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SCUM - 开发者新闻#2 (2021.12.21)

2021-12-22 12:57 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

这次新闻就不带图片啦,事实上我正在参与压力测试并且不能去偷拍照片给大家看啦,下次一定!


编程相关


1、结构损伤的优化;

2、加入电影特效感;

3、完善飞机的伤害系统;

4、设置岛上的飞机刷新点;

5、飞机操控的进一步优化;

6、飞机的机载HUD开发;

7、恶性BUG修复;

8、创建新的刷新组;

9、开发一个秘密功能(预计又是一个DLC);

10、完成新摩托车的驾驶模型;

11、进一步优化、减少游戏中的延迟和滞后;

12、关于支持DLSS 2.0的更多开发工作;

13、进一步的网络优化,减少客户端和服务器上之间的延迟问题;

14、开发非玩家NPC、进一步探索网络优化;

15、解决在未来中游戏会出现的经济问题;

16、服务器总端的进一步开发、为解决正常服务器被误判列入黑名单的的问题;

17、重做库存系统的进一步开发;


关卡设计



1、对树木和灌木阴影进行返工,以便它们可以使用新的温度机制;

2、在岛上安置交易商NPC;

3、在岛上建造新的船坞;

4、创建交易员标志;

5、轿车的优化;

6、雪地场景重制;

7、为机密特征创建新网格资源;

8、为“秘密”功能创建新粒子;

9、军械库开发完善;

10、开发飞行的昆虫(bugs可以理解为小虫子,不是一堆BUG,这里英语中容易理解错误,开发刻意强调了一下);

11、石制房屋的纹理重做;

12、完成新机场的建设;

13、创造风向标;

14、进一步优化孤岛以减少错误并提高性能;

15、开发风车 相关功能;

16、测试该岛的热量分布图;


美术团队


1、完成新的摩托车着色器;

2、创建新的交易员装备;

3、完成新摩托车的撞击网格;

4、创造新的汽车模型;

5、完成俄罗斯轮盘赌动画;

6、创建假日主菜单;

7、完成新的PV;

8、为交易员区创造概念艺术;

9、完成新的加载屏幕;

10、VHS步枪的进一步纹理;

11、整理新女性服装;

12、开始制作新的女性服装的纹理;

13、完成了新的温度计/罗盘物品;

14、正在研究新的风速计模型;


声音优化


1、完成新摩托车的声音优化;

2、完成新霰弹枪的声音优化;

3、完成新秘密机制的声音优化(感觉就是圣诞节好伐?);


其他优化


1、与社区在献血活动中做努力;

2、进一步追杀开挂玩家;

3、测试新机制;

4、从社区中报告问题;

5、对社区提出的问题提出反馈;

6、进一步进行压力测试和滞后检测;


开发组


1、开发新机制;

2、简化流处理流程;

3、进一步平衡伤害、医疗物品和其他需要平衡的东西;

4、调整头像伤害乘数;

5、调整节日物品蓝图;

6、调整新摩托车的库存空间和重量;

7、增加了节日物品的刷新率;

8、从刷新池中删除了无用的东西;


这就是全部喽,期待下次与大家交流,好饭不怕晚!、


感谢大家的持续支持!


CharliKenten


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