三国杀阴包评析(严颜、王平)
严颜,阴,4勾玉
拒战:转换技,①当你成为其他角色使用【杀】的目标后,你可以与其各摸一张牌,然后其本回合不能再对你使用牌。②当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以获得其一张牌,然后你本回合不能再对其使用牌。
※转换技:游戏开始时,转换技均为状态①,发动过一次后转换为状态②,再次发动后重新转换为状态①,以此类推。
※拒战①。时机:成为目标后。目标:此杀使用者。效果:你与目标各摸一张牌→直到回合结束目标不能使用牌指定你为目标。
★忘隙+智迟了解一下。也有一定的信仰成分,万一摸个闪桃酒苟命呢~
★不要为了强行转换技能给对面无脑忘隙,除非你没有队友。
★同时摸牌,按当前回合人开始逆时针顺序依次摸。
※拒战②。时机:指定目标后。目标:此杀的目标。效果:你获得目标一张牌→直到回合结束你使用牌不能指定目标为目标。
★山寨冲阵了解一下。比冲阵强在两处1.可获得目标装备区的牌2.一杀多可拒战多个目标。
★只要使用杀且目标有牌,就能发动拒战②,回合外也可以发动。
◎总结,本来如果同时拥有这两项的话,那严颜就是个强将了,但是有这个坑爹的转换技机制。导致严颜真的不强,容易被围观然后白板一整局。
★没摸到杀就没法从②转换到①,没有被杀就没法从①转换到②。
★假设回合外挂着拒战①。若过早转换,则后半圈你就是个白板,如果一直不转换,则下回合使用杀你就是个白板。如果转换的时机挺好的但是下回合你断杀,那你下一轮一整圈都是白板。
★这种时点不固定的转换技特别容易被围观,停留在被动触发的那一项。许攸的成略就比拒战灵活一些,成略两项但是出牌阶段限一次。
◎单挑挺强的。单挑的时候对面很难一波,而不能一波的话则要忍受拒战的不断转换。
王平,阴,4勾玉
飞军:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后选择一项:令一名手牌数大于你的角色交给你一张牌;或令一名装备区里牌数大于你的角色弃置一张装备区里的牌。
兵略:锁定技,你对一名没有成为过“飞军”目标的角色发动“飞军”时,摸两张牌。
※飞军。时机:出牌阶段空闲点(限一次)。消耗:弃置一张牌。分支1、2。
分支1目标:手牌数大于你的角色。效果:目标交给你一张牌。
分支2目标:装备区牌数大于你的角色。效果:目标弃置一张装备区里的牌。
★二话不说先自己弃置一张牌(先干为敬)。然后对面自选扔或者交什么牌。
★对手牌比你多的角色发动,相当于自己扔一张然后拿对面最烂的一张。
★对装备区牌比你多的角色发动,就是对面自己扔一个不痛不痒的装备。如果王平装备区没牌,则可以让一名角色弃置其装备区唯一的牌(这是我能想到收益最高的了)。
★这技能指定了手牌数大于你的角色就默认第一项,第二项类似。无法选择手牌数和装备区牌数都不大于你的角色。
★如果指定的角色既是手牌数大于你,也是装备区牌数大于你,你可以选择令其执行的选项。
★摸牌白怎么还不珍惜自己的牌呢,唉(叹气)~
※兵略。时机:飞军结算完成后。(目标交牌/弃牌后)
★这个所谓的时机,emmm实在没法描述进现有的规则体系。我在新服试过一次是“交来的牌进入手牌区后”和“弃置的牌进入弃牌堆后”。
★对没发动过的角色发动可以摸两张牌,这是一种诱惑。不要盲目为了两张牌的飞不该飞的军。
★理论上8人局最多兵略7次,但是有的人你还没对其发动技能他就死了,有的出于必要还要反复发动技能。
★这是锁定技,这两张牌你不要也得要。
◎这将,挺弱的,缺乏主动性,都是对面选择。兵略的摸牌倒是一个相对稳定的牌差技,摸牌阶段摸2飞军弃1兵略摸2,也就是个假好施了,但是兵略用完了就那啥了。
话说国战王平技能叫将略。将看着比兵高端些。
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本期结束。下期预告:陆绩、孙亮。
孙亮技能我挺喜欢的。

