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谈谈什么算开金

2022-07-12 16:01 作者:柒鱼什么什么-ID不会打  | 我要投稿

之前一直有对极限护石,对修改小金血量锁区无小怪啥的议论,但是一直懒得写我自己的看法,但是tds这事出了,我也刚好借这个契机写一些东西。一家之言,随意评论,可以开喷。

首先,游戏当初不存在的,不能出现的东西,比方说显血,或者改硬直,开出来,肯定算开金(因为会心和节弹都是伪随机所以也算在里面),但是另外那些可能出现的东西,鉴定是否开金,必须要考虑到游戏中过高的随机性和数据强度之间的平衡。极限护石,小金,最低血量,金怪出招,锁区,这些都是可能出现的,但是他们之间肯定存在差别。

从随机性上,是锁区<最低血量(弱招)<小金<金怪出招<极限护石,对时间的影响,是小金<极限护石<最低血量<锁区(撅的跑图影响dddd)=金怪出招(大动物小动物出现的区和金招影响不同所以先画个等号)。其中可以sl的有锁区,最低血量,小金。

因为无论ps或者ns,pc都可以sl,而且sl全部的概率肯定比极限护石低,所以说这三个就我看来,对竞速影响最低。如果允许合理范围内修改,这三个的优先度最高。

而极限护石,一方面增加的是配装的舒适度和流程的多样性,比方说你没个好点的护石,超心和达人艺其实是有点冲突的,另一方面,一个极限护石对伤害的加成确实有限,你加的那点伤害,给你刷个血牛怪出来还是得寄,这玩意对平衡性影响比较低,反过来说,更自由的配装反而可以推动大家去找更多更好的流程来处理一只怪,所以说极限护石确实有其合理性。

对于锁金怪出招,首先,这玩意概率很低,其次对竞速成绩影响有很大,关键你锁招之后它复读,你也复读处理,本质上是减少了你去开发怪的深度,毕竟不出烂招你都不需要考虑一些随机情况,就是因为有烂招,或者好招在不好的时间出,太刀黑狗才有那么多红黄刃处理。因为有烂招,刷子才被逼着去设计流程让它尽量少出招,或者去摸更多情况下的处理。锁金怪本身对竞速开发是有不利影响的。所以这玩意是肯定要被禁的

最后提一点就是说,去小怪mod,这玩意是游戏不存在的,但是很多人都认可。我认为这玩意,本质上就等价于烂招,一局猪不会车你很多次,车多了就等同于怪烂招出多了,重置就好了。而且小怪对虫棍的流程设计还有点作用。我反正是不认可,也不会用的。

不过讲真,是否算开金其实还是那个约定俗成,圈子里自己定规矩罢了,我这些话无非是排除主观利好,从设计规则角度来谈谈判定开金的问题,但也不过是一家之言。


铳迅在刷了,能2。

明天是上杉生日,大家记得去他那理发店。


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