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为风暴英雄设计新英雄-麦克雷

2020-01-21 15:00 作者:小小的苇笛  | 我要投稿

守望先锋游戏世界中手拿左轮枪喊午时已到的那个麦克雷

在风暴英雄游戏中麦克雷只有血量条没有蓝条.是一名以10级大招午时已到为核心的强力远程输出型英雄.十级以后的天赋全都是强化麦克雷的十级大招.特殊的左轮手枪攻击机制和使用技能时的额外判定让麦克雷的操作上限变的更高玩法更多样.

下面是技能介绍

Q键无CD技能.双动式击锤-清除当前这次普通攻击冷却时间使你可以立即再次射击.但不会自动攻击必须再次点鼠标右键或A键攻击.被Q技能加持的普通攻击攻击3格距离以外的敌人攻击力减少10%.Q技能的按钮图标位置的周围有6个小圆圈表示左轮手枪的**中的子弹的相应位置有子弹的位置小圆圈会被填满没子弹的位置就是一个空的小圆圈.

W键17秒CD技能.战术翻滚-朝鼠标方向翻滚3格距离.翻滚过程可以自动使用D键上弹. 翻滚过后的一秒内使(E)眩晕手雷扔出距离和普通攻击射击距离加1如果朝翻滚方向的扇形方向扔(E)眩晕手雷还能使扔出距离再加1. 翻滚不闪避攻击.路径有敌方英雄阻挡会往边上偏一点继续翻滚.

E键16秒CD.眩晕手雷-朝鼠标方向三格距离扔出一个眩晕手雷落地半秒后眩晕直径2格范围的敌人1.5秒并造成微量伤害.扔出的全程都可以被麦克雷手枪射击提前点爆. 如果该技能对敌方目标使用则改为朝斜上方敌人头顶扔出并自动射击点爆使炸伤范围半径加0.5格.

R键大招.午时已到.每次我方等级提升一级都可以使用一次午时已到.使用次数不累计.按下R键后接下来的3秒麦克雷会说午时已到并且周围的敌人英雄身上都会出现一个较大的红色爆头骷髅圆标.点击圆标麦克雷就会射击一次这个敌人同时红色圆标消失.这三秒时间内每0.1秒麦克雷的攻击力就比前0.1秒增加10%.如果麦克雷可以一枪打死这个英雄那么这个人身上的红色圆标会变得更大更红.

数字键1键无CD.逆时针转动一下左轮枪的转轮.

数字键2键无CD.顺时针转动一下左轮枪的转轮.

数字键3键10秒CD.拨动转轮.大幅转动手枪转轮一直快速转直到进行射击或者3秒后自动停止.停止转动后5秒内的第一次普通攻击如果不是空弹那么这次射击的攻击力将获得此时**内空弹数的倍数的攻击力.当拨转枪轮的那一刻游戏系统就已经把子弹随机排列了. 麦克雷的所有数字键都可以在坐骑状态时使用不解除坐骑状态.

D键1秒CD.装弹-在Q技能按钮图标的左上或其他空弹位置装一颗子弹. 如果转轮里子弹全空那么按D键能一下把6颗子弹全上满.全上满子弹的时间是只上一颗子弹的2.5倍.

Z键上坐骑.B键回城.

下面是天赋介绍

1级天赋3选1

- 麦克雷在坐骑上使用W技能翻滚可以滚出双倍距离.在坐骑上朝敌方目标使用W键翻滚能朝目标跃过去一拳把对方打退1格距离眩晕2秒.如果对方也在坐骑上还能把对方从坐骑上打下来并直接骑到对方的坐骑上抢走敌人坐骑.只要你骑着对方坐骑不下来这个敌人的Z键坐骑按钮就没法使用.在敌方坐骑上时麦克雷一直在地图上现形.可以在敌方坐骑上直接使用Z键上自己的坐骑不必先下敌方坐骑再上自己的.

- 麦克雷把手枪从原来的维和者6A型左轮手枪换成处决者5X型左轮手枪.处决者5X型手枪的转轮最多装5发子弹对异常状态的敌人攻击力增加10%.

- 数字键4键.小型自热壶-麦克雷拿出一个小壶喝一口之后非常缓慢的回复少量生命值.该技能只能使用一次.会在每次喝泉水后重置.该技能可在坐骑上使用不解除坐骑状态.喝一口需要两秒时间喝完动作之后才开始加血.喝水时被打断回复量减半.(有时候别的英雄会问麦克雷喝的是什么麦克雷会说枸杞桂圆和大枣外加几片西洋参.然而其实是热巧克力加榛子核桃薏米茯苓粉:)

4级天赋3选1

- 转轮中每装填第7颗子弹都会装填上一枚子弹后面中间有个小白点的标记弹这颗子弹能使被击中的目标15秒时间一直现形.并且当这颗子弹直接攻击没有护盾值的目标时攻击力加10%.

- 每次对同一个英雄2秒内连续射击2次之后会开启一个3秒内对这个英雄的有效射击都会使麦克雷的攻击力永久增加0.5的效果.

- 麦克雷的跳舞动作和挑衅动作和回城动作持续1秒时都会自动补满子弹.(就是各种花式转枪手法并同时把子弹填满:)

7级天赋3选1

- 麦克雷的翻滚可以打断沿途碰到的敌人的攻击或技能.并使这些敌人接下来1.5秒的远程普通攻击全都打空.

- 麦克雷对攻击距离2以内的敌人攻击力加10%.最远射击距离加1这加1射程的攻击力减少10%.Q技能按钮位置周围显示的一圈子弹会被挡住稍微露出一点点转轮左侧和右侧两边的4颗子弹的一小部分.换弹变为按D键展开转轮装弹.如果拿的是5发子弹的处决者手枪那么只会露出两侧两颗子弹的外侧一小部分.

- 每次上坐骑后受到的第一次普通攻击都会打不中且受到的三次远程普通攻击都不会被打下坐骑并能自动反击射击.即使对方超出射击距离也会反击不过攻击力会减半.并且在坐骑上使用E技能不会下坐骑.反击需要枪里有子弹.

10级天赋自动选取

- 十级时麦克雷会噔!的一下开启.午时已到.大招按钮.按钮图标会亮闪闪的提示玩家.

13级天赋3选1

- 午时已到大招时出现一个风滚草和风吹过的声音.这个风滚草血量无限存在8秒会自动吸引附近的非玩家控制的远程攻击能被其他单位用身体推开.并且午时已到范围内每有一个红色骷髅圆标都能增加当前这次射击10%的攻击力.午时已到大招的持续时间增加0.5秒.

- 午时已到大招时出现一声鹰的叫声大招期间麦克雷的攻击力加10%射程和视野范围增加50% 并反隐身且视野不被遮挡.超出麦克雷最远射程的敌方英雄也会显示红色爆头骷髅圆标不过射击超出射程的敌人攻击力减半.午时已到大招的持续时间加0.5秒.

- 午时已到大招时麦克雷的屏幕变成像黑白老电影那样的效果并伴有音乐.午时已到技能期间附近的小兵全部都一溜烟的快速跑到最近的地图景物中(就是兵线旁边的房子树丛杂物堆等等)然后啵~伸出一个小白旗或者...白裤衩.小兵跑掉也有经验.午时已到的持续时间加0.5秒.

16级天赋自动开启

- 自动展开上一层13级天赋选单.玩家可在三个天赋中重新同时选取两个天赋.

20级天赋自动开启

- 开启13级天赋选择中的全部天赋并且午时已到大招从原来的每次升级可以使用一次变为每100秒CD使用一次.

设计说明与细节设定

- 麦克雷的人物占地面积和走路速度和普通攻击射程都和维拉相同.血量比维拉稍微多一捏捏.

- 麦克雷有三种移动状态分别是掐着腰走.把枪举头边慢跑.和用手扶着帽子快跑.

- 麦克雷突然从正面转身攻击身后的敌人时会蹲一下身子.

- 需要注意的是午时已到的攻击力加成的计算方法是前0.1秒的10%.比如说普通攻击力是100.开启午时已到大招后的0.1秒增加了10%变成110之后再过0.1秒再增加的10%是110的10%就变成了121.再之后的0.1秒再增加121的10%这样直到午时已到大招持续时间的最后0.1秒.

- 如果麦克雷在升级相关天赋后成功抢到了一列火车的车头...那么后面乘客的Z键都会被禁用...(放我们下去!这不是去幼儿园的车!) 

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