止我最喜欢的部分:内部趣味!难以读懂马穆鲁克的最后 100 年使得为他们制作内容成为一项相当有趣的挑战。以下任务(很像上面的征服任务)融合了马穆鲁克人在 14 到 16 世纪期间所做的事情、他们想要做却未做的事情(由历史来源证实)以及对大多数玩家来说有意义的事情,使得任务树内容变得有意义且不破坏沉浸感。这里应该重复一下,正如我们在介绍中所指出的,对于玩家或 AI 来说,完成马穆鲁克任务树到目前为止并不是一件困难或复杂的工作。它是从头开始制作的,通过简明的提示、简单(但公平)的前置和持续的衔接,让 AI 可以遵循设计的任务路线,也可以让玩家理解任务的内涵。

作为新内容的一部分,您将获得一个新的特殊单位,奴隶士兵“马穆鲁克”:

注:这些修正不是最终版本,请随时留下反馈!我们的想法是让这些单位成为你军队的骨干。不像翼骑兵那么强大和稀少,也不像耶尼切里那么多。

特殊单位“马穆鲁克”

效果:+33% 补充速度 +100% 操练度获取 +10% 士气伤害

这些单位主要的上限来源最初是贵族(现在重命名为马穆鲁克)阶层一个新的特权,但之后您将有可能通过理念和事件来解锁更多的上限!

马穆鲁克阶层特权“征募马穆鲁克”

马穆鲁克士兵是历史上的奴隶战士,各个伊斯兰帝国中担任精锐军事单位,包括在埃及和叙利亚的阿尤布王朝和后来的马穆鲁克苏丹国。他们通常来自不同的背景,以严格的训练而闻名。

效果:允许招募马穆鲁克 +20% 马穆鲁克上限占比 +10% 马穆鲁克忠诚均衡点 +10% 马穆鲁克影响力

接下来,阶层的影响将通过“招募马穆鲁克”任务得到放大,这将要求您招募马穆鲁克并授予以下奖励:

任务“招募马穆鲁克”奖励:

解锁新的马穆鲁克阶层议程

马穆鲁克获得的黎波里塔尼亚、杰尔巴、突尼斯区域的永久宣称

这些新议程非常有用,可以通过完成以下阶层议程来帮助您的国家进一步军事化:

  • 建造兵营或军营

  • 提高陆军传统

  • 提高陆军职业度

完成此任务后,马穆鲁克总共会有 6 个新的阶层议程!继续前进,你将能够通过以下政府改革进一步磨练你的军队:

注:我在撰写日志时有这样的想法,即这项改革将让某些顾问增加陆军和/或海军传统,而不是创新度。我有一种感觉,它比增加创新度更适合。在评论区让我知道你的想法!

政府改革“芙鲁西亚现代化”

一系列现代化的军事演习,旨在改善我们强大的马穆鲁克部队的行军和编队以及一致性。

我们的特殊单位马穆鲁克将会获得 +5% 训练度

机制:招募将军时增加 2% 贵族忠诚度

每个顾问每级提供 +0.02 的年度创新度

效果:+5% 马穆鲁克上限占比

谈到这里,马穆鲁克将获得一些新的政府改革,其中一些作为任务奖励,另一些则通过达到合格的政府改革层级来获得,让我们来看看其中之一!

第 2 级政府改革“私人底万”

通过利用统治者的私人金库,我们将能够比以前执行更多的发展计划而不需要门阀的资金支持。

效果:-10% 建造成本 -5% 发展成本

我花时间重新设计了这个事件,确保它适合并很好地融入马穆鲁克的新内容,同时给予建设开罗的实用奖励,现在可以通过任务奖励或独立事件来获得该奖励:

注:对于一个享有盛誉的国家来说,这是一个合适的奖励,也是一个合适的首都

事件“开罗城市规划”

众所周知,苏丹杰克马可非常关心城市规划,特别是在开罗。1457年,苏丹下令在盖尔湾地区建造两个新的公共浴池和一个大型公共住宅。在此期间,他决定拓宽由其产生的道路,也就是开罗的主要大道被称为卡萨巴。这摧毁了一些老建筑,但最终交通变得顺畅了。根据历史学家的重要记载,这座伟大的建筑造福了普通民众。

“胡达伟大,无需多言”效果:

向教条主义移动 10

省份开罗获得“开罗公共工程”永久 +1 辉煌点 +1 可能的工场数量 -25% 贸易中心升级花费

当然,如果没有围绕埃及命脉尼罗河的任务和事件,马穆鲁克相关的内容就不能称之为完整:

任务“非洲父亲河”要求:

完成任务“亚历山大贸易”

所有尼罗河两岸高亮的省份满足任一条件:

处于繁荣中

提升过至少 1 次发展度

拥有 1 个建筑

奖励:

所有要求中提及的省份将增加 1 基础生产

解锁商人阶层特权“尼罗河运输船队”

注:商人阶层将在马穆鲁克发挥非常重要的作用。数值不是最终版本!

商人阶层特权“尼罗河运输船队”

妥当地通过尼罗河运输货物是一项非常有价值和有利可图的事业,这让我们领土内一半以上的商人公会的成员都参与其中。

效果:+20% 船只贸易竞争力 +20% 商品产出(随阶层忠诚度变化)+5% 商人忠诚均衡点 +10% 商人影响力

这套公共工程被称为法老运河,是苏伊士运河的前身,连接开罗和红海,一直到 8 世纪都经常被用于通过海上航线运输货物。从历史上看,马穆鲁克人与威尼斯人达成协议,重建并扩建了它,来削弱葡萄牙人,因为葡萄牙人发现了一条通过好望角直达印度的海上航线。但是这项事业从未实现,马穆鲁克很快就遭到奥斯曼帝国的入侵,运河也被废弃。然而,通过任务“帝国要道”,你将能够完成这一伟大工程,更进一步,连接地中海和红海!这里的想法是,这将创造一个全新的游戏玩法,给予有用的奖励(比如允许海军来去阿拉伯)但不给予超模修正之类的。

任务“帝国要道”奖励:

触发事件“在沙奇亚开始建造”

事件预览:

这个事件将允许我们在沙奇亚开始建造一条运河

获得 3 重商主义

任务“耕耘三角洲”将指导您开发世界粮仓,使您能够扩大谷物生产并增强对当地贸易的控制:

任务“耕耘三角洲”要求:

完成任务“亚历山大贸易”

省份罗塞塔、达米埃塔、沙奇亚、加尔比耶被马穆鲁克拥有,且满足以下任一条件:

直属州处于繁荣中!

提升过至少 4 次发展度

注:另一个选项给予 +1 本地商品产出以及三角洲在地中海沿岸的河口和港口更强大的加成。

事件“埃及粮食贸易”

在我们这个时代,粮食贸易在维持我们帝国的繁荣方面发挥了关键作用。我们认识到高效的粮食生产和分配对确保我们人民的稳定食物供应的重要性。我们组织良好的粮仓和贸易网络促进了粮食在我们领土上的流动,促进了经济增长和社会稳定。通过优先发展这种贸易,我们展示了我们对臣民福利的奉献和我们王国的长久统治力。

- 让我们聚焦于散播财富!

“我们应当着眼于长远的生产提高”效果:

获得 2 重商主义

本地修正“地中海粮仓”效果将得到增益,变为:+3 本地商品产出

接下来,我们来谈谈马穆鲁克国内最重要的商人阶层。卡里米商人在中世纪时期的马穆鲁克苏丹国发挥了重要作用。他们主要来自波斯湾地区,以其海上贸易的专业知识而闻名,尤其是在印度洋。他们建立了繁荣的贸易网络,将马穆鲁克苏丹国与印度、东南亚和东非等遥远的地方连接起来。这些商人促进了香料、纺织品、贵金属和奢侈品等商品的交换,为马穆鲁克苏丹国的经济繁荣做出了贡献,并促进了该地区的文化交流。他们的创业精神和航海技能使他们在马穆鲁克时代繁华的贸易舞台上发挥着重要作用。

注:是的,丁香。此任务的要求可能涉及新的阶层特权“资助卡里米商人”,以牺牲国家税收和王室领地为代价提高贸易效率和商人贸易竞争力

任务“卡里米商人”奖励:

获得政府改革“卡里米据点”

省份开罗开始生产丁香

政府改革“卡里米据点”

这些据点是提供庇护和展示他们货物的地方,这些战略建筑将有助于扩大我们在国外的商业影响力。

机制:可设置贸易站

效果:+25% 国外贸易竞争力 +20% 贸易引导

另一个与经济发展有关的方面是通过任务“苏丹私有”出口谷物。这将需要在你的谷物商品产出最高的省份建立工厂,以及提高你的王室领地或实施改革“私人底万”:

任务“苏丹私有”奖励:

马穆鲁克获得 5 王室领地

解锁外交行动“出口谷物”

“谷物出口”和之前的“赞助大朝觐”主要有两个作用:

  • 提升历史沉浸感,并添加一种新的玩法

  • 为多人游戏(也许没啥用)提供一个有用的功能,引入玩家与玩家之间的新的外交形式

注:与大朝觐一样,您只能同时与其他国家建立 4 个此类关系,并且在对方每个统治者的一生中只能建立一次。朝觐将给予你虔诚和更好的教派关系,让你更容易地接待他们的学者,而无需依赖高影响力的阶层特权,出口谷物将为你的盟友提供发展成本、叛乱度方面的效果,作为回报,你将获得重商主义。这两项行动也将改善关系。

外交行动“出口谷物”

你想向阿贾姆出口谷物吗?这将花费我们100发展度,我们将获得+1重商主义。

阿贾姆获得“谷物贸易进口”直到他们的统治者去世或切断与我们的外交关系,给予以下影响:

+10% 补给上限修正

-5% 发展成本

-1 叛乱

作为一个主要依赖香料贸易的国家,这部分内容更多的是“假设”。在这种情况下,任务“控制香料贸易”和“到达香料群岛”将成为您探索并最终殖民香料群岛的踏脚石。

任务“控制香料贸易”奖励:

获得 75 海军传统的探险家

商人阶层获得 20 忠诚

解锁商人阶层特权“海外探险”

商人阶层特权“马穆鲁克海外探险”效果:

+1 殖民队

+10% 定居几率(随阶层忠诚度变化)

任务“到达香料群岛”奖励:

省份哈马黑拉割让给马穆鲁克,马穆鲁克获得省份哈马黑拉的核心

省份哈马黑拉现在开始生产丁香

我们将从自己或附庸拥有的所有生产丁香的省份获得 1 重商主义

任务“分配瓦克夫”将要求你履行自己的宗教责任,要么启用某些理念组,要么为马穆鲁克分配新的特权。

注:此处的修会名称应该本地化!

马穆鲁克阶层特权“瓦克夫制度”

+10% 马穆鲁克忠诚均衡点 +15% 马穆鲁克影响力 -5% 王室领地 -5 最大专制度

效果:-25% 稳定度花费 +1 正信 -10% 建立修会花费

任务奖励如下:

注:第一个选项可以让每级行政顾问 -1% 理念花费,并在首都建立一座大学。第二个选项在建立寺庙的时候 +0.25%王领(拆除时减少!)

事件“穆罕穆德五世的瓦克夫”

在违背我们对改善社会状况的承诺时,我们选择了建立一个宗教基金(瓦克夫)。通过这一行为,我们将我们的财富和资源的很大一部分用于创建一个持久的慈善捐赠,旨在支持我们人民的教育、保健和社会福利倡议。这个宗教基金是我们的仁慈恩泽长久的证明,旨在为子孙后代提供基本服务和机会,展示我们对王国的福利和进步的奉献精神。

- 资助宗教学校的学者!

- 让我们资助礼拜场所。

当前选项“保持资助以扩张艾资哈尔大学”效果:

失去 5 年的收入

省份开罗奇观艾资哈尔大学的等级改变 1

获得 3 创新度

- 兄弟,不是今年...

当然,由于时间关系,我无法将所有内容都展示出来,因此,这篇开发日志应该作为我们为马穆鲁克提供的内容的一个缩影!

乌理玛阶层特权“赞助圣训”

+5% 乌理玛忠诚均衡点 +10% 乌理玛影响力 -5最大专制度

赞助学术机构和偏爱我们自己的本土顾问是确保我们不走邪路以及我们社会思想和财富繁荣的一个伟大方法。

效果:-20% 统治者同信仰顾问花费

当前 5% 领地份额给予如下效果:

-1.4% 国家税收  -0.5% 科技花费

依我之见,构成马穆鲁克的最后一块拼图才是最有趣的,让我们看看任务“埃及远视者”,它要求你集权化,增加王室领地并建立一个高效的行政机构。任务的奖励是事件“马穆鲁克领土治理”。

事件“马穆鲁克领土治理”

我们正站在我们历史上的十字路口。我们的许多顾问支持一个新国家的想法,一个现代化的国家,一个能成为欧洲最强大国家真正宿敌的国家。然而,我们中最保守的人认为,我们成为历史书中不朽的最好办法是坚定地支持我们复兴哈里发国的雄心壮志。

- 我们是哈里发国的继承者。

- 更多激进的改革是必要的!

第一个选项将为马穆鲁克启用一个新的强大的...换皮修会,如果你不是帝国,你将成为一个帝国。但是,我相信第二种选择要有趣得多:改革成为埃及和寻求新政府机制的能力:埃及西化!

第 1 级政府改革“埃及政府”

我们国家对现代化以及一个强而有力的中央政府的需求将使我们国家所有部门的一系列伟大创新得以实现。

机制:启用埃及西化能力

效果:+0.1 年度创新度 +0.5 年度政府力量

政府机制“埃及西化”:当前 0

我们目前每月获得 0.56 埃及西化值,最大 100

基础:-0.05

改革“埃及政府”:+0.04

奇观艾资哈尔大学:+0.02

统治者行政能力:+0.20

统治者外交能力:+0.20

统治者军事能力:+0.15

这将带来如下效果:

-25% 稳定度花费 +1 正信 +10% 所有阶层忠诚均衡点

达到最大值时,埃及西化值带来如下效果:

+25% 稳定度花费 -1 正信 -10% 所有阶层忠诚均衡点 -10% 科技花费 -5% 理念花费 +0.25 年度创新度

与俄罗斯同行的现代化机制不同,埃及西化(或简称 EW)依赖于 3 个独立的政府互动,每一个都象征着该国的管理方面:

  • 行政

  • 制造

  • 军事

进行每一次互动都会让你的国家在某个特定方面更接近西化的尽头,每个方面都有 5 个不同的级别:

按钮“学习西方行政”

研究西方式行政管理是进步与建立专制和中央集权的政府的道路。

花费 30 埃及西化值

失去 3 创新度和 100 行政点

第 1 级:获得 100 改革点

第 2 级:+5% 行政容量

第 3 级:+10% 行政容量

第 4 级:+15% 行政容量

第 5 级:+20% 行政容量

按钮“学习西方制造”

只要从欧洲工厂的书中拿来一页,我们就可以建立密集的生产线,在适当的时间和适当的投资下使我们的产出最大化。

花费 30 埃及西化值

失去 3 创新度和 100 外交点

第 1 级:获得 100 改革点

第 2 级:+5% 商品产出

第 3 级:+10% 商品产出

第 4 级:+15% 商品产出

第 5 级:+20% 商品产出

按钮“学习西方军事”

我们不能冒在战争事务中落后的险。通过研究西方的设计、编队和战术,我们肯定会提高我们的军事能力。

花费 30 埃及西化值

失去 3 创新度和 100 军事点

第 1 级:获得 10 陆军传统

第 2 级:+0.5 年度陆军传统

第 3 级:+0.75 年度陆军传统

第 4 级:+1 年度陆军传统

第 5 级:更换为西欧兵种组

这些互动主要需要 3 种点数:创新度,君主点数和西化值。然而,伴随着西化带来的大量行政容量、商品产出、军事传统以及西欧兵种组,这笔交易是值当的!

但是等一等,这一机制还有一些更深入的内容,进度条的任意一侧(0 或者 100)都有着各自的增益,类似于陆军职业化。当埃及西化值为 0 时,你的阶层们会很开心,更加容易提升稳定度,并会增加正统信仰容忍。但在埃及西化值为 100 时,会获得科技和理念花费以及年度创新度等增益。

当然,你的选择也会影响到其他内容,比如任务树的奖励:

  • 任务“帝国博弈”在埃及路线时会给予创新度,25 西化值,并减少 5 点使用西化按钮时的花费

  • 任务“伊斯兰世界中心”在埃及路线时会给予创新度,并根据君主擅长的方面增加获得正面特质的概率

  • 然而,对于马穆鲁克路线来说,任务“伊斯兰世界的中心”会将当前黄金时代延长50年,或提供一次额外的黄金时代

如果没有与新内容很好配合的全新理念,埃及的内容将是不完整的:

埃及理念:

埃及传统:+10% 贸易效率 +5% 行政效率

埃及野心:+1 免费政策

埃及集中化工程:-10% 发展成本

埃及训练任务:+1 每月军事点数

卡里米的遗产:+10% 商人忠诚均衡点 +1 商人最大特权数

尼罗河生产(查了一下ytb有个频道叫这个名字,不知道是不是致敬):+10% 生产效率

西式军队:+1 最大将军火力(P社注释:YES!)+10%火力伤害

地中海船工:船只在近海自动维修

欧非十字路口:+10% 全局贸易竞争力

通过决议成立埃及也将可以使用这些任务、政府改革和西化机制!

如前所述,此处展示的内容大约是我们为马穆鲁克更新的一半内容,因此预计在您玩游戏后会出现更多内容。马穆鲁克是一个非常有趣的国家,在地图上拥有绝佳的位置,并且有许多不同的游玩方式和事情要处理。我们希望这个内容能够增加我们许多人(包括我自己)在用马穆鲁克颜色进行地图填色时的乐趣和兴趣!下周@Ogele将回来向大家呈现期待已久的拜占庭帝国的开发日志!

最后一件事...我们每周的梗图漫画回来了!

顺便补上一些QA:

Q:图中的马穆鲁克部队似乎是步兵。还有马穆鲁克骑兵吗?

A:当然!


Q:我对“出口谷物”机制很感兴趣。我想知道这是否可以进一步发展,以便得到某种商品贸易奖励的国家可以出口这种商品?

A:好主意,肯定会有模组制作者去做的!


Q:所有这一切看起来确实非常好。然而,有一个小建议是针对谷物出口外交互动的。我认为它还应该为使用它的人提供更切实的金钱奖励。在我看来,花费 100 外交点换取 1 重商主义似乎有点亏。我认为只要你保持这种关系,它还应该给予你拥有的生产谷物的省份 +5% 商品产出。

A:是的,我正在考虑将花费降低到 50 外交点或将你获得的重商主义增加到 2,你们觉得怎么样?


Q:成立埃及西化后还会继续以马穆鲁克为特殊单位吗?如果在接受启蒙运动后废除奴隶制,马穆鲁克不应该摆脱他们的奴隶士兵服务吗?

A:很酷的主意呢。


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