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盐和避难所恐虐流收集向图文攻略(1)武器系统讲解

2022-05-27 10:23 作者:惊天地泣鬼神的XXX大佬  | 我要投稿

哈喽,大家好我是XXX,这个5月10号万众瞩目的盐魂新作盐和牺牲/盐和献祭它终于来了,作为一个无聊到把盐和避难所刷到了满级的玩家我也是第一时间去E宝上体验了这款游戏,什么你问我为什么不玩PS5版?PS5联机可是要每月交钱的啊!咳咳,言归正传,本作和前作相比比较着重于联机玩法,大多数boss攻击欲望比较偏疯狗,单打的话只能靠偷刀难度比较大,不过如果你有一个可以一起玩的朋友一个人T一个人在boss身后输出还是挺简单的,(问题是玩这种游戏的谁有朋友啊)同时游戏和魂一样线上模式也是可以召唤好哥哥帮你打boss的,实在打不过的话叫上两个好哥哥会大幅提升游戏体验,(不过招了好哥哥后就可能会被入侵,不过一般来说被红灵入侵之后一小会警察也会来,最后就是PVE变成PVP大会)以我个人的体验来说好哥哥还是挺多的,毕竟给的奖励真的不错······

本作在难度方面和盐和避难所相比有着明显的提升,这主要是本作大部分boss都是法☆师,而众所周知Ska对于法☆师的理解就是《大湖女巫》,各种阴间的法术自机狙和大量跟踪型法术让战斗充满了不确定性,说白了就是没有一个固定的背板躲法,不过好在boss血量不算太高,再加上特殊的机制能让你开boss前最多消减boss一半的血量,很多时候莽一莽就过了。

准备界面还是熟悉的味道,值得一提的是本作是有官方中文的,虽然官中有许多地方都是机翻······

操作方面和一代差不多,指都需要自己改,换武器默认变成了R,tab变成使用远程武器,这主要是因为这作强制玩家身上装备一把远程武器,怕不是官方发现避难所没人用默认键位所以强行加了这个系统,不过目前来说远程武器还是刮痧,也就PVP打断对方喝血或者远程白嫖用一下,打boss还是要相信你忠诚的近战,此外因为主推联机所以G变成了做动作,下指挥手这种魂系常见的动作也是应有尽有。

属性方面本作斩击打击变成了一种(物理),雷换成了冰,此外本作中属性武器的占比大幅提升了,这也是官方在鼓励玩家用克制boss的武器来进攻。

值得一提的是本作的死亡惩罚除了盐掉落银币变成一半外还会让玩家进入活尸状态,血量减少20%并且无法使用部分联机道具,可以使用无罪碎片(余火)解除活尸状态,余火主要靠狩猎法师和联机获取,多刷刷就有一大堆。

本作在升级方面和前作一样,每升一级获得一个技能点,每5级额外获得一个灰点(洗点用),技能点能用来在技能树上解锁技能,当然技能树还是一样的噩梦,此外因为本作独特的武器系统基本有两条线是必点的,所以前期技能点还是非常吃紧的,属性方面力敏增加力敏补正武器的伤害,活力加血上限,意志加绿条上限,忍耐加负重,值得一提的是本作许多boss都会连招所以一套足够厚的盔甲基本是后期必备的,这估计也是为了让玩家在通关的时候穿的像个人,我依稀记得避难所我后期就是铁匠手套+污秽王冠近乎全裸通关的,奥秘提升奥秘补正武器的伤害,并且会加成禁忌字符战技的伤害,信仰加成信仰补正武器和神圣字符战技的伤害,决心提升蓝条(专注条)上限,运气提升掉率和运气补正武器的伤害。

武器方面本作取消了双持/副手武器的设定,举个例子本作剑盾是绑定在一起的,你要想举盾另一只手就只能拿剑,盾戳流泪目,玩家同时能够装备两套主手武器和一套远程武器,主手武器用R切换,远程武器用tab切出攻击键射击,主手武器方面目前有棍棒,偃月刀,大刀,大锤,半矛,高刃(武士刀),刺剑,镰刀,剑杖(法师武器),双匕,双手大剑,剑盾和鞭子,远程武器有弓,弩,投掷物,导引杖,飞斧,飞刀,每种武器都有对应的牌照(1-5级)所以想要玩武器大师可有的肝呢。

此外每把主手武器都附带1-3个字符,你可以理解为武器的战技,目前字符主要分为两种,神圣字符和禁忌字符,使用字符需要点对应的技能点,以我手上的好哥哥大剑为例,这把武器有两个“战技”,一个需要三级神圣一个需要四级神圣,我目前只点了三级所以只能使用其中的一个战技,当然如果你选择当个智力9的笨蛋的话也可以不管字符把大剑当作一把纯粹的烧火棍来用。战技在蓄能方面有两种模式,一种是使用怒气,可以通过攻击敌人积蓄怒气,并使用怒气释放战技,多见于莽夫型武器上,另一种消耗蓝条,没了后需要喝药补充,多见于法师型武器如剑杖上。

战技释放一般是格挡+轻攻击/重攻击/交互,具体释放在战技描述里有写。此外因为格挡+轻攻击被战技占了,本作的弹反变成像只狼的完美格挡系统,在攻击马上打到玩家时按下格挡就能完美格挡,完美格挡可以100%挡掉伤害并不消耗绿条,哪怕武器的基础格挡只有70%,此外部分饰品拥有在完美格挡时触发的效果,比如回血啥的。

武器介绍

双手巨剑

作为一代官方内挂大剑在本作依旧强力,极高的每击伤害配合较高的削韧能够帮助玩家轻松击败法师召唤的小怪和地图上的各种精英,同时较高的dps也能方便玩家快速击杀法师刷素材,目前大剑的常用招式是跑动攻击,(其实本作所有武器的跑攻都很好用)这招出手快范围远,而且有着额外的伤害和削韧的加成,唯一的缺点就是后摇较高无法和大刀一样跑动攻击复读屈死小怪,轻重重的连招则是普通大剑dps最高的招式,不过因为耗精较高所以一般都是把boss打出大硬直的时候来一套,或者用来强行破掉小怪的盾。

普通类大剑里首先推荐寂静,这是一把纯冰属性的大剑,1图击败冰法用其素材合成,大前期就能入手,其纯元素攻击的属性能够较好地对付后面一些物抗较高的法师,比如大地法,而且因为是100%冰的面板,配合加冰伤的饰品也能起到事半功倍的效果,寂静的战技是给武器附魔,虽然不会增加平A的伤害但是会让砍中的敌人进入冻伤状态持续扣血,一层冻伤大概能够有30-40的伤害并且可以叠加,最重要的是这个战技只是个一级禁忌,不用消耗太多技能点就能用上。

黎明之刃是另一把不错的大剑,这把武器不仅面板高,还有着额外攻击速度的加持,本身属性为100%火,正好能弥补寂静在属性上的短板,就是战技偏玩具,一个三级神圣一个四级神圣实用度甚至不如寂静的一级禁忌,获得的话可以初始罪孽选择异端,之后和黎明教团NPC对话交出石板就能获得。

当然如果你想玩的更加猛男一点的话巨龙之口则是个更好的选择,这把武器虽然是火毒的复合属性,但其巨高的面板配合强力的战技让其成为目前dps最高的大剑,其本身虽然是把奥术补正武器,但就算没怎么加奥术其攻击力也能轻松超过黎明之刃或是寂静,战技可以往身前释放火焰,造成不俗的伤害的同时更是能为武器附魔,让攻击力进一步提升,在我的测试中这玩意附魔了一刀能砍258,几乎是黎明之刃的1.5倍了,唯一的缺点就是附魔消耗怒气,实战中不如消耗专注的附魔稳定。

大剪类大剑因为重击连剪速度慢了不少所以本作并不是特别好用,目前首推破碎之刃,图3尸体法素材合成,主要因为这玩意的战技能生成自动追击boss的蝇群,拥有不错的伤害的同时也有较高的削韧,关键是就算换了武器蝇群也不会消失,可以在进boss门先释放,之后换高伤害武器输出。

大刀

大刀是另一大极其强势的力量型武器,其每击伤害和大剑相比毫不逊色,大部分小怪都能做到一刀或两刀秒,而大刀的攻击速度则明显优于大剑,在PVP和大剑侠抢攻时往往能取得优势,打各种血厚的敌人也能利用后摇极短的冲刺斩复读来压制,目前来说大刀除了冲刺斩这个一招鲜吃遍天的招式其重攻击也是非常好用,大刀重攻击的回旋斩作为起手招式在出手速度上和轻击相差无几,而在攻击范围上甚至优越于大剑,重击起手后更是可以接重或轻的派生招式来挑飞敌人或者将敌人砸地,可以说是非常优秀的攻击模组了。

大刀首先推荐时间剃刀,这是一把用第四张图时间法师素材合成的大刀,其本身拥有额外的攻击速度加成在PVP往往能抢到先攻,配合自身不错的面板基本可以称得上是大刀版的黎明之刃了,不过这把武器最大的特点还是战技,其战技能制造一个缓时领域,让除了你以外的所有进入这个领域的物体,包括各种弹幕,变得像开了慢动作一样,PVE的话这个招式可以控住boss,为玩家提供理想的输出环境,同时这个战技还会给武器附魔,大幅提升造成的伤害,最重要的是这个战技就是个1级神圣,哪怕你不怎么往信仰方面加点也完全能用。

面板方面原力大刀算是普通类大刀中面板最高的了,不仅基础面板压其他武器一头,在补正方面也明显比其他大刀要高,不过我个人测试下来其输出和书法的叙事大刀相差无几,其战技为召唤一圈石块然后向敌人射出,每个石块都有伤害判定全部命中的话伤害非常高,不过这个战技可是个5级禁忌而且会消耗非常高的怒气,除非你准备花很多技能点在奥术上否则我还是推荐叙事大刀。

我DNA动了!

最后强烈推荐机械锯,这才是本作最猛男的武器,和其他的大刀不同机械锯的重攻击是开锯,之后连续点轻攻击可以一直连锯,快速将绿条转化成爆炸的伤害,目前测试下来大部分boss都能两三管绿条解决,再加上连锯有不错的削韧,其输出环境要比想象中的好上很多,而在PVP中这把武器只要锯中人就是秒杀,哪怕对面是重甲,当然因为相对手短所以机械锯在PVP中需要使用一些相对“正义”的打法才能和法爷和敏捷侠正面抗衡,比如守滑索点什么的。

棍棒

什么力量流法杖

本作中的棍棒也是属于力量流的一种武器,和大剑以及大刀相比棍棒虽然比较短,但其轻攻击较快的出手配合自身较高的削韧在压制力上甚至要优于这些武器,能够轻松击败诸如关刀哥这种出手快韧性高的精英敌人,不过棍棒和大剑大刀相比最大的特色就是其拥有大量消耗专注力的战技,因此也常常被戏称为力量流玩家的专属法杖。

棍棒类推荐雕文石锤,这是一把不论是面板还是战技都是最好用的棍棒,其本身有力S信D的最高补正,再加上不俗的初始攻击力轻轻松松就能一击打出100+的伤害,战技方面因为是书法的素材合成的拥有游戏最强战技之一的字符弹幕,这个书杖(俗称离与谱之杖)的招牌技能虽然在新版本惨遭削弱无法无脑战技复读,但依旧有着恐怖的伤害和削韧。

肉锤也是一把不错的棍棒类武器,其面板虽然低于雕文石锤却有着肉钩这个大范围群伤战技的加持,这个战技不论是轻小兵还是打boss都有不错的伤害,而和雕文石锤相比其入手则相对靠前,可以作为前中期过度的武器使用。

巨锤

说出来你可能不信,巨锤是本作中赶路最快的武器之一,其基本上所有招式都带一段突进,跑动攻击有突进,重击两段有突进,甚至轻重重连招都会往前走一步,虽然这使得巨锤在使用起来比较吃熟练度,玩家需要算好突进的距离提前出刀,不过这点在PVP中到也不是件坏事,毕竟巨锤跑起来很少有人能追上······伤害方面巨锤重击的第二段有着220%的最高倍率,其本身面板伤害也可以和大剑大刀抗衡,理想情况下一直重击就能打出爆炸的伤害,不过考虑到其出手较慢打一些快速boss时还是挺难找到输出时机的。

巨锤类首先推荐巨龙斧,这把武器和巨龙之口一样都是由龙法师素材合成的,不过因为巨锤本身的高攻击倍率配合武器自带的附魔,其在每击伤害上比巨龙之口还要恐怖,如图可以看见这玩意在附魔后重击第二段打了466的伤害,在PVP如果这下打中那就是秒杀,而且和巨龙之口不同的是其附魔消耗的不是怒气而是专注,这使得这把武器在实战中要比巨龙之口更加顺手,输出更高,毕竟专注只要喝药就能回复。

法典之锤也是一把不错的大锤,虽然其面板看起来比巨龙斧高,不过巨龙斧毕竟还有附魔,实际输出上法典之锤要差上不少,不过相对的法典之锤有着两个高连段高伤害的战技,毕竟是书法的武器,唯一的缺点就是其并没有学到字符弹幕,字符漩涡和字符之雨虽然在清小怪和打boss方面也有不错的表现,不过和字符弹幕相比还是差点。

审判之锤则是一把不错的前期过度用武器,其战技的附魔能让这把看上去面板不高的前期武器和法典之锤这种后期才能获得的武器相抗衡,再加上纯光属性的面板可以用来针对一些弱光的boss,也能最大化地吃到光属性攻击的加成。

大镰刀

本作的大镰刀相较于避难所在伤害和攻击速度上都有所削弱,但取而代之的是镰刀都拥有了一些不错的战技,是的本作的镰刀与其说是拿来砍人的不如说是另一种形态的法杖了,攻击动作方面轻+上轻算是个输出不错的小连招,不过我个人喜欢轻+重挑飞之后在空中输出,毕竟这代镰刀的空中三段击还是有的。

镰刀首先推荐时间收割者,这是一个战技非常全面的武器,有控制有输出,时间之柱可以降低boss的速度,之后配合虚空之喉召唤的刀片或是幻影连射的箭能对站立不动的boss造成大量的伤害。

守墓人之镰也是一把不错的武器,这把镰刀最大的优点在于拥有地府断头台这个PVP神技,如果你打PVP的话对这玩意一定非常熟悉,当然哪怕是用来打boss地府断头台也是十分好用的技能,控制好距离的话一个技能能有三至四段的判定,一下就是300-400的伤害。

食心者也是一把PVP很强的镰刀,其拥有的精神爆破消耗少出手快带击飞关键范围远带穿墙,简直是专门为PVP打造的战技,当然就算不用来打PVP精神爆破在清小怪上的效率也十分恐怖,毕竟这玩意战技可是能穿人的。

剑盾

本作中的剑盾与其说是注重于防御的武器,不如说是联机模式限定武器才对,和其他武器相比剑盾不论是输出(盾击倍率甚至只有80%)还是削韧的压制力都不算最好,但是剑盾却是游戏中唯一一类有100%伤害抵挡的武器,可以说只要把盾一架只要绿条足够你就是无敌的,联机模式下只要吸引到boss仇恨就能T很久,给队友充足的输出时间,招式方面剑盾拥有不少的派生招式,只可惜大部分派生威力都不高,所以大多数时候还是老老实实平砍实在。

黎明剑盾,俗称好哥哥剑盾,和好哥哥大剑入手条件一样都是拿5个令牌换的,因为初始罪行选择异端就能拿5个所以入手难度很低,而和好哥哥大剑相比黎明剑盾有着黎明之钢这一强化技能,(所以这战技为什么不给大剑)在强化后其输出还是非常可观的,就算不招人也不会打的太痛苦。

龙刃剑盾,果然龙法浑身是宝,咳咳,这把武器和黎明剑盾类似都是主走一个强化流,强化和武器伤害还是比较可观的,个人测试中强化后和黎明剑盾在输出上不相上下,不过因为龙刃剑盾的格挡耗精是-50%而黎明剑盾只有-45%,在防御性能方面还是龙刃更强一点。

双匕

和前作相比本作的双匕在出招多样性上少了不少,连招基本也就轻轻重挑飞一下或者轻轻轻轻重来个突进斩,不过我个人认为最好用的连招还是重重的三连斩或者直接一顿平A把敌人切成臊子,毕竟虽然没击的削韧要远低于大剑啥的但极高的攻速加上较低的耗精让双匕也有不错的压制能力,当然了本作双匕的招牌招式还是跑动攻击的骑士踢,这招出手快后摇短带位移伤害也还行,不论是追人还是跑图效果都不错,依稀记得当年PVP见过一个双匕侠一路从左踢到右再从右踢到左把我当皮球踢······

双匕首先推荐黑暗之触,阴影法师素材合成,这把武器最大的特点就是跑动飞踢距离是其他匕首的一倍,喜欢玩飞踢的玩家千万不要错过,其自带的两个战技虽然都是消耗怒气的,但却能够弥补双匕作为一把武器的缺点,至纯之暗能够强化武器自身的输出,让双匕不再那么刮痧,而阴影波(月牙天冲)则是清小怪神技,能够弥补双匕手短的缺点。

裹布剃刀是另一把比较推荐的双匕,这是一把靠当红灵入侵获得的武器,入手还是比较容易的,作为唯一一把5级匕首裹布剃刀的面板还是很不错的,其也是双匕重少有的不需要消耗怒气来给自己上buff的武器,在面对boss时强化要比别的双匕稳定不少,此外第二个战技鲜血标记拥有不错的攻击范围和对群能力,也使得这把武器的实用性进一步提升了。

高刃

其实高刃就是我们俗称的太刀或者武士刀

太刀可以说是一钟相对平庸的武器,其攻击力不如大剑攻速不如双匕符文不如法杖,不过相对的太刀各项属性都不错可以说是一把基本没有什么特别大的弱点的武器,太刀的普攻有着不错的攻速和压制,能够解决大部分中低韧性的敌人,其攻击模组中重+轻+重的小连段有着不错的伤害,就是容易被人打断,太刀的跑动攻击也和双匕一样带一段位移,就是伤害有点丢人,不过太刀在跑攻后可以立刻接连招,配合太刀不低的伤害清图效率也很不错。

太刀里首先推荐电弧浪涌,目前游戏中的几把太刀在面板上差距不大,而电弧浪涌的优势在于其入手要远远早于其他几把太刀,击败雷电法师就能合成,虽然其补正偏低后期伤害会偏低,但其较高的初始面板却能帮助玩家度过前期,属于一把合格的过度武器,其战技为附魔,能够大幅增加武器伤害,也算是个比较实用的战技了。

秩序之刃则是大多数太刀侠后期的选择,虽然论面板至锐原力要略微高于这把武器但因为至锐原力一是一把慢速太刀,二附魔消耗怒气,因此秩序之刃在实战的表现要更加优秀,其更是有三个战技可以使用,一个附魔,两个远程魔法,这也使得这把武器能较好地应对各类情况,再加上这把武器理论上入手时间最快能在2图入手,虽然治安维持官的誓约物品是出了名的难刷但也肯定会有肝帝能早早肝出这把武器的吧。

半矛

自古枪兵幸运E

半矛作为本作特色武器可以算得上是有强度有颜值,其轻攻击和重攻击类似一代的长枪,轻为前戳有着不错的出手速度和削韧,而重攻击则是飞身一矛拥有不错的位移效果,不过就目前来说半矛输出最高的还是轻重重的一套小连招,尤其是最后一段拥有三段判定打全了伤害还是比较可观的,值得一提的是半矛的跑动攻击也是飞踢,有着不错的出手速度较短的后摇和不俗的伤害,和双匕一样一直飞踢复读就能够解决绝大多数的敌人。

前期半矛首先推荐破碎天空,雷法素材合成,本身有着不错的伤害和补正,附带的两个字符中充电是个附魔,能够进一步提升武器的伤害,而风暴打击则能快速帮助玩家清理一些棘手的小怪,两个战技都挺好用的。

后期半矛首先推荐星光长矛,这把武器虽然基础面板偏低,但能靠着补正和其他顶级半矛一较高下,其战技虽然是消耗怒气的但三个战技都比较实用,尤其是星光之刃,作为一个附魔技能够大幅度提升玩家的输出,只可惜怒气消耗相对较高,降低了这把武器的表现。(不过还是比出手慢耗精高面板还一般的双虚法杖好多了)

最后推荐蓝心双刃,这是一把用蓝心誓约道具兑换的武器,其本身虽然战技一般但却有着额外的飞踢距离,是的这又是一把主打飞踢的快乐型武器,虽然过图也算不错,毕竟飞踢无限复读就能解决大部分敌人,这把武器的主要战场还是各种PVP,毕竟飞踢这个招式不论是跑路抢攻还是追人效果都非常优秀。(而且把对面当球踢真的很解压)

偃月刀

力量流长枪。

说句实话本作的偃月刀其实挺尴尬的,虽然拥有很好的削韧(指轻击连死关刀哥)和不错的伤害以及攻击距离,但较慢的出手加上离谱的耗精让这把武器彻底的坐上了冷板凳,作为一把轻武器其耗精基本快赶上大剑了,哪怕是满绿往往也砍不出多少刀,连招方面目前dps最高的是轻重重重的小连招,不过这套耗精比较离谱,所以一般就是轻击把怪控到死。

阴影薙刀,阴影法师素材合成,虽然入手偏后期不过反正偃月刀的技能点也比较偏僻,前期应该也没人会玩偃月刀吧,这把武器的优点在于有着额外的攻击速度加成,能够稍微弥补下偃月刀类武器出手慢的问题,自身面板也算合格,其在战技配置上和阴影之触一摸一样,虽然都需要消耗怒气但好在两个战技都比较实用。

鳞誓偃月刀,龙法素材合成,这把武器虽然攻击速度比阴影薙刀差远了,伤害也高不出多少,但这武器有一个战技叫龙之祝福,和其他给武器附魔的战技不同,这个战技的对象是玩家,因此完全可以切出这把武器给自己上个buff再用另一把武器输出······(所以这武器就是个buff机吗)

刺剑

刺剑也是本作中新加入的武器类别,有着不错的出手速度,半矛级别的削韧和极短的后摇,其最大的特点就是基本上所有攻击都为突刺,轻攻击为前戳出手极快并可以在之后衔接上轻来搓出三连戳(轻轻+上轻)或者前突(轻+上轻)两招拥有不错伤害倍率的招式也可以接重攻击来一个小距离的后跳并接一个远距离的突刺(轻重重)拉近和敌人的距离,可以说是一个能接非常多的连招的起手式了,而刺剑的跑动攻击则是一个短距离的前突,虽然伤害不高但后摇短可以直接接上轻攻击的连招,非常适合作为连招的起手来用,除此以外刺剑还能通过下+轻来往斜下方刺,不过这招没什么用就是了。

前期刺剑首先推荐密史拖拉风剑,因为本作慢速刺剑过于弟弟所以只推荐使用快速刺剑,而前期最容易入手的快速刺剑就是风法素材合成的密史拖拉风剑了,这把武器拥有不错的面板,自身自带的字符咆哮金属更是能让武器伤害进一步提升,唯一的缺点就是战技消耗的是怒气,后期往往会被其他刺剑取代。

后期的话常用的刺剑一共两把,辉煌刺剑和诡计,两把武器在面板上相差无几最大的区别就在于辉煌刺剑是信仰补正而诡计是奥秘补正的,可以跟据自己的加点决定使用。辉煌刺剑作为星光法师素材合成的武器战技方面和星光长矛一样,虽然附魔远程控制和伤害类战技都有但受到了怒气机制的限制,值得一提的是这把武器突刺距离因为一些莫名其妙的原因只有其他刺剑的一半,包括跑攻的冲刺和重击的突刺,所以其在使用上更加侧重于轻击侧的各种连招。

诡计则是另一把常用的后期刺剑,其最大的特色在于战技消耗的是专注,因此在boss战时强化往往比其他消耗怒气的武器稳定,其拥有三个战技,燃烧折磨作为一个强化技能没什么好说的,最常用的就是这个了,英非瑞恩典尖刺则比较侧重于PVP,其生成的尖刺能够限制对方玩家的走位,而邪恶粉碎则是一个高伤害的“大招,”拥有不错的伤害和爆炸范围可以用来解决一些棘手的怪堆,就是耗蓝偏高。

本作虽然取消了剑鞭这类特殊的武器但作为补偿给予了普通的鞭更多的攻击模组,比如轻重现在能打出一记飞拳,拥有不错的伤害的同时还带一段位移,而轻重重或者重重重的最后一击则变成了二连鞭,当然这些依旧改变不了鞭出手慢削韧低而且不能打下方的缺点,目前来说鞭最好用的招式还是跑动攻击的飞踢,嗯,果然本作应该改名叫盐和飞踢。

XX天灾(原谅我这两个字真的不认识)毒法素材合成,俗称荧光小皮鞭,作为一把初级鞭子这把武器虽然伤害较低但有着额外的飞踢距离,正好契合当前版本鞭子的主要玩法即一路飞踢从左踹到右,两个战技注毒是附魔,虽然不会增加伤害但攻击会让敌人中毒,毒液导弹则是个小型的伤害技能,拥有一定的追踪型,虽然不会造成伤害但却能增加毒条。

英非瑞恩之链,这把武器最大的问题就是补正过于印度,一个奥秘一个运气连个敏捷补正都没有,这就导致了这把武器实际上手伤害远不如其他有敏捷补正的鞭子,不过其自带燃烧折磨这个附魔技,附魔后伤害还是比较可观的。

神经线圈,看到这个战技配置了吗?知道我为啥推荐这把武器了吗?

走私犯的灾祸,面板高补正高带附魔,目前输出最高的鞭子,就是入手需要刷治安调查官,难度较高。

剑杖

剑杖的攻击模组相对还是比较简单的,毕竟剑杖主要还是施法武器剑只是迫不得已的时候用以下的,剑杖的轻击类似剑盾都是平砍,重击为突刺,轻重重挑飞之后可以接空中三连轻或者重击砸地,跑动攻击为转圈圈有两段判定。

前期剑杖首先推荐灰骨剑杖,火法素材合成,三个战技火焰弹对单火焰波对群火焰车轮上燃烧分工明确,值得一提的是这把武器有着额外的攻击速度,因此用来当一把近战武器砍人的手感也比其他剑杖好上不少。

电流剑杖也是前中期比较好用的武器,其不仅攻击力碾压灰骨剑杖自带的风暴打击不论是打boss还是清小怪表现都非常不错。

湿腐剑杖也是把不错的武器,跳舞孢子虽然不会让对方中毒但5发全部命中的话伤害还是非常可观的,而死亡领域在PVP则有不错的表现,可以限制对方的走位,不过因为这两个战技CD都比较长所以最好副手带把别的剑杖,两把轮着用来保证输出的持续性。

脑残剑杖,神经法师素材合成,和其他神经法师的武器一样有两个神级技能,此外这把武器还有神经网这个大招,虽然这招伤害在PVP一般不过能在一定程度上封锁玩家的走位,打boss也能利用boss的大体型打出多段伤害。

卷轴剑杖,俗称离与谱之杖,初版无敌的武器,后来虽然对字符弹幕进行了N多波削弱但其输出和削韧依旧很强,目前也是顶级剑杖梯队中的一员。

飞斧

力量型的投掷武器,其投掷速度虽然不算很快,后摇也相对较大,但却有着游戏中远程武器里最高的每击伤害之一,后期一斧子的伤害可以轻松超过100,射程的话斧子只能算作中等,抛物线的投掷也使得飞斧不擅长瞄准一些小体型的敌人,不过用来打法师倒是正好,目前游戏里的顶级飞斧一共两把,誓言之握(誓约干涉兑换)和血肉猎手(肉体法师素材合成),其中誓言之握基础面板高但补正低,血肉猎手基础面板低但是一是补正高二是可以吃到冰匕首的加成,后期伤害往往会超过誓言之握。

投掷道具

偏信仰的远程武器,投掷速度和飞斧差不多但距离基本是所有远程武器中最近的,但相对来说投掷道具的优点就是扔出去能爆炸,造成范围伤害,目前投掷道具好用的只有机械炸弹,(机械法素材合成)这个投掷道具最大的特点就是延时爆炸,PVP时可以给对方不小的压力,此外因为其扔出去会有一段判定爆炸还会有一段判定,实际用起来伤害是面板的两倍。

短弓

敏捷型的远程武器,也是本作最离谱的远程,飞斧的伤害但拥有超远的射程和bug般的射速,PVP贴脸三箭带走可不是开玩笑的,敏捷侠的立身之本,目前在腐木弓被制裁(初代版本这玩意弄出的毒雾也是会造成硬直的,被射中一发直接连到死)的环境中最强大的短弓就是赤金巨弓了,(龙法素材合成)超高的每击伤害让你在PVP能够几箭射死一个小朋友,重甲在其超高的射速面前也如同纸糊的一般,当然PVE也是很强的就是了。

PS:在我刚写完准备提交之前1.0.0.7补丁刚降低了短弓的射速并提升了飞斧的投掷速度,这波,这波是力量流大胜利。

飞刀

敏捷型的远程武器,本身射程远射速快伤害也还行,和短弓相比伤害少了点但最大射击距离多了点,目前伤害最高的飞刀是······丰收物资?(化圣山丘拾取)我是真的没想到一根胡萝卜的伤害居然比各种法师素材合成的飞刀伤害还高,这把武器自带力敏双补正在高属性号的手上伤害比水晶飞刀还高,当然因为是力敏双补正如果你只想玩敏捷号的话还是用水晶飞刀吧。(原力法师素材合成)

敏捷+运气双补正的武器,本身射程比短弓还远子弹速度比短弓还快,伤害和短弓差不多但射速略低,这就导致其整体dps稍微逊色于短弓,当前版本最强的弩为时空重弩,高面板高补正,不用点太多运气也有不错的伤害。

导引杖

奥秘型的远程武器,其最大的特点就是弹道没有下坠而是一条直线,射程远伤害堪比飞斧,就是攻击速度略慢导致在dps上经常输给各种敏捷型远程武器,目前最强的导引杖是法典杖(书法素材合成)这把武器弹速快伤害高,PVE和PVP表现都不错。

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