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【电脑RPG游戏史】2002年:精灵夜想曲——“仙子”题材FPS?

2020-11-17 09:57 作者:VG百科  | 我要投稿

【项目介绍】

本篇取自于乐茗棋与VG百科共同发起的民间义务翻译项目——《电脑RPG游戏史(The CRPG Book Project)》,该项目旨在传播我们对CRPG这一伟大类型的热情!英文版原作历时4年,全书正式公布时总计有528页彩页,是不折不扣翻译:滕叔的游戏史巨著。本书涵盖了从1975年到2015年的CRPG,此外还包含了一些文章、MOD指南、游戏开发人员分享与有趣的琐事,以期为老司机和新手提供指南!


翻译:Jabaay


项目地址:www.vgbaike.com


【正文】

阅前须知:尽管已经付出了最大的努力,我们翻译的水平仍是有限,如有纰漏之处,欢迎大家批评指正,帮助我们不断完善改进项目内容,感激不尽!请勿直接转载,如有需要请联系我们授权!

发行:Funatics Development

年代:2002

平台:Windows

野生仙子会在玩家探索世界时突然出现,当地居民也会偶尔提供任务或是发起决斗。

你可曾幻想过若《雷神之锤》与《宝可梦》联动将会是怎样一副场景?想必没有。那么你大概也没听说过《精灵夜想曲》,一款没什么名气的德国游戏,讲的是一个女孩在仙子之地发生的故事。这一切有联系吗?当然,它们都有所相连。


玩家在《精灵夜想曲》中扮演Amy,一位从伦敦来的女孩,无意中闯入了神秘的仙子和精灵之地。这个世界存在着一个远古邪恶势力,其中有一位先知预言到了玩家的来访,如此等等。玩家的任务包括探索地图,帮助当地精灵,然后与这个世界中的神奇生物一道拯救世界。想让它们和你一道战斗的话,首先你得在战斗中削弱这些生物的体力,然后朝它们扔一个特殊的球以捕获。这种玩法是不是似曾相识?


这还只是冰山一角。《精灵夜想曲》中有70多种奇妙生物 - 小动物,龙,以及恶魔 - 分为12个属性:火,水,自然,石,冰,超能力,金属,光,暗。不同属性的攻击都有传统的克制/无效反馈,与《宝可梦》相似,在游戏开局时,你也能够从三种不同属性的仙子中任意挑选一种作为初始随从,到一定等级时它们同样会进化。


与《宝可梦》不同的是,玩家不需要参与回合制的战斗,而是能够在低空扫射,闪避,或飞行的同时发射魔法爆破球,且有着复杂地形的FPS竞技的方式与敌人周旋。

玩家最多可与5名仙子组队同行,每只可配备4种魔咒,因个体而异。部分可配备不同属性的魔咒。

尽管没有枪支,但每只仙子可以配备4种不同的魔咒 - 2种主动魔咒和2种被动魔咒。游戏中有120种不同属性的魔咒,包括远程效果、伤害、射速,以及魔力池。魔咒需要在每次开火前充能 - 射速因仙而异 - 能量过载则会走火。这些都让战斗充满乐趣,因为你需要研究出最好的搭配来应对不同的地形或敌人。


游戏的原声带更是锦上添花。由King Eistein合成,战斗时的音乐令人放松,探索时的音轨则令人着迷,而主题曲则是由Karina Gretere献声的悦耳旋律。


《精灵夜想曲》是一款不太起眼的游戏,而且很难在现在的电脑上运行,由FPS的战斗形式和仙子题材的混搭,因此也很难分清它的面向群体。但是,对于乐于尝试的玩家来说,游戏本身还是很棒的。


你知道吗

  • 《《精灵夜想曲》的原声带可在游戏官网免费下载:www.zanzarah.de


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