UG/NX 强大的造型能力,树叶也是简简单单啦

之前做了那么多模型全是金属的,没有生命的,这都不够意思啊!咱们今天来和大家一起绘制一片树叶来玩玩。
等做完了树叶再去做个树干,这样就可以完成一些盆栽植物的模型啦!话不多说,赶紧来学习一下绿叶的画法吧,相信我,这可是最简单的曲面做法了。

建模过程:
1、打开UG,绘制一个样条曲线,可以适当地往其他平面挪挪,或者找片叶子临摹一下。

2、在YZ平面绘制一个直径为2的圆。

3、在样条线的末端再创建一个基准面,然后绘制一个直径为0.5的小圆

4、接着就是进行扫掠,扫掠出的样子不对劲也不要紧,问题不大。

5、在我们的理想末端再创建一个基准面,然后使用修剪体命令,把多余的部分给修剪掉。


6、接着咱们在样条线的中点处再插入一个草图,使用艺术样条命令,绘制出树叶弯曲度的曲线

7、用这个草图里的曲线做截面,再进行扫掠。

8、然后利用“曲面上的曲线”命令,在扫掠做出的面上绘制两根曲线,绘制树叶的轮廓样式。

9、再利用这两根曲线修剪这个片体。

10、然后使用加厚命令,做出实体

11、还是利用“曲面上的曲线”命令,咱们把这些树茎的曲线给绘制出来

12、再对这些曲面做0.15mm管道,一个极为细小的管道。

13、整体求和完成,最后给它再上个色,使他的颜色更像一片叶子。


那做到这一步就做完啦!是不是比想象中的简单很多呢?只要把UG的基础打好了,建模思路就会多种多样,工作效率也能飞速提高!
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~
UG三维建模,装配设计、工程制图、运动仿真、逆向设计、有限元分析
