时空战场 塔达林-鲜血殒道
一、介绍
狂热的塔达林战士向来不会在乎自己和战友的安危,甚至可以说,他们崇拜着痛苦与折磨,并以此追求的自己的升格之路。即使在异端教廷的控制下,他们也没有放弃升格之链的传统。在强大的步战机甲和灵能大师的带领下,这支部队已经成为了星区中最可怕的敌人。
要点/难点:与坚果全家配比极度相似的AI;
考验玩家的击杀顺序(晋升-天罚-其他单位),或是对高血量单位的处理手段;
死徒献祭的功能性更加多样;
高血量高输出晋升与高输出天罚;
先锋数据大幅提升;
纯地面AI。
空军压力:无。
反隐压力:10min起(或无)。
二、单位
1.死徒。血量125-75,轻甲护甲2-0,移速3,伤害5,攻速1.65,射程3,只能对地。

献身:死徒死亡时为附近的一个单位回复20点生命值与护盾。

2.屠戮者。血量80-80,重甲护甲0-1,移速2.95,伤害10-14(vs重甲),攻速1.44,射程6,对空对地。

闪现突击:使屠戮者可以闪现到附近位置,cd8s。
屠戮者在游戏开始15min后获得以下升级:
血水晶护甲:屠戮者受到伤害后无敌2s,cd5s。
袭杀:屠戮者使用闪现突击后,下次攻击伤害+100%。

3.浩劫。血量40-40,轻甲护甲0-0,移速2.25。侦测单位。

目标锁定:浩劫锁定一个敌方单位,使其受到的伤害提高30%。
力场:生成一个力场阻碍地面单位的移动,充能3,cd15s。
浩劫在游戏开始10min后获得以下升级:
小队视野:附近友方单位的射程+2。
隐身模块:浩劫隐形。

4.先锋。血量100-150,重甲护甲0-1,移速2.25,伤害8*8-16*8(vs重甲),攻速3.75,射程6。

离散光炮:先锋的攻击造成范围伤害。

5.晋升者。血量40-40,能量200,轻甲护甲0-0,移速2.25,伤害9,攻速1.75,射程7,只能对地。灵能单位。

灵能球:释放一颗飞行的灵能球,对路线上所有敌人每秒造成10点伤害,耗蓝75,cd10s。
殉道之血:附近的友方单位1人口死亡后,晋升者回复全部护盾与25点能量,且护盾上限+100,最多+1000。
晋升者在游戏开始10min后获得以下升级:
心灵震爆:对目标单位造成200点伤害,耗蓝100,cd10s。

6.天罚行者。血量150-200,重甲护甲0-1,移速2,伤害100-175(vs建筑),攻速3,射程9,对空对地。重型单位。可以被对空武器攻击。

悬崖攀越:天罚行者可以攀越悬崖。
充能爆裂弹:天罚行者可以在移动中攻击。
灵魂容器:天罚行者附近的死徒死亡时,其伤害+5%。

三、科技等级
T1:死徒
T2:死徒、屠戮者
T3:死徒、浩劫、先锋
T4:屠戮者、浩劫、先锋
T5:死徒、屠戮者、浩劫、先锋、晋升者
T6:死徒、浩劫、晋升者、天罚行者
T7:死徒、屠戮者、浩劫、先锋、晋升者、天罚行者

参考资料
