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【明日方舟】四周年莱茵生命SS【孤星】玩法机制解析及高光干员预测。

2023-05-01 15:14 作者:侬无言以对  | 我要投稿

前言:之前舟游发布了本次孤星的机制饼,在本篇中会给出【孤星】玩法机制的解析以及本次高光干员的预测。

原前瞻部分内容:

#明日方舟# #明日方舟四周年# 

所有人都知道,359号基地只是一个开始,却没有人料到,克丽斯腾的行动来得如此迅速。

从天而降的“流星”,不知去向的递质,急迫的军方,别有所图的梅兰德,凯尔希与意料之外的访客......一切都预示着有什么即将发生。

没有人看得清,在迷雾 m的背后究竟隐藏着怎样的秘密,正如没有人料得到,未来离我们如此之近。

试着抬头吧,答案近在眼前。【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】

1.专项调查系统:

简要说明:调查任务系统,每天可以接两个特定的打关任务(类似长夜临光),可接上限为4。完成任务可以提升区域调查进度,来开启己方BUFF、作战关卡等。

2.技术转换系统:

简评:技术调查补给由解锁区域或是技术转化获得,技术转化补给是可以开蓝材料的箱子。完成调查任务可以提高获得蓝材料的速度。

3.重力机制:

简评:有点像是生于黑夜的风口,不过这里的重力方向开局固定向下,如果有重量3敌人或非地刺的我方干员踩动开关会控制重力方向。此外沿着重力方向部署干员可以提高攻速,反之减少;沿重力方向行进的敌人移速变快,反之变慢。

4.石块机制:

简评:最核心且有趣的机制。轨道上的石块会向重力方向滚动,图一中的夜刀踩了重力反转装置所以石块像下滚动。普通的石块可以在干员多次攻击后朝干员部署方向推动,也可以由推拉干员推动。按图一,石块可以给敌人造成伤害并推动敌人,也可以给我方干员造成伤害。石块本身有实体可以阻挡敌人前进,类似可以滚动的箱子。

5.新敌人分析:

简评:普通的敌人【特里蒙城防军】都可以持续使我方干员阻挡-1,也可以让我方重力感应激光上的干员阻挡归零,非常适配重力与石块的机制,实战中也有较大威胁;【弧光镜卫】外强中干,速狙或是多萝西来了盾全没了;【弧光突击队】算是沿着重力方向可以起飞,但是实际上加个停顿就近地悬浮不了了;【弧光锋卫】高输出,不过沿重力方向移动似乎会掉血,但是不打紧,一看就是脆皮,建议可汗输出直接无视机制大满灌就好。

1.高光干员预测

(1)各类召唤:尤其是少人中的令。虽说现在不知道召唤物是否能触发重力感应开关,但即使不能触发重力感应开关,令仍旧会高光。

(2)异德夜刀:触发重力感应开关,空降切人,救火能手。此外夜刀二技能短时间爆发16次攻击应该可以直接推动石块。

(3)各类强力输出角色:如三真神等,主要优势是直接灌伤害灌死机制敌人,比如【弧光锋卫】这样高输出的敌人,可汗建议直接无视机制,硬碰硬。

(4)深海队及基石干员:抗伤加上输出,基石包括传统四大基石加上新基石比如重岳号角等等。差不多和下图一样,可能有所遗漏。(部分干员还没练是偷懒,因为好友助战可以借)

(5)推拉干员:个人石块应该在专三推拉一技能的力度下可以被推动或者拉动,所以推拉干员或许会有一定作用。但是如果可汗打法的话,无视机制,那么推拉作用存疑。看演示的话虽说石块有巨额物理输出但实际狗都击杀不了,那么用石块打伤害可能不大现实。

(6)最后专门谈谈多萝西和速狙:多萝西和速狙清杂应该可以高光,毕竟脆皮多,而且高攻击频率可以推石块或是耗【弧光镜卫】的次数。不过多萝西地雷绝对没办法踩重力装置,因为地雷阻挡0。

此外高频攻击干员除了速狙和多萝西还有很多,比如澄闪、风笛等等,总之就是和白铁三技能适配的干员,在此不一一赘述。


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