要求库洛透明化boss的血量,抗性,以及各个词条的数值
各个boss的侧重不一样这很好理解,玩家一般也能默许运营微调某些抗性。但是这种默许是有前提的,最明显的,官方不能歧视某个属性,不能误导某个区域的最佳组队,更不能在不公告的情况下突然改变某些boss的属性。本来我以为库洛成天把玩家当人,不至于靠这个模糊性大做文章,但是去年终极区和之后的一系列操作不断刷新了库洛暗中操控boss数值的幅度记录,尤其表现在对物理的限制越来越大,直到挖矿活动里登峰造极,搞出来了物理打物理甚至不如冰暗元素跨区的奇谈。也就是说:
库洛的暗调大大超出了玩家能够默许的限度,具体来说:
1.终极区物抗。本来对标元素抗性的是物理防御,这从物理装甲只能削减防御就能看出来,在设计上物理抗性就是不能对标元素抗性的。显而易见,由于物理无法削抗,如果物理有较大抗性那么就是对于物理的歧视。而终极区毫无预警加入的27物抗完全够得上歧视物理的名号。终极区的元素抗性和物理防御都是60%左右,然而在这个基础上物理还要再吃27物抗(以及黄条亦有物抗,而无元素抗)。这是第一次无预警甚至到现在都没承认的大调整,至今罗兰boss依然有物抗,根本体现不出弱物理。可以预见,这个boss会被冰队跨区。
2.引入低元素抗高血量boss。这类boss同样带有物理无法消除的抗性,并且血量超高,防御却并不高。而对于元素而言他们全部相当于老的弱元素boss。对于这类boss,罗塞塔的作用大打折扣,增伤仅仅比A级的雷库稍强。可惜很多玩家并没有意识到这个转变,还以为白罗无敌,在这段时间里仍有很多不明真相玩家氪高阶罗塞塔。此时最具有欺骗性的就是鲨鱼boss,词条“卖萌”根本没有起到任何说明作用,隐瞒了这个boss低抗性+高血量,本质制裁物理队的事实。这个词条你是根本看不出来物理吃亏的,而加百列和安博你至少知道用火雷打。
3.挖矿恶意限制物理。如果说之前的囚笼还是要难一起难,不改变相对排名和奖励,在物理独有两个新S的优势下做出适当的限制,那么挖矿对物理的限制就毫无理由。
首先挖矿开始的时候冰队已经超越物理,这个版本更是吊起来打,物理早就不享有第一的地位,但还是受到以前一样的歧视。
其次,挖矿没有排名,过了就是过了,你物理关特别难就会导致玩家根本通关不了,这影响玩家的奖励。
最后,物理关的限制还非常别致:物理不仅仅是难,而且是只针对罗塞塔的难,对于尼尔这种速切三输出组队,和其他所有元素组队,物理区可以说是好打——因为物理矿5的boss只有20元素抗性,这比终极区的弱元素boss抗性还低,比如弱冰的华胥,他冰抗都有25。物理区的30物伤加成完全是个障眼法,本版已经有无数人证明,用冰打物理远远比物理自己打更快,暗队实际上也一样。有人说火队不是人,火区都用其他队打,但讽刺的是,火区boss用单s烬燃也能不要电量拿下。可是物理这个此前吸引了最大氪金+资源投入的组队,2s无共鸣几乎必定要电量,而且是不低的电量。我自己帮其他号打的感觉是,哪怕阿尔法3共鸣,这一关也起码要5格电。
以上说的,并不是想要库洛改变歧视物理的做法。他们也许就是跟物理有仇呢,每次都摆出看似光鲜的数据,可反手背刺最凶的也都是物理,而对于真正超模的冰,从主c到装甲全部超模,却没有半点限制,这很难让人不认为他们是真心歧视物理的。但我们先不讨论这个问题了。
以上内容仅仅是为了证明,库洛已经大大超出了玩家默许他暗地操控数值的限度:他现在已经操纵到把明面上的物理区改成弱元素区了,但又用物理区的幌子误导玩家,这显然超出了玩家能接受的限度。现在的抗性数值我们必须自己计算得出,每次新boss登场,新玩法出现,我们居然需要第三方的独立机构——比如战双bwiki或者pp/ae攻略组的验证,才能知道库洛这次又在耍什么花招。这说明什么,这说明稍微懂点数据的玩家,也已经不信任库洛,害怕他再次暗调数值。这足够证明库洛已经把玩家对于数值的信任消耗殆尽。
所以,我不是因为他歧视物理而要求他公开透明,而是库洛的暗改已经践踏了玩家和运营的默契,甚至到了误导的程度,所以最起码的要求是:既然你库洛做出了这些调整,那我们要求其承认这件事。我想这一点不过分。
具体说,我们要求库洛公布以后每个囚笼,矿区以及高难的boss属性,这些必须在游戏界面内可以查询到:包括血量,抗性数值,防御数值,拥有的词条具有多少削抗数值,多少易伤数值。我想这是最基本的要求。你之前干过的事情到底是不是在把玩家当人看,我们先既往不咎,可是你得承认你现在调出来的数值吧。这个工作量并不大,巴别塔每期词条写得那么详细还不是照样写出来了,我不认为这样的工作就能难倒库洛。
有人问这个透明化能干什么?最起码的,看见今天的矿区,知道这个矿本质上是歧视物理而弱元素,就不会用物理队去浪费一个小时了。当然,还有其他作用,比如最明显的,库洛再也不能用信息差随意割韭菜了。这对于库洛也许不是好事,但我想应该没有哪个胫骨玩家至于反对这种对于玩家自己百利无一害的改革吧。
挖矿的话,还需要伤害计数器,挖矿buff要求打出足够伤害,难道真的要玩家一边腾挪闪躲,一边还做四位数加法?这显然是扯淡。这个伤害计数器早就该摆上了。