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100多年前的一个学渣竟造就了盗梦空间和奇异博士?【杰视帮】

2021-11-22 13:58 作者:杰视帮设计  | 我要投稿

11年前的盗梦空间,诺兰给我们展现了超越我们想象力的画面。



5年前的奇异博士,“卷福”向我们表演了震惊视觉的空间扭曲。



4年前的纪念碑谷,脑洞大开的关卡让我们领略了视错觉的魅力。



而这一切背后的功臣,都取决于这样一个理论基础——矛盾空间。



矛盾空间在现实世界中是不存在的。

 

然而在平面构成里,可以在二维空间里运用三维空间的平面表现形式特意用错误的手法表现出来,进而就达成我们所追求的矛盾空间。



矛盾空间通常是利用视觉点的转换以及光影透视的混乱,使图形随着视线的改变呈现出不同的形体关系。

简单来说,它利用了我们对光影的感知,让我们错误地认为展现出的图形为三维的立体形态。



作为一种纯理论科学,矛盾空间的提出者至今一直没有定论。但论普及,论影响力,莫里茨·科内利斯·埃舍尔绝对是这个领域的鼻祖。



你可能想象不到,这样一个精通于矛盾空间,极具空间思维的人,童年时期竟是个彻头彻尾的学渣,其数学差到初中二年级需要重读。但他日后的作品,却被数学家们争相研究。



在艺术史上,随着年龄的增长,许多画家的画风和追求都会产生一定变化。但埃舍尔不一样,自始至终,他都坚持去创作“不可能的世界”。



他的作品大多源于驳论与幻想,让人看着发晕,但又忍不住一直看。



这幅线稿作品成为后世多少人的灵感?



这是埃舍尔最著名的作品,形成永动的水流——《瀑布》。



想这种鸟变鱼的视错觉,对于他来说简直是家常便饭。



问题来了,这个平台到底是纵向还是横向?



乍一看好像没什么特别的,但看到小女孩手中的立方体...



提问,蜥蜴的起点在哪里?



这个给我看晕了...



奇异博士中这个场景,就是在像埃舍尔的《画廊》致敬。



盗梦空间中的各个场景,也充满着埃舍尔作品的味道。



相信看完了上述作品,你一定也对矛盾空间跃跃欲试,接下来跟大家聊聊怎么制作矛盾空间。



首先,你要拉一张完全没有透视的二维网格。



先顺应网格画出你需要的形状(竖直边保持垂直)。



用三种颜色的画笔勾勒描边,注意每种颜色保持一边向内,一边向外。



一个最简单的矛盾空间就完成啦~



按照这样的方法,你就可以完成各种矛盾空间的创意。

(杰视帮线下学员作品)



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