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多宝教学

2023-02-26 11:10 作者:重生之多宝修复bug  | 我要投稿

虽然把非人删了,但总觉得多宝在这个逆天的版本,需要给想玩的朋友们一些指导,有经验的朋友也可以评论区友好交流(不要非人特色天天开枪( ;´Д`)

多宝机制

首先你要明白多宝是一个什么样的英雄,多宝是一个前期特别强后期特别弱的英雄,这里指的是ad多宝,ap多宝不多谈,只能说16级以后才有质变,要玩的朋友们谨慎点。 玩多宝不需要背太多的公式,因为操作上限在非人中并不算高,被动是技能命中后有强化普攻,产生一片毒烟造成持续伤害,同时回复生命值,并给敌方减速效果。 一技能就是当成一个定点的跳板来用,自己使用的时候要三思而后行,不要把自己炸到前场把自己害死了,也不要大招一技能乱飞打断自己加速(没了加速真的痛(◐‿◑)。 二技能是多宝的核心技能,多宝要玩的好二技能的命中率一定要高,2A要打出频繁的效果,有个小技巧就是可以等一秒,因为回血的被动是三秒一次,这样卡秒可以每一发强化普攻都回到血,当然实战中也没必要次次卡,特别是团战尽量在短时间把伤害最大化。 大招是我认为多宝现在还不至于同常乐这种拿出来以为开摆的英雄的关键,一个长跳,有大半张图的位置传送,传送过去还有加速无论是打团还是赶路都非常有用,或者你也可以点二段直接获得加速,就是后来砍了十五秒太伤了,但本身强度也在,所以大招也没什么过大的调整。除此以外就是增强二技能使命中率直线提升,没有前摇的命中率真的高很多

装备觉醒

多宝的装备以半肉半输出为主,后期就是恶心人而不是打主要伤害,当然你是ap多宝请忽略我的这些话,下面是我个人对多宝装备的见解,ap是以前玩得但我觉得这几个版本都可以拿出来就分享一下

当时国榜唯一法宝(这还是值得骄傲一下的必经刚削弱时大家都玩物宝(((o(*゚▽゚*)o))),这套打的就是炸弹平A相结合,看你是以什么为主,以炸弹为主就觉醒佛祖,打出两次爆炸伤害还是可以的,以平A为主就觉醒魔手,百分之六十的法术附带真的很香,就是有几秒冷却,但是现在炸弹量的减少,炸弹流不太好打,所以可以舍去佛祖,也算变相加快了多宝的发育,这套装备的核心就在于五三和大圣,高额的法强和击杀助攻减少冷却是很符合多宝的需求的,我记得我有一把逆风对面开觉醒猫,但凡少一件我都不敢接,但有这两我直接跳过去炸了三个复活甲抢了一个猫,又把辅助带走了,打野怪是不疼,但是打人就是一大管血。这套装备看自己需求,对面回复多也可以做减疗,威胁大也可以做月光。其他没什么需要变的就是后期可以换复活。

这是ad多宝的出装,可以看到有几件是必出的装备,这里就不多分享,主要解答后面的装备。 1.后羿弓应该先出还是后出? 我认为这个要看情况,一千多你说多也不多说少也不少,如果说前期小规模团频繁可以出,加强持续作战能力,扩大优势。但我个人更偏向后期出,因为后期复活时间太长,而且后羿弓一把就用两三次,太早出反而降低了中后期容错,当然,一切结合实际。 2.羊枪的出装时间? 不得不承认多宝可以吃到羊枪的最大红利,因为被动的毒烟是可以频繁触发羊枪的。所以叠完当头就出羊枪的也不少数,但是至今我看到的无论是和对象玩的尊贵局还是我自己玩的二三十星的局,基本上都是先出当头和塞子再考虑下一件的,可以出猎枪扩大优势,但还是要注意叠肉吃到被动好处,半肉越早出来就有越高的容错的威胁,打不死伤害又高。 3.最后的防御装应该出什么? 可以看到我最后一件出了筋斗云,但玩久了我总觉得这个装备在多宝身上跟自欺欺人一样(>﹏<),可能是贪那点加速和以前喜欢觉醒这个,如果你要觉醒配合羊枪还挺猛的,你不觉醒还是别出了,20点移动速度对多宝影响真没那么大。喵喵冲锋衣确实是很好的选择,但是你前期要叠被动会拖节奏,不过后期收益是在那里的,可以出但是优先级低了好多,毕竟你出完福袋和路障还要羊枪要叠真的要特别后期,是不符合ad多宝前期强后期弱的特性的,前期应该都是先出伤害而不是防御吧(至少我除了辅助都是这样),所以以前冲锋衣还很火但是现在就没有了,绿甲也可以,打回复阵容可以折磨别人。黄甲我个人认为是其中最棒的选择,除了双抗还有韧性,多宝非常怕控制所以黄甲也非常吃香,不过后期多宝也不是先手而且多带净化为主,再加上多宝中后期拿不到多少经济,黄甲应该也出不到。有当然可以出,试过真的还可以。 4.这个版本要出烧蓝吗 起码在前十我没有见过继续出烧蓝的了,虽然大爷和xuxu等人认为还可以出,但作用比起以前并不是太大,而且出了烧蓝你可能要放弃塞子,这个版本多宝还是要以塞子输出为主,我个人是不推荐的,但是还是那句话,结合实际情况比如说打玉帝大鹏。 5.装备觉醒 优先推荐塞子,有速度有5%已损生命值伤害打被动很痛,二觉醒可以给洋枪或黄甲,一个是提高容错当另一个净化用,一个是提升站场能力。

觉醒选择(以ad为例)

多宝的觉醒我建议是左左左,右左右,右左右

1.八级点左点右的原因分别是什么? 点左因为更快储蓄炸弹,虽然不能像之前大招卡一秒多丢几个炸弹,但是还是可以比不点多丢一个炸弹。提升了多宝的容错率 点右是增加被动的伤害,一颗炸弹一点伤害,一个被动能多打几点伤害(虽然没什么屌用),但是叠到五十层以上还是很客观的,但高端局真叠不了几次,命中率低的朋友还是点左边吧,点右边就是我这个B的一厢情愿(._.) 2.十六级到底点左点右? 以前我觉得点右边很香,加的攻速有一种错觉让我觉得能平A过其他攻速射手,但事实证明只是错觉(◐‿◑),可以点但我觉得没有左边有用,点两颗炸弹,八级左右两边都很香的,左边可以多丢两颗,右边可以多叠几层被动。我个人认为左边的优先级更高,不过多宝攻速上限就那样,十六级右边是不是要重做一下(>﹏<)。

英雄克制例子(技术相平情况对线边路)

能克制的:

1:玉帝 多宝因为自身物理法术混伤的特点,对玉帝全时期打击都很强,在技术相平的情况下,多宝可以打过玉帝,而且本身多宝就是半肉射手,除非玉帝是全输出,不然杀不死多宝,当然这样为了打多宝就失去了当前排的特点。可以说多宝是现在为数不多能跟三幻神玉帝掰掰手腕的英雄 2.熊黑 熊黑因为自己一技能要靠近兵线的原因,难免会吃到炸弹,给了多宝打的机会,再加上手短,和多宝换血又吃亏,大招远但是多宝也跳的远,速度在同时间出发也比熊跳的快,在同等水平下熊还是很难打多宝的。 3.其他肉盾边路 没什么太多好说的,混伤的好处(((o(*゚▽゚*)o)))

能打水平的

1.木棉

我这个赛季玩了四百多把,跟木棉打了二十多把,对线木棉有时候开心有时候痛苦,一换一太拖节奏,而且还可以远跑,会玩的要不就叫人要不就和你换,真的痛苦。但是可以打是因为木棉要一技能过来,二技能再刮几下才大招,而且带了防御和出盾牌基本上前中期都干不掉多宝,而且后期基本上也不能瞬杀满血多宝。当然你被压了两千经济往上当我没说(._.)

克制多宝的(看到后谨慎拿)

1.金吒 加强后十六级多宝等于失去一技能,一用就喜提大招,四级后也不能在对线中卡一炸,懂得都懂(>﹏<),而且伤害也不低,我带二十物防,出了板鞋,出了盾牌还是给大招一踢大半管血,不知道是不是基础伤害太高反正看到金吒谨慎拿多宝。 2.杨任 不用多解释了吧,三幻神的出生之一,一个团战拉几个陷阱。四级以后拉人过去除了净化根本活不下来,而且有时候净化被吃(可能是bug),十六级后更是离谱,打不死又有五段伤害,在同水平下多宝从四级开始就打不过杨任。不过现在还在ban位上,不用太担心。 3.雷姆(最离谱的三幻神) 其他能克制多宝的英雄好歹一级打不过多宝,这个从一级开始就离谱,物理真伤混伤,基础伤害高,吸血,减伤,移动速度,控制,能给的全给了。排位就没出来过,匹配我国二多宝跟一个省雷姆对线,炸弹都中了,平A也打了,就是给她打死了,鬼化后一技能八段真伤,基础伤害高的要死,出了两个背心都扛不住,特别离谱,多宝一级都打不过的英雄恐怕整个非人学院都没有人一级可以打过了吧,体验服削弱听隔壁大爷说没到点上,希望继续削弱:-I 4.各种长手多位移英雄 多宝本身手比正常射手要短,而且手长位移多让命中率降低不少,没有应对能力可能会寄

总结

原本还想继续写一些对线思路,以及整把走法思想,最后想了想多宝还是自己摸索比较好,我对线也没有什么固定的思路,面对不同的角色出装应援甚至是换线都有可能,而且最近不少改动,听说多宝还加强了,但是能看到我说的低分用不到高分更恶心的观点;原本想半个月前发结果一直被开学考试耽误了,但总体来说大差不差,也要继续面对人生重要考试,希望这篇多宝教学能对想玩多宝的玩家有所帮助,当然如有不对轻喷,我一个月没玩了也不太清楚(>﹏<)

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