《世界大战 勇敢的心》视频制作的那些事
嗨嗨~好久不见,当你看到这个的时候,就说明你看到新视频了对吧?
我鸽了三周就是为了憋这一个大的!
好吧其实本来上周就剪好了但是愣是发烧发了一周所以一直没管
总而言之,我打算开个新系列,这个系列专门用来讲各种各样的故事,毕竟一个up主还是得拿出一些招牌的绝活才算回事对吧?仔细想了很久,我拿得出手的东西也只能是像这样讲故事了555555,所以这个就是主打系列了!敬请期待!
另外,这个系列的每一期都会专门写一篇专栏来分享一下我创作中的想法,算是额外的互动?2333

首先,这一期视频的文案其实去年九月的时候就开始写了,但是中间犹豫了好久究竟要不要做,毕竟现在长视频真的不吃香大概率会投出去直接暴死()所以即使说是有这个想法很久了,也不敢真正的付诸行动,这么一期视频做下来投入的成本非常高,但收到的反馈通常emmmmm懂的都懂,我的互联网同事们也都表示不会贸然尝试长视频,毕竟完播率在那里摆着呢,这方面天然没有短视频有优势。但是想想看,不管能不能成,就先害怕的不敢走第一步也太窝囊了,所以,今年二月的时候,还是决定把这个做出来吧。

首先先来谈谈这次的创作思路吧,《世界大战 勇敢的心》(以下简称游戏)本身流程并不长,而且解谜占了很大一部分,所以对于游戏内原本的剧情进行了部分的删减,在剪的时候,希望通过四个主角循环推进,彼此影响的这种思路,去剪出这期视频,所以就有了最后呈现出来的这种,每个人都讲一点点,然后立刻切换到下一个人的这种方式。只是这中间的节奏没有把控好,有些场景的时间有点太短,导致看起来可能会有些碎()

另外在文案的细节上,在最后的部分之前专门介绍了他们的背景故事,一来是为了让后面和前面的角色的行为显得合理,另一方面我觉得这么安排很有感觉XD,而且能看到那个位置的,应该给一点点奖励对吧?所以我觉得的视频最精彩的部分其实是后半段,至于前面的话,更多的还是在想怎么把观众留住。

对于视频的结尾,我直接使用的游戏的原结尾,反正我是没什么自信能做出一个比这个结尾更打动人心的结尾的。也是这一点,让整个游戏的剧情拔高到了一个新的水准,也是我选它作为这个新系列的第一期视频的原因之一。

这次的文案写的有不少问题,毕竟我以前是在小网站上写同人文的,写的时候不自然的就代入了那种感觉,结果发现做成视频的感觉完全不对()
但已经没办法了,单是录音就录了三个小时,所以即使开头视频不算太好,那也只能这样了qwq
本来以为最多只有三十分钟的长度谁知道剪着剪着就变成四十多分钟了,看来下期应该把长度稍微收一收
啊,说到这里,下期的选材也已经有了

敬请期待!