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樱井政博专栏:该放假啦

2021-06-22 20:41 作者:光波大侠  | 我要投稿

本文为樱井政博“对电子游戏的思考”第165期专栏的内容,发表于2006年8月18日。

由于本文为Source Gaming二手翻译,若出现问题可指出,英译文地址: 

https://sourcegaming.info/2015/09/28/now-its-time-to-recharge-sakurais-famitsu-column-vol-165/

2005年10月,《任天堂明星大乱斗X》正式进入开发状态。游戏的企划书是在同年七夕那天做好的,现在来看也有一年多了。虽说以前不是没体会过这种感觉,可自己还是身心俱疲,我真的太累了,现在这种程度已经是我能承受的极限了,说真的,我现在连喘息的机会都没有,而且自己除了要做游戏之外还有其它事要做。

这里就要提一下《任天堂明星大乱斗DX》了,我当年做那个游戏的时候真的是花了一年多的时间连轴转,没有休息过一天。大家都认为这种工作习惯很不好,但我在这样的情况下可以把所有内容一点一点弄好,让玩家满意,并没有虚度光阴,所以直到今天,我依然不会为当年那种癫狂一般的工作状态后悔。

现在我有假休了,当然这也只是表面意义上的东西,毕竟我还要为《Fami通》写连载专栏稿呢,星期一到星期六做游戏,名义上放假的周日也有其它正事要做,比如现在写稿子。有时候加班加到点了,回家继续工作也是常事。还有就是,毕竟自己年龄来了,我明显感觉自己的体力已经不如之前了,我最怕自己运动不足,现在慢慢有啤酒肚了,实在是够呛,感觉短期内减不下去了。其实我很讨厌那些什么所谓的“对你好”的东西,也就是自己觉得很烦很累但又必须要去做的事,但自己在搬家之前一直都有夜跑的习惯。现在住的这个地方算不上好吧,如果晚上出去跑步的话很怕有什么临时工作要去处理,所以没办法了,最近也没去跑步了。我这段时间也在吃一些保健品,感觉只是心理安慰而已。

我现在觉得没必要像当年做Melee那样折腾了,该休息时则休息。差不多海之日了吧,有三天法定节假日,所以我决定利用这几天让自己变回正常的健康状态,反正已经做好决定了,放假就不要去考虑任何与工作相关的事。

“话说这可能吗?”直到放假前夕我还是这样怀疑自己的。开始放假了,我真的把大脑里所有与工作相关的内容都放空了,该怎么玩就怎么玩。我跑到一个岛上去度假,自己租了辆自行车到处遛遛,到海边游泳,到高海拔的观景点纵览美景,还泡了天然温泉,吃了当地美食,虽说身体累但心里非常舒畅。当然,人很容易睏了,晚上也睡得很香。不管如何,我玩得很爽啊!说远一点的话,我这辈子从来没感觉一天的时间能过得那么充实,真的感谢父母能把我带到这个伟大的世界上。如果一天到晚卡死在办公室的话,那自己不论是眼界还是精神状态都会锁在这个小屋子里,何况还是日复一日的东西。

不好意思,我自己连休三天直接导致Brawl少了三天的制作时间,少了这三天能产出的内容。当然,如果有人觉得我没必要休假的话,那我感觉这种人当了老板大概率是只会压榨员工的玩意,连人心都收不住。任何人都是这样,不管这人有多大的能力,平时有多努力工作,该到休息的时候自然就要休息。理想状态是把自己的工作时间和休息时间给统筹安排好,这样最好。

今天是小长假最后一天,等我写完这篇专栏之后也要打道回府了——没错,我现在就在工作。有句谚语“秀才遇到兵,有理说不清”,理不理解也就这样吧。不管怎么说,休息时间真的非常重要!为了让自己可以保持一如既往的高效率工作状态,我时刻在提醒自己“该休息时则休息”。

话说写这篇专栏的时间比以往快不少啊,这也是休息后工作效率的体现吗?

回顾访谈环节:

记者:说实话啊……我感觉您真的一直都活成这样……不知道专栏连载有没有成为您的心理负担……

樱井:哪里的话,肯定不会啊!(笑)

记者:那就好……真的要注意休息……

樱井:话已经说到这里了,现在自然不像当年做Melee时那样离谱了。

记者:一年多的时间没休息过一天啊……

樱井:只要我还活着,那肯定不会再这样搞了。

记者:话说您还打算去哪度假啊?

樱井:嗯……这是禁止事项~

记者:额……“连休三天直接导致Brawl少了三天能产出的内容”,这话真的很有您的风格啊。

樱井:哈哈~

记者:其实我真的觉得没必要把休假搞得还要层层汇报审批那样,大家都希望您能多多休息。

樱井:可惜游戏业就是这样,你制作人投入的越多,它游戏能为玩家带来的乐趣也就越大。


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