LOL测试服:狗头炼金增强,奥恩调整,希维尔改动回调!
今天设计师依旧如之前所说的持续调整希维尔,目前来看,希维尔除了大招改动仍有变数之外,其余的增强应该是稳了。
一、英雄改动
内瑟斯

汲魂痛击(Q)
击杀英雄、大型小兵、史诗级怪物永久伤害提升从6提高到12。
辛吉德

过肩摔 (E)
造成目标的最大生命值的伤害比率从4/5/6/7/8%增加到6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8%。
奥恩

火山突堑(Q)
伤害从20/50/80/110/140降低到20/45/70/95/120
岩浆柱延迟从1.125秒降至1秒
风箱炎息(W)
满额火焰对敌人造成最大生命值伤害12/13/14/15/16%增加到4/15/16 / 17/18%。
希维尔

狩猎(R)
被动攻度从固定45%重新回归至正式服的30/45/60%。
霞

倒勾(E)
禁锢时间从1秒提高到1.25秒
伤害从60/75/90/105/120恢复到55/65/75/85/95。
暴击率增加伤害再次回归
AD加成比例从75%回归至60%
二、杂项更新
防御塔赏金
以往防御塔的赏金会均分给附近的友军,而现在防御塔也分推塔者与助攻者,防御塔赏金的一部分会分给助攻者。
新的BUG修复
修复了妮寇在复制部分英雄皮肤时模块缺失的问题。
修复了婕拉训龙巫师皮肤植物攻击范围视觉上的错误。
修复了狼人在一些情况Q技能处于吸附状态时依旧会被击飞的问题。
设计师杂谈:接下来一段时间我们会增强一些比较老旧的英雄:狗熊、龙王、炼金、狼人、库奇、韦鲁斯等,另外对于辅助装备的改动也将开始进行,禁忌雕像以及它的合成品,军团圣盾以及它的合成品都会进行一些调整。