感动与惊喜的策划人vol.1|「创彩少女庭园」的制作人访谈(1)


「创彩少女庭园」企划/综合策划 龟山直幸(株式会社寿屋 企划团队)
株式会社寿屋的员工,一直在思考如何为玩家“提供感动与惊喜”,并付诸行动。下面,我们将聚焦每一个人来介绍新企划「感动与惊喜的策划人」。
首先采访的是「创彩少女庭园」的策划人,担任综合制作人的龟山直幸。「创彩少女庭园」是2月9日在Wonder Festiva2020[冬]手办展的会场上发布的本公司新款原创塑胶模型系列产品。以“创造”“色彩”为主题,以「普通女孩」为基础,按个人喜好来搭配角色的塑胶模型,在商品发售以前就已成为粉丝之间的谈论话题。
以“机械美少女”游戏方法的变化为灵感,诞生了 “普通女孩”的塑胶模型
―请问「创彩少女庭园」的诞生经过是怎样的。
寿屋塑胶模型系列中,之前最受欢迎的商品一定是「机甲少女」(以下简称FA少女)系列,因此,必须从该系列商品开始说明。
「FA少女」是目前在企划团队中担任经理的前辈员工野内秀彦负责的商品,这是将「骨装机兵」这一寿屋原创机器人系列商品拟人化,打造为动画中的机械美少女形象后生产出的塑胶模型。著名的机械设计师柳濑敬之老师担任其起源「骨装机兵」的机械设计,负责美少女角色改编工作的则是著名的机械美少女系列设计师岛田文金老师,该设计并不是以商品化作为前提进行的,而是为同人志所绘制的插图。
当时,“机械美少女”这一体裁并不像现在这么多,原本也没有制造商想要将美少女角色制作为塑胶模型,因此,「FA少女」成了畅销商品。在这样的潮流中,模型杂志和用户中开始出现了想要从“机械美少女”中去除机械成分来制作普通女孩的想法。在动画片「机甲少女」的WEB广播中,设置了“炫耀我的孩子”这一环节,在这个环节当中,就是将机械零件尽量去除后,穿上可爱的衣装、以布娃娃的形象来投稿的。

―从“机械美少女”向“普通女孩”转变的想法是如何形成的?
在机械设计与美少女部分的平衡方面,「FA少女」以出色的角色设计博得了很高的人气,这在很多方面都能感觉得到,但是,在得知如前所述的有玩家希望将其造型为普通女孩后,我也感到很荣幸。
“虽说是塑胶模型,但不一定要有机械零件”,在这样的想法下,逐步发展到想要制作新的塑胶模型系列产品的想法。从商业角度上来讲,我认为美少女与「FA少女」这类机械进行组合才是关键。
现在来看,这是智能手机游戏中极为常见的体裁,但是,在FA少女发售时,由于市场用户的热切渴望,也使制造商的知名度瞬间得到了提升。
「创彩少女庭园」虽然也有这样的背景,但并不想让美少女塑胶模型的热潮如昙花一现般消失,而是希望使其发展成为较大的体裁类别,在这种想法之下启动了制作过程。在寿屋的美少女塑胶模型中,除了「FA少女」以外,还有「女神装置」,但这两种都属于“机械美少女”,考虑到要向更多方面扩展,又要包含差别化的含义,因此冒险设定了“普通女孩”这一主题。
企划团队中的年轻一辈千叶翔平亲手制作的「阿卡迪亚」,也是为了能与“机械美少女”有所区别,选择了“幻想”这一主题。
这样一来,便可以涵盖“普通女孩”“幻想系列女孩”以及“机械系列女孩”等比较广泛的层面了。在「FA少女」大受欢迎的主要原因中,还有一种情况是,模型支持产品(以下称为M.S.G)仅在当时的主题项目中,就已经配置了大约40种武器。
这类自定义元素对于要创造出自己独有角色的用户来说,是必不可少的,但M.S.G只拓展了所谓的武装类项目,应该考虑拓展更广范围的零件。因此,「创彩少女庭园」作为普通女孩的塑胶模型启动,其模型支持产品并不是武装类的小物件,而是日常生活中常用的小物件。

―在角色设计中,插画家「森仓 圆」老师发挥了重要作用。
塑胶模型商品开发周期较长,不得不说商品拓展的速度较慢。
从开始企划到商品发售有时需要花费几年的时间,因此希望描绘出一个不会受时代或潮流影响的具有普遍魅力的角色,该商品开发存在着这样一个条件。按照这样的条件,我们把目光停留到了「森仓 圆」老师身上。
此系列并不是受流行影响的一过性商品,而希望将目标定位到模型支持部件(以下称为M.S.G)那样的能够长时间被大家喜爱的系列商品上,因此,角色设计也找到了并不是绘制“○○年代才有的”那种流行图案的画家。
具体来讲,就是说即使经过5年、10年后也不会感到过时,这一点是很重要的。我个人的一本同人志成为邀请森仓老师的契机。
竟然是与「FA少女」相似的启动方式。
一个偶然机会看到了这本同人志,看到了森仓老师向pixiv投稿的插图、以及在Twitter等媒体上的超高人气,于是产生了想与他一起工作的想法,因此发出了邀请。不过,由于森仓老师是一位人气非常高的作家,虽然进行了委托,但并不知道他能否接受,于是我又将企划的宗旨、今后希望制作出怎样的作品这些概念整理成资料一并交给他,结果他欣然同意了。

森仓老师的插图在很多作品里都充满了能讨人喜欢的要素,比起将可爱的女孩子作为一种符号来描绘,我个人认为,森仓老师插图的优点是具有一种能够截取到「感受故事性、人物关系性的瞬间」的能力。
之后就开始了制作,在包装上使用的插图,森仓老师说希望能够成为同人志的封面,因此,无论是塑胶模型的粉丝,还是森仓老师的粉丝,都请期待哟。
―关于此次企划的建立,公司内部的反应如何?
首先是业务量上的担心,能不能与其他系列商品并行(笑)。
除此之外,还要负责「M.S.G」、「六角机牙」等系列商品,作为制造商,无论在哪个产品系列上都不能偷工减料,因此一直提心业务量的问题。在企划的启动阶段,是「通用服装的素体」这种概念,标题也是「爱打扮的女孩儿(暂定)」,我自己也认为没有找到命名的感觉,但作为以角色搭配为主题的商品进行了发布。
是能够穿着到其他美少女塑胶模型上的漂亮衣装,商品定位为这样一种支持部件。
与其说我是按照企划书一气呵成的,还不如说是采用阶段性的重复手法,向相关人员一个个的进行发布,好的地方加以扩大,差的地方不断改善。
通过关联商品来拓展日常系列的小物件,通过实现与此前的M.S.G&FA少女组合之间形成差别化,开拓新的客户群。这是保留到最后的要素。
很多成员都赞同企划方案,都在期待着什么时候开始…。
最大的难关是企划组的经理野内对我说「按照现在的状态我认为可以实现与FA少女接近的销售额,但请再拿出一份销售额是FA少女2倍的企划书来」 (笑)。
不愧是「FA少女」的策划者。眼光太严格了。最终能够任用「森仓 圆」老师成为最后的触发点,企划开始启动了。
―2月9日在「Wonder Festival」手办展上发布后,粉丝的反应如何?
您指的是“约定的沼泽”吧(笑)。
“沼泽”一词是在描述「其内容具有使粉丝无法自拔的魅力」时使用的,在概念发表阶段,能听到这样的词语我认为是件好事。这似乎证明了自己的想法是正确的。当然,获得新的客户群也是必须的,但大前提是,支持「FA少女」为代表的商品系列的玩家,也能期待这款商品,因此,在促销宣传时,一定要让大家了解「能够组合到一起玩!」这样的情况。
同时发表了动画片「机甲少女」中的主人公「源内苍」的商品化,也是为了传递希望一起搭配来玩赏以及将会长期拓展下去的意向,首先需要表明一种不会因新系列商品的启动而敷衍原有系列商品的态度。
前几天,在博客上对于使用各种内容进行组合的示例进行了一些公开,引起了很大反响,很多用户对于增加各种组合商品,都表示出支持的态度。
后续。(计划3月18日公开)