一些奇怪的MOBA游戏英雄设计
哨兵机器人
定位:战士/刺客/法师/ADC
所属阵营:公司
建议分路:上路/中单/打野/下路

背景故事:当一艘哨兵母舰从世界外壁裂缝中坠落之时,公司便抵达了现场,驱散了那些围上来的“鬣狗”之后,公司从废墟之中带走了几只还算完好的哨兵机器人,在经过研究改造后,一个兼容了多个世界的规则,出现也只可能出现在无垢之境的全新哨兵机器人出现了……

一级基础属性(括号内为每级额外增加)
初始生命:320(50)
初始物伤:30(15)
初始法伤:30(15)
初始物抗:18(5)
初始法抗:18(5)
初始暴击:15(5)
被动:能力复制(P)
哨兵机器人可复刻攻击目标的普攻,并且以哨兵机器人自身属性发挥伤害,如果复刻期间对方属于强化攻击状态,那么哨兵同样可以进行复刻,并且,接下来如果不进行主动切换那么将一直以强化攻击状态进行攻击,哨兵可复刻一种近战普攻,一种远程普攻,与一种魔法普攻,可通过P键进行切换,同样可以P键长按选择复刻目标

Q:物理复制
哨兵机器人复刻选中目标的一项并未冷却的物理伤害技能,包括队友技能,复刻后会令对方该技能进入双倍冷却时间,最多可复刻四项技能,通过按键长按进行选择切换

W:魔法复制
哨兵机器人复刻选中目标的一项未冷却的法术伤害技能,包括队友技能,复刻后会令对方的该技能进入双倍冷却时间,最多可复刻四项技能,通过案件长按进行选择切换

E:高能射线
哨兵机器人向前方发射射线,造成600码距离的直线持续伤害,攻击范围内或被命中的单位受到30%的移速降低效果

R:无限火力
主动:哨兵机器人开启复刻来的R技能,同时全部技能无冷却效果持续15秒,如果无复刻的R技能能力,那么哨兵机器将会进入数据终端状态,根据受击伤害类型和大小产生抗性和针对性削弱,同样其余技能无冷却持续15秒,哨兵机器至多储存两个复刻R技能
被动:哨兵机器人拥有无线能量传输能力,因此,哨兵机器的法力值每秒可恢复500点,如果出现冗余能量值,那么将会为哨兵机器人恢复等量的生命值


本来是打算写个正常的哨兵机器人来着,后来想了想,原版设定的局限性有点大,所以稍微的强化了一下下