稍微谈一下武诸葛事件
先说结论吧,定价是运营定的,强度也是运营给的,策划只负责落地,策划如果有能力定价早不是策划了。 再反推下这次活动的设计目的吧,其实就两点,创收和消耗大r存货。创收很好理解,祈福周惯例,双倍充值+充值武将,本质是用返利刺激充值。消耗存货也是常规操作,资源溢出会影响到资源价格。具体为什么这么定,大概就是拉了一下线上大r数据看了一下。 再说回到宣发,基于以上两点可以推论,这次宣发的目的是拉新,培养潜在付费用户。 再说回到涨价的问题,也很好理解,收入=DAU*ARPPU,DAU低了可不得拉ARPPU。