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为星际二设计新指挥官之伊兹莎

2021-03-25 19:56 作者:小小的苇笛  | 我要投稿

利维坦的神经记忆器官.伊兹莎.

九天银河遗世鲲落万物生长
.伊兹莎开局空空的什么也没有在初始特殊建筑位置也就是其他指挥官如斯旺的大钻机位置那里有一个卷趴在地上的巨大利维坦尸体占地面积为9乘9四个角各减去3格共69格大小血量4千最高血量为0延展出一大片菌毯这个巨大的尸体建筑会随着血量自动缓慢减少逐渐沉入地下还剩3千血的时候会哗啦一下塌成7乘7格减去4个角共45格大小还剩2千血的时候会跨啦一下塌成5乘5格大小还剩1千血的时候会跨塌成3乘3大小这个尸体建筑除了血厚和有些菌毯铺出来以外没有任何功能甚至可以友军强A打掉由于这个尸体建筑是位于矿区靠外一些的位置所以并不占用采矿基地的建造位置.这个巨大利维坦尸体建筑是友方中立的伊兹莎控制自己的单位右键近战攻击这个尸体建筑可增长近战单位攻击力相同的能量值是一个所有伊兹莎单位都有的被动技能叫做嗜能薮触虫.(伊兹莎的这些特殊机制具体会在之后的单位与建筑部分介绍后详细讲解)在讲解单位建筑之前先介绍伊兹莎的顶部技能面板

.伊兹莎的顶部技能面板有4个技能按钮分别是召唤飞龙群.召唤腐化者群.召唤尖角王虫群和召唤茁毯王虫群.飞龙和腐化者这两种单位的属性和占用人口数跟天梯对战中的虫族单位完全相同.尖角王虫就是头前面有两个尖角的王虫能提供人口带有运输单位的能力.茁毯王虫的向地面吐菌毯的能力更强菌毯延展的更广更快.点击上方面板按钮后再选择地面位置会在所选位置从天上依次旋绕飞下1加当前指挥官等级个所选的上方面板按钮单位.每个单位的出现间隔时间为当前已有的这个单位的数量的秒数.这些空中单位会绕着所点位置在天上绕圈圈等待你选择操控它们.飞龙和腐化者按钮在没有空余人口时是黑的不能点.按钮的使用间隔时间都为9乘当前指挥官等级秒.另外伊兹莎屏幕左上角只显示一个最高200人口和当前人口没有精气矿数值.

(下面介绍伊兹莎独特的单位和建筑的出产和建造机制)

.伊兹莎的建筑和单位都不是工蜂和幼虫所变而是王虫使用落毯技能直接落到军毯上死掉后孵化出来的开局时在巨大利维坦尸体建筑位置有1加当前指挥官等级除以2个尖角王虫和1加当前指挥官等级除以2个茁毯王虫在天上转圈圈等待你选择操控它们.
伊兹莎所有的王虫都有一个叫做落毯的技能点击这个技能会打开一个选择面板里面第一排左上角两个按钮是刺蛇巢穴建筑和感染深渊建筑按钮第二排左边第一个按钮位置是尖塔建筑右边空一格第三个按钮的位置显示的是一个叫做穿刺集群的防御建筑这个建筑可以在地低下放出一根触手攻击敌人就是在虫群之心战役中的刺蛇进化为放出一根地下触手攻击的穿刺者那关剧情小任务里需要打掉的那几个野外防御建筑.落毯技能面板的第三排的第二个按钮和第三个按钮是两个刺蛇单位分别是善于打游击5格射程利爪较小能钩住悬崖往上爬的游曳刺蛇和擅长近距战斗2格射程血量更高夸张锯齿大利爪的屠猎者刺蛇都是通过王虫落毯直接孵化(在详细讲解伊兹莎各单位前先讲解一下伊兹莎单位共有的特殊能量机制和技能)

.伊兹莎的所有单位血量条下面带有一个最高100点能量值的能量条除了会自动缓慢增加外每次这个单位挨打或者攻击别的单位都会增加1能量值当能量值满的时候就可以消耗全部能量值使用伊兹莎单位自带的叫做激活胚螅虫技能.使用这个技能后当前单位会死掉并原地重新孵化一个和之前属性加成完全相同的单位在孵化出产的那一刻有下面4种结果
.百分之40概率近战攻击远程攻击和防御都增加1级
.百分之30概率不增加近远攻防等级进化为高级单位
.百分之20的概率不增加近远攻防等级没变化.
.百分之10的概率变为没升级前的原始白板单位.
具体机制就是在出产的前一刻赋一个随机的两位数00就是100很简单不细讲单位的攻防等级图标就是嗜能薮触虫图标增加的攻防等级就直接显示多少级.

下面是单位与建筑的详细介绍

.飞龙(需要有尖塔建筑).激活胚螅虫技能有概率进化为飞蛇(需要满能量且尖塔升为高级尖塔).
伊兹莎的飞蛇和阿巴瑟的飞蛇完完全全相同.能拉人能吐雾能对空毒云能吸能量.满能量激活胚螅虫技能有概率重新孵化为飞龙.

.腐化者(需要有尖塔).激活胚螅虫技能有概率进化为巢虫领主大龙(需要满能量且尖塔升为高级尖塔).
巢虫领主和天梯对战中完完全全相同.满能量激活胚螅虫技能有概率重新孵化为腐化者.

.尖角王虫.激活胚螅虫技能有概率进化为巢虫女王(需要感染深渊和满能量).还有落毯技能
巢虫女王和斯托科夫的女王空中施法女王单位是完完全全一样有一个反隐视野寄生技能和高伤爆俩巢虫的技能.满能量激活胚螅虫技能有概率重新孵化为尖角王虫.

.茁毯王虫.激活胚螅虫技能有概率进化为眼虫.需要激活胚螅虫技能.还有落毯技能
眼虫.就是眼虫.满能量激活胚螅虫技能有概率重新孵化为茁毯王虫

下面介绍王虫的落毯技能可以生成的建筑和其中的科技升级

.刺蛇巢建筑
王虫落毯孵化刺蛇单位需要先有该建筑.
刺蛇巢建筑中有6个科技升级面板上面第一排4个科技升级按钮分别是
.游曳刺蛇每次增加攻防等级时在军毯上的移动速度略微增加一点点的科技升级.
.屠猎者刺蛇每次加2级近战减0.5射程的科技升级
.游曳刺蛇攻击带有一半持续伤害的科技升级.
.所有刺蛇可以潜地并且能量自动增加的速度加半的科技升级
面板下面第二排2个科技升级按钮分别是
.所有单位的近战攻击造成的伤害带有一半吸血的科技升级包括巢虫
.屠猎者刺蛇每次增加攻防等级加20血量减0.5射程的科技升级
每次升级都消耗该建筑的满能量值.没有菌毯覆盖建筑缓慢掉血的情况下科技进度是停止的.

.感染深渊.(需要先有刺蛇巢)
感染深渊建筑中有6个科技升级面板上面第一排4个科技升级按钮分别是
.血蝎获得吞食技能并且对建筑使用效果加半的科技升级
.每个都和三个穿刺集群紧挨着的7个紧挨者的穿刺集群可以生成巨型坑道集群建筑的科技升级
.生成建筑时如果手动取消掉那么在取消建筑的位置出一只蝎虫就是建筑生成时候在大软囊中扭动那个蝎虫的科技升级
.血蝎获得红雾技能就是一片能把敌人逐渐减为1血的红色烟雾的科技升级
.胚螅虫百分之20概率没变化改为既增加1级攻防等级又进化为高级单位的科技升级
.白板单位自带25能量.
每次升级都消耗该建筑的满能量值.没有菌毯覆盖建筑缓慢掉血的情况下科技进度是停止的.

.尖塔建筑(升为高级尖塔需要先有感染深渊).
尖塔建筑中有6个科技升级面板上面第一排4个科技升级按钮分别是
.飞龙攻防每升级一次攻击多弹射1次最多6次的科技升级
.腐化者的每次对空攻击也带有对地喷涂时的负面效果的科技升级
.女王获得霉菌滋生技能的科技升级
.尖塔能生成3团攻击力很低的小飞虫群飞出去笼罩敌方单位持续攻击单位死后还会找其他目标搜索范围是人族防空导弹塔3倍需有视野的科技升级
面板下面第二排2个科技升级按钮分别是
.飞蛇的蔽目毒云可回血就像被医疗船医疗那么快的科技升级
.巢虫领主也有落毯能力而且可以直接落爬在菌毯上孵化高级尖塔不能孵化刺蛇的科技升级
每次升级都消耗该建筑的满能量值.没有菌毯覆盖建筑缓慢掉血的情况下科技进度是停止的.

.穿刺集群建筑
穿刺集群是许多触手绞缠在一起可以从地下穿出触手攻击远距离地面单位的4乘4格大小能反隐的防御建筑.攻击方式是先把触手伸到地下再从远处地面向上穿出捅穿敌人攻击位置会有红色小标志触手从伸入地下到目标位置穿出用时1.4秒敌方单位会试图躲避触手伤害40对重甲60有一个满能量生成一个菌毯瘤的技能.另外穿刺者集群的建造时间非常快当王虫使用落毯技能落在地上的时候会快速从王虫尸体里面卷出很多触须快速生成穿刺者集群建筑(每个都和三个穿刺集群紧挨着的7个紧挨者的穿刺集群能合成一个6乘6格减去四个角各2格共32格大小的巨型坑道集群建筑会在下面介绍完刺蛇单位之后详细讲解)

.游曳刺蛇.激活胚螅虫技能有概率进化为污染者蝎虫.
蝎虫就是星际一里面的蝎虫有无视远程伤害的黄雾.有使敌方减至1血的红雾.有吸食我方单位生命恢复自身能量的吞食技能

.屠猎刺蛇.激活胚螅虫技能有概率进化为触手穿刺者就是虫群之心战役里面那种刺蛇进化成的埋地一根触手攻击的穿刺者在伊兹莎这里这种穿刺者的攻击频率没那么快用的是穿刺集群建筑的攻击方式在目标穿出位置有个红色的提示.

.巨型坑道集群建筑
长得跟天梯对战里面能放坑道虫的坑道集群建筑一样占地面积更大是6乘6格减去四个角各2格共32格大小是由7个紧挨者并且每个都和三个穿刺集群紧挨着的穿刺集群建筑互相之间用触手交缠扭转生成的.
除了满能量放出一个3乘3格坑道虫外还能放一个先点一个位置再点一个朝向后从地下穿出来再从另一边戳到地下的熔穿坑道虫血量为3倍但是不能运送单位就是一个3乘6格大小的纯建筑.巨型坑道集群建筑坑道虫建筑和熔穿坑道虫建筑也都有能量值都有一个满能量能放出当前血量除以200个小巢虫的技能.

升级
1级.开局初始位置有1加当前指挥官等级个茁毯王虫在绕圈
2级.开启上方面板飞腐按钮
3级.可以建造感染深渊建筑
4级.开局初始位置还有1加当前指挥官等级个尖角王虫在绕圈
5级.所有单位或建筑都会给紧挨着自己或重叠的友方单位每秒增加0.1能量值可叠加.
6级.开启刺蛇建筑中第1排的后2个科技
7级.开局那个巨大利维坦尸体建筑也有100最大能量值并且初始满值可将能量值逐渐传到紧挨着自己的单位或建筑身上
8级.开启尖塔建筑中第1排的后2个科技
9级.开启上方面板尖角王虫按钮并且所有按钮都可以储存2次使用次数并局就能用两次
10级.开启感染深渊建筑中第1排的后2个科技
11级.伊兹莎的所有建筑血量加半包括坑道虫
12级.尖塔可升级为高尖塔开启第二排的两个技能
13级.所有通过开局位置那个巨大利维坦尸体建筑获得的能量或血量都会增加3倍包括穿刺集群建筑
14级.开启刺蛇巢穴和感染深渊建筑中第2排的2个科技
15级.开局巨大利维坦尸体在塌到最后会有一半概率出现一个4乘4格大小的无敌状态巨卵孵化一段时间后生成一个利维坦巨兽就是阿巴瑟一样的那种另有一半概率漏出一个被异虫感染的人族大和舰或者是一个被触手锁死的神族航母全都有100能量薮触被动还都是星际1代版本的样子.人族大和舰可以出产能操控的近战僵尸5能量自爆僵尸10能量和机枪僵尸25能量.神族航母就是满能量造一个身粘孢子的小无人机攻击范围和血量比普通航母远一半距离最多20个.

精通1
.菌毯消逝速度减慢百分之1
.穿刺集群血量增加百分之1

精通2
.均摊伸展范围增加百分之1
.白板单位初始能量值增加百分之1

精通3
.均摊为建筑回血速度加快百分之1
.巢虫血量增加百分之1

威望1
右上角显示精气矿数值开局100精矿并且开局位置那个巨大利维坦尸体建筑每塌一次就会散出9个飘动的50晶矿和5个乱爬的小幼虫就完完全全是天梯对战里面的幼虫一开始只能孵化工蜂.
.所有落毯技能也改为点击落毯技能再点有菌毯的地面后落地生出3个小幼虫和2个飘动的50晶矿就完完全全都是天梯对战的兵种了没有薮触虫能量胚螅虫进化穿刺集群那些东西了

威望2
.坑道虫和熔穿坑道虫变为瞬发且能对有敌方建筑的位置直接释放并且坑道虫可以直接对穿出地面上的敌方单位或建筑也包括中立石头和开局那个巨大利维坦尸体造成自身血量的伤害同时自身也减少相同的血量.
.除菌毯瘤外所有建筑造好后菌毯只维持35秒之后就不再维持缩毯开始缩了.

威望3
.每次被攻击或近战攻击生成的1能量也就是嗜能薮触虫被动技能所生成的能量改为生成受到或造成的伤害量和能量值并且所有能量最大值翻倍.
.胚螅虫技能中的4种结果中都有百分之5的概率变为白板的另一种地面或空中单位比如屠猎者刺蛇和游曳刺蛇互换飞龙和腐化者互换王虫也一样.

细节设定和设计说明
嗜能薮触虫技能指的是那个所有单位都有能量值并且被攻击或近战攻击增加1点能量的被动技能.那个字念精神抖擞的薮指的是一种身上长满小触须的寄生虫就是合作模式里面选突变模式的时候背景动画飘过的那些长满小触手的圆球.还有胚螅虫技能也是一种寄生虫是完全复制宿主的基因然后杀死宿主重新生成一个一摸一样的白板宿主也就是说伊兹莎单位的进化方式都是通过胚螅虫杀死之前的单位然后胚螅虫自己长成那个单位.阿巴瑟表示这种进化方式非常落后低效无意义而且还说污染者蝎虫这种生物非常不优雅应该清除掉当然3岁萝莉扎加拉和古典音乐爱好者斯托科夫都表示理解不了阿巴瑟的优雅.
别的没什么补充的了

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