*我即水之神! 自制AU介绍:TFRTRWT/TRT[CNR+EFG]
*AU名称:UT:The Final Rain-for a True Revenge With Tears/TFRTRWT(完全符合大小写规则但直接把UT省掉的)(二简为TRT)
*AU类型:特殊事件(CNR)+特殊事件[(U)EFG]
*故事介绍:
由Player操控的Frisk不断地打NE线与重置,sans已经发现时间线变动了很多次,因此他意识到自己必须做点什么.
在一次NE线,Frisk砍中sans后就急着Reset,而sans趁机用骨头打坏了[Reset]键,使重置后的时间回溯到了Frisk来到地底的7200分钟前,sans因此获得了足够多的时间.
sans先是找到asgore,与他喝了一些金色花茶.在喝茶时,sans问asgore装人类灵魂的罐子是什么做的,
asgore回答道:这些罐子并不是由什么特殊的材料制成,因为人类灵魂本身的稳定性就很高;但如果想制造一个能装怪物灵魂的罐子,则要用拥有很强大的魔法力量的材料,这样才能使怪物灵魂稳定地储存.
sans说:我知道了;陛下,能否将那些罐子与人类灵魂借我一个星期,我将用它们做一个实验,如果成功,我会拿到第七个人类灵魂,解放地下世界;如果失败,我们再在这里相见.
出乎sans的意料,asgore同意了.sans获得灵魂后,就将它们藏在MTT度假村大门前的花丛里.
接着,sans去了真实验室,用决心提取器抽取了1/4个灵魂左右的决心.然后他找到了alphys,让alphys将这些决心的92%融到铁和玻璃中,造出一个罐子.
罐子造好后,sans对alphys说:alphys小姐,从后天开始,让怪物们带着足够的食物,转移到水淹不到的地方,因为地下要下一场 真正的大雨 ,这也将是 最后一场 .
alphys照做了.
sans在得到罐子之后,把剩余的决心放在了papyrus的床的被子下,于是papyrus在睡觉时吸收了这部分决心.
第二天,sans回到了[新家],并在MTT度假村正上方的位置挖了一个洞.他对MTT说:露天酒店给客人的感觉会更好,所以我这是在提高你在人群中的好感度,老兄.
第三天,sans在洞旁边围了一圈栅栏,并放了一块告示牌,上面写着:实验场地,请绕道而行.然后,他在新家看见了flowey.他告诉了flowey他的计划,flowey觉得这很不错,于是把真正的刀和心形挂坠盒给了sans.
第四天和第五天,sans在各个区域游荡,收集了剩余的食物和几个烟雾弹,以及带了一部分的瀑布原住民去到避难所,最后在雪镇的旅馆睡觉.
第六天,Frisk来到了地底.Ta又像往常一样屠杀遗迹和雪镇的怪物.但sans忘记了Ta会在第六天到来这件事,直到他听见旅馆老板的喊声才醒来.他马上跑去救papyrus,但晚了一步,papyrus已经被Frisk击中.他立即扔出了两个烟雾弹,使Frisk无法看清.papyrus因为吸收了一点点决心,灵魂在空中悬浮着但看起来不稳定.sans立马用罐子装起了papy的灵魂,并带着papy的头和围巾向瀑布跑去.
papyrus(的头)很惊讶sans会在这个时候出现,于是问sans:sans,难道你有什么预言的能力,提前知道了人类会伤害我?
sans说:pas,现在没时间讨论这个问题了,这个罐子里就是你的灵魂,你还没死;罐子的盖子处还有一个夹层,待进去吧,papy.
sans提前赶到了瀑布的桥,并在桥下的岩石中等待.在Frisk赶到并即将伤害Moster Kid时,sans扔出了烟雾弹,并带着Moster Kid和Undyne来到了避难所.然后sans带着罐子回到了MTT度假村的大门前.他用围巾遮住自己的嘴,等待着Frisk的到来.
*战斗设定:
Phase 0.5
-Frisk由于没打Papyrus和Undyne,只有10级,52HP.
Phase 1
*Hey,Kid.这次的屠杀之路不太顺利吧.
*我们又在这里相见,在这没有鲜花也没有鸟鸣的地方.
*而像你这样的孩子......
* 应 该 在 大 雨 中 死 去 .
--sans的攻击会比CNR!sans更强力,且Frisk没有食物用来回血,所以Frisk几乎要再第一阶段无伤才行.
--[Act]中可以选择[*攻击罐子],但这样会激怒sans,使他在下3回合的攻击+50%.
--sans会通过MISS来使自己不受伤害.
Phase 1.5
(*BLOCKED)
*呼,刚才可真险......
(*sans放下了他手中的罐子,并且拿出了......一把刀和一个挂坠盒!)
Phase 2
*够了!刚才的只是热身而已,好戏才刚刚开始!
--sans会在Frisk在菜单中时挥刀攻击Frisk.
--当罐子中的灵魂闪光时,会出现虚影骨头和虚影蓝/橙骨攻击玩家.
--sans会通过用刀格挡来使自己不受伤害.
Phase 2.5
(*30)(指的是在旅馆睡觉加的血量上限,sans还剩1血)
*你还没有击败我......
*出来吧,人类灵魂!
(*sans取出了诚实,耐心与仁慈三颗灵魂,并解下了围巾.)
(*人类灵魂与sans的灵魂产生了共鸣!)
(*雨下得更大了!地面开始出现积水!)
*Kid,好好欣赏这美丽的雨景吧......
*现在,我即水之神!
Phase 3
*油浮在水上,小子.
--sans将如我所绘的形象,脚踏水龙卷进行战斗.三颗灵魂被魔法水球环绕,罐子,诚实与sans一起漂浮在水龙卷上.sans左手中出现了水系魔法核心.
--战斗框会拓展到全屏,但战斗框上方将不再有阻挡,所以玩家所操控的灵魂从上方飞出战斗框时将直接导致游戏结束;战斗框在下部有1/6的面积是水,玩家灵魂在水中速度-30%,且氧气耗尽时会持续扣血.
--红色灵魂回合:玩家灵魂在不上下移动时会以正常速度的40%向正上方移动.
--蓝色灵魂回合:玩家灵魂只能左右移动,同时以正常速度的40%向上移动;战斗框中出现的踏板可以阻止灵魂向上移动.
--绿色灵魂回合:盾牌防御上方的攻击时,玩家灵魂会以正常速度的30%向正下方移动,直至灵魂完全进入水中.其余方向灵魂将以正常速度的40%向上移动.
--青色灵魂回合:玩家灵魂附近有来自sans的攻击时,可以上下移动;没有时,则以正常速度的40%向上移动;不能左右移动.
--罐子中的灵魂闪烁时,会有和Phase2一样的虚影骨.
--对sans和灵魂的攻击都是NO EFFECT,但攻击灵魂可以使下一回合灵魂变成所攻击的灵魂颜色(罐子对应红色灵魂).
Phase 4
--sans完全吸收了3个人类灵魂,此时装有另外3个人类灵魂的罐子也被吸入了水龙卷中,3个罐子破了,而那3个灵魂浮了上来.因此sans拥有了6个人类灵魂的力量.sans召唤了一道巨大的水柱,带着他和Frisk一同升起,穿过结界,来到伊伯特斯山上方几百米的高空,然后sans一骨头把Frisk打了下去.Frisk摔死了,sans取走了Ta的灵魂.
The End
sans用7个灵魂的力量在结界开了一个大口子,然后用水把怪物们送出了结界.sans来到地上后,用没被他吸收的3个人类灵魂和Frisk的决心,以及他自己大部分的力量复活了papyrus.sans依然是怪物们口中的"水神",只不过他变得非常虚弱.
*我想说的:
写得有点草,但没有关系.我并不打算做TRT的音乐.还有TRT玩了一些梗,如Pepontale的罐子装平凡灵魂(),Trollface的"天堂阶梯"事件等.TRT!sans的战力称不上单排战神,因为他只有魔法特别强(?),还有最后人类是摔死的,对别的骨来说摔落伤害伤不了一根毛(因为会瞬移).