1.493武器改动方向及理由
关于更新时间,会安排在我回国隔离期间,也就是春节前。
以下是以后会对于一些武器的调整。
pve更新: 完善翁斯坦战,超级银骑士战和王城整体改动。
加入大量武器地图掉落。
武器改动
总体:部分后撤r2动画前摇动画缩短。
直剑:单手踢改为13帧踏步拳击,装备盾牌后很容易看出是洛骑盾砸。
比之前的11帧脚踹性能更低。
改动理由,风格问题,腿法更适合亚洲武术,和直剑不搭。
直剑的主要风格是中距离的突进和较优秀的压制能力和快速重击。
极度近身应是弱项。
洛直,目前表现战技横扫强度偏低,战技突刺由于瞬移速度,强度偏高
单持轻击后续模组动作改为洛骑大跨步横扫,降低速度,连击速度从14,10,10,改为14,14,12。
战技突刺改为霸体慢招,距离略微加长,和刺剑战技性能匹配,在突刺前摇可变为战技横扫
战技横扫增加踏步距离,可用于轻击后抓滚。
突重由突刺改为洛骑的前戳招。
改动理由:之前洛直与很多直剑相比很同质化,模组和长度比起耗精劣势来说,不是很值得用。
环直
这把武器的改动方向在于运用重击的火焰刀刃,增加双持使用的必要性,于是在单持以及追击能力上被削弱了,没有普通直剑的突重,不蓄力重击也更慢。
削弱跑攻性能。
第二下r1放慢速度,微量位移提升用于符合动画。
双持重击改换动作,蓄力后拥有霸体。
改动理由:王灰本来已经很好的武器,作为原版就有的高强度武器,又继续加强了突进能力,存在会削弱其它直剑使用的必要性,并不是想要得到的结果。
教曲:目前是中曲模组,等于只是个战技抓版边厉害的冻伤型曲刀,除了战技外不够亮眼,带来的玩法不够多。
改动:
部分r1动作改为教宗骑士的带位移连续攻击。(先攻击再踏步)
冰直:战技竟然是教宗骑士的,设计违和,两段改为征战骑士的疯狗突进招。
猎龙大斧:在动作层面上完全没有使用意义,特性就是比尤姆柴刀更烂。
大重做,动作全部更换,模型改为长柄,战技改为准备姿态
圣卫长剑:
主打的是瞬移功能
机制还不错但性能略差,瞬移到极限的突刺目前接近必空,转向功能需要增加。
保持招式特性但是替换为恶魂贯穿骑士的动作。
瞬移重击没有使用必要而且很难控制强度,删除,统一为蓄力激光戳。
双持重击增加霸体,双持轻击增加攻速,使其能保持压制能力。
跑攻动作改为环直跑攻。
传火大剑:
单手跑攻太远,改为特殊的薪王单手砸地
卡萨斯大曲刀系模组:双手突重和后撤重击掉换。
新武器
贝尔加细剑
力智补正,物法混伤
战技为准备姿态,有特殊攻击动作和重击v字斩
可以开启特殊的光剑模式,降低物理伤害提高法术伤害。
计划内(可能做):
处刑者大剑(颜色为盖尔剑的赤红色)
战技为盖尔的特殊箭步,派生为跳插和回旋。
雷多大锤的全攻击动作更改。
沙利万的双剑 (大工程说不定某版本)
成对武器,拉刀光的。
也可能只借用动作用来做一把双剑(轻武器)