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决战平安京萌新指南之射手篇

2018-03-19 15:45 作者:冰凌ぐ  | 我要投稿

我们都知道,射手是后期以及大后期能扛起团队物理输出大旗的位置,好的射手能在准确的发力点给团队带来胜利!那么,我们该怎样玩好一个射手呢?下面我们就来讲一讲射手必须知道的细节以及小知识:

1、加载进入画面时看敌方与我方阵容,一来可以分析线上及团战配合打法,二来可以知道对面什么式神对自身威胁性大。

2、明确自身射手类型,比如狐妖这种线上强势,可以分别考虑控线(把对面耗残,小兵只补最后一下,这样对面不敢上来吃,回家也太亏,上来只会被打的更残)和速推(兵线少了技能容易打到,利用小兵缝隙各种消耗,这里必须注意一点,速推不是对面满血塔下,你也在对面塔边,而是对面残血状态,打野来了对面也难以配合),而白狼这种更加吃普攻,这里则需要利用等级带来的射程优势(玩不来极限距离点人最好别用白狼),线上也没必要随便越兵线点人,看准残血小兵对方补刀也会接近,白狼开着三技能这种点人,狐妖则可以技能加普攻(法师差不多也是这种打的,不过,不能恋战,点到他他点不到你的时候就可以退回来,如果对面想追他会被小兵和你打)。鸩这种类型属于手短还很吃普攻伤害的,这种前期以推线为主,推不过就别让小兵进塔,如果对面太过强势就补塔刀,一旦你做出完整的分裂箭(当然也可以小的闪电炮)兵线压力就会减小等等。

3、开局选择性帮野,假如我方是那种单体很强的可以偶尔不帮,最好帮一下。但是,帮归帮兵线到一塔二塔的时候必须先上线,这样可以防止对面先抢到二级,再暴锤你一顿。这里还得说下不帮野的情况,首先必须沿着草丛过去,走到对面塔边的草丛,一方面观察敌方上线时间(这也是一定必须了解的信息),上线较晚的野区为下野开(这里必须提到,如果敌方下野开那么我们得出一个结论,它的打野路线3级打下,那么上野没打,这时如果辅助没有呼叫打野打上野,自己最好说下,如果打野去了中路,他下回再来的时间是下路五级左右的时间,因为打野打完上野),上线早的可以阴人一波,差不多时间到的和平补刀。下野开的话二级的时候小心对方野区到线上的草丛,可以根据辅助决定,比如山兔这种可以一技能(辅助币打到人就会加钱),辉夜这种保留好控制。如果对面上野开,中上两路上线早,我方打野是那种技能单杀能力和留人能力强的式神,敌方则比较吃发育,线上又被刚刚消耗回家时,辅助伤害控制足(一般法师辅助,不过没有控制的话可能只要清姬这种前期暴力的可以胜任,控制也是强控或者能辉夜姬这种容易撤退的),并且我方中路不能被兵线压塔下,自己又是属于哪种前期伤害高的类型的前提下,可以呼叫打野去下野入侵。

4、下路五级时,敌方上单有tp,中单消失时保持兵线,并且远离靠石距那边的草丛。中单被敌方单吃过,自己又没的草丛视野,则应该远离没视野的草丛,靠着走位补刀。敌方下野开的时候则应该远离靠近敌方野区的草丛。如果,中路也消失了,敌方上路没压力且有tp就赶紧打信号,这种时候被四五个人包饺子的可能性很大(中路如果兵线不好,或者被单杀,打野也来不了,就赶紧先回家或者去二塔,这种塔不可能保得住,还得送人头根本不值,射手很容易补发育的)。

5、拿到优势我方中塔还在的情况下,可以配合队友推中或者找机会团赢一波(对面中塔得推了才能考虑大蛇)打大蛇,如果我方式神比较适合分带,这时可以看情况去上路(如果上路一塔被推了,还有点劣势,上单又有tp可以让上单去下路,和辅助去上,但是及其劣势,且刺客类型的只能稍微收收线),还是继续发育。

6、好了到这里对线也快结束了,这个时候你做的就是到处去收线(是指安全的情况下,比如地图知道对面式神位置),尽量在大蛇刷新时快速收线,一旦对面没了视野,还在打大蛇就得考虑呼叫队友去牵制,自己赶过去。

7、团战狐妖这种有位移的也得尽量减少站位差的问题,开团一般为中上或者野,自己则应该在安全位置。比如白狼这种可以先不露头,距离不能太远,开了团等一些致命控制丢了再输出,一些高aoe应该尽量远离。狐妖有位移的可以位移调整下输出位置,但这会增加你的死亡风险。如果被开的情况自己则应该找安全位置,尽量不要死(你活着可以游走三路保持兵线不推塔,死了法师收线没你快)。

8、拆塔是射手必须的业务,有守塔的可以等某些控制扔了再点,对方法系兵线压塔就会扔一些伤害技能清兵,这种扔完就点,走位点别站撸,对面远程控制你随时可以躲,防止被反开。

9、队友越塔要尽量点他,别去打架,除非塔拆了。队友死光光很少会说adc怎么不打人这种话,毕竟离胜利又进一步。如果遇到那种点他骂的,可以直接屏蔽。

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