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肉鸽独游开发日志第八期|策划喊话通关就有奖励?是什么游戏这么难!

2022-03-11 12:02 作者:电器城的打工仔  | 我要投稿

Hello~各位老板周末好呀!

BOSS关卡的demo在昨天新鲜出炉啦~

好耶,但是大家都玩不到呢!

项目组的大(tu)佬(zi)们纷纷开始挑战,可是半个小时过去了都没有人挑战成功。

在自己做的游戏里挨打,笑死啦!

于是...

“谁在今天内通关,明早就能喝到我的咖啡!”

 

于是今早大家桌上都没有咖啡


所以到底是什么关卡难住了项目组的各位大佬呢?

↓↓↓

船新BOSS——中国厨师,精通各种菜色的厨师机器人。极度痴迷于厨艺提升,在他眼里所有的东西都可以成为他的配菜或者调味品。

把你们统统做成红烧肉!


BOSS关卡的规则其实很简单,第一阶段玩家需要将BOSS的外壳击落,第二阶段疯狂攻击BOSS暴露的核心即可。

小嘴一张一合,游戏就过关啦~


第一阶段:厨师会使用自己引以为豪的宝刀,通过不同的经典刀法来攻击玩家,甚至不惜破坏场地也要将玩家置于死地。

(小技巧:没有什么特别的技巧,走位输出就好啦!毕竟是第一阶段)

所以大家想看的是这破表情包吗!


第二阶段:由于跟玩家第一阶段的战斗中,厨师浪费了太多自己烹饪的时间,进入狂暴,开始使用自身数据核心来进行大范围、地毯式的方法来攻击玩家(不过也有疲倦的时刻)。

(小技巧:利用BOSS会疲惫的状态,规避攻击,在其疲惫时进行精准的反击,最终破坏核心)

boss线稿图~下期会爆料完成的美术哦!

这残暴的技能,大概就是项目组大佬们挑战失败的原因吧...

 

以上就是本周的开发进度啦!欢迎老板们来吐槽,评论~


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