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战舰世界开发者日志|加强川普以及马耳他 巨克平衡调整 封测0.11.8

2022-09-02 00:50 作者:崩坏狂想曲  | 我要投稿

所有的消息全都来自于开发者日志,崩崩仅在机翻的基础上进行文字整理和优化。

彩色字体均为原创部分。

对测试船的更改 — 0.11.8 已关闭测试

根据测试结果,我们正在对Tromp,Admiral Ushakov和Malta进行更改。

荷兰驱逐舰Tromp,X级

  • 主炮组装填时间缩短:8 至 6.5 秒。

  • HE炸弹空袭重新装填时间增加:40至60秒。

建国同志,如果可以的话,我希望你加强空袭。

玩具就要有玩具的自觉性,好好地,砍什么空袭特色啊!

跟主炮相比,我个人觉得有特色的空袭更加有趣。

另外同样是打电话摇人,凭啥你叫来的飞机不如金狮?人家飞机穿越次元,又不需要你随身携带,扣什么……

闲话说完,步入正题:这样的平衡我不喜欢,有特色的船就应该突出特色,而不是让其更加平庸。或许加强主炮之后能够变得更加范用,但是老玩家要的未必是让一条船面面俱到,而是想要更加的多元。

至少,我是这样的想的。

苏联超级战列舰乌沙科夫海军上将号

  • 前端装甲带厚度增加:50至60毫米。

  • 后端装甲带厚度增加:50至60毫米。

  • 战斗指令:激活调整火力计所需的齐射次数增加:9到12。

加强生存,让本就平庸的输出变得更加平庸。

WG是真的让这玩意变成生存特化船。

那么问题来了,在这个游戏中,尤其是随机战斗,往前抗线吸引火力的船大家一般都称之为什么呢~没错,就是菩萨!

当然,我暂时没想清楚这项变动到底涉及那些地方,会造成怎样的影响,但是在这面旗帜下,巨克应该会很幸福吧。

英国马耳他号航空母舰,X级

  • 更改了攻击机(HE)的参数。

    • 火箭散步圈减少约18%。

    • 缩短火箭发射间隔:0.08至0.06秒。

不错,让人诟病的火箭大圈终于有所收缩,火箭的密度加大了。

同时,火箭发射时间间隔的缩短也让其更容易命中,那些小船都给我瑟瑟发抖吧,人家火箭打巡洋、抓驱逐,ap还能暴揍轻巡。

至于大船,回头再刮。

请注意,开发博客中的所有信息都是初步的。在测试期间,宣布的调整和功能可能会多次更改。最终信息将发布在我们游戏的网站上。

最后贴三个招募链接:

亚服:https://wows.asia/puabb,

国服:https://friends.wowsgame.cn/join/崩坏狂想曲,

美服:https://friends.worldofwarships.com/join/puabb,

任何刚建号的萌新(尚未战斗超过十五局)以及长时间(90天以上)没有登陆游戏的老玩家都可以进行招募成为战友。直营服建议steam下载游戏,绑定邮箱后再完成招募。

被招募者系统会赠送高账,达到一定等级后系统还会额外赠送金币船。

注意!招募者可以获得被招募者氪金百分之十的返金,如果介意,多多抱歉!


直播间链接:http://live.bilibili.com/2972092

任何有关wws的游戏问题都可以给我留言,一定尽量给大家作出解答。

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里面的人都超会说话哒~


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