SCUM - 开发者新闻#2 (2021.12.21)
这次新闻就不带图片啦,事实上我正在参与压力测试并且不能去偷拍照片给大家看啦,下次一定!

编程相关
1、结构损伤的优化;
2、加入电影特效感;
3、完善飞机的伤害系统;
4、设置岛上的飞机刷新点;
5、飞机操控的进一步优化;
6、飞机的机载HUD开发;
7、恶性BUG修复;
8、创建新的刷新组;
9、开发一个秘密功能(预计又是一个DLC);
10、完成新摩托车的驾驶模型;
11、进一步优化、减少游戏中的延迟和滞后;
12、关于支持DLSS 2.0的更多开发工作;
13、进一步的网络优化,减少客户端和服务器上之间的延迟问题;
14、开发非玩家NPC、进一步探索网络优化;
15、解决在未来中游戏会出现的经济问题;
16、服务器总端的进一步开发、为解决正常服务器被误判列入黑名单的的问题;
17、重做库存系统的进一步开发;
关卡设计
1、对树木和灌木阴影进行返工,以便它们可以使用新的温度机制;
2、在岛上安置交易商NPC;
3、在岛上建造新的船坞;
4、创建交易员标志;
5、轿车的优化;
6、雪地场景重制;
7、为机密特征创建新网格资源;
8、为“秘密”功能创建新粒子;
9、军械库开发完善;
10、开发飞行的昆虫(bugs可以理解为小虫子,不是一堆BUG,这里英语中容易理解错误,开发刻意强调了一下);
11、石制房屋的纹理重做;
12、完成新机场的建设;
13、创造风向标;
14、进一步优化孤岛以减少错误并提高性能;
15、开发风车 相关功能;
16、测试该岛的热量分布图;
美术团队
1、完成新的摩托车着色器;
2、创建新的交易员装备;
3、完成新摩托车的撞击网格;
4、创造新的汽车模型;
5、完成俄罗斯轮盘赌动画;
6、创建假日主菜单;
7、完成新的PV;
8、为交易员区创造概念艺术;
9、完成新的加载屏幕;
10、VHS步枪的进一步纹理;
11、整理新女性服装;
12、开始制作新的女性服装的纹理;
13、完成了新的温度计/罗盘物品;
14、正在研究新的风速计模型;
声音优化
1、完成新摩托车的声音优化;
2、完成新霰弹枪的声音优化;
3、完成新秘密机制的声音优化(感觉就是圣诞节好伐?);
其他优化
1、与社区在献血活动中做努力;
2、进一步追杀开挂玩家;
3、测试新机制;
4、从社区中报告问题;
5、对社区提出的问题提出反馈;
6、进一步进行压力测试和滞后检测;
开发组
1、开发新机制;
2、简化流处理流程;
3、进一步平衡伤害、医疗物品和其他需要平衡的东西;
4、调整头像伤害乘数;
5、调整节日物品蓝图;
6、调整新摩托车的库存空间和重量;
7、增加了节日物品的刷新率;
8、从刷新池中删除了无用的东西;
这就是全部喽,期待下次与大家交流,好饭不怕晚!、
感谢大家的持续支持!
CharliKenten