肉鸽地牢萌新攻略最新版

萌新参考攻略,本人id安藤流流歌丷,B站直播房间id26646210,不懂的可以去主播直播间问或者加群
肉鸽地牢①群245255494
肉鸽地牢②群730097377
肉鸽地牢③群220101241
肉鸽地牢公共YY开黑频道1454335620
1:摧毁流:
摧毁流属于下限和上限最高的流派,相对来讲不是非常适合新手玩家去玩,因为摧毁流需要很好的经济运营,是一个非常吃经济的流派。通常来说前期需要有三个左右的垫子,也就是1级道具的血牌和橡果,橡果本身是七级道具50块,血牌是200块钱,但是你没升级一次商店就可以道具等级+2也就是说你六级市场的时候你的血牌就是11级道具,切记不要去一直等着商店白送,因为萌新前期非常容易翻车。
当第三回合第四回合的时候可以刷几次买垫子,然后直接升级商店,升级商店的目的是为了免费获得例如风衣,灵瓮,眼球等这种强力道具,增加前期过度能力。商店一路升到6,然后找珠子、属性锤子、血雨,第一个珠子的层数至关重要,直接关系到你正常比赛的走势,所以一定要有垫子,有了第一个珠子以后,把你的三个垫子砸进去。看到负债道具比如火花棍剑,蓝港补给箱可以买一买,但是不要太多,可以合成一个七级道具,外加五级道具霜火之珠,可以更快的叠珠子的层数。
游戏中一定 不要砸一些低级道具,不如VIP,树枝,夹层,这样会非常影响你游戏的进度和珠子的层数。有血雨的情况下,第一个血雨150层就可以砸了,甚至于不到,不用贪血雨的层数,属性相对来说更加重要,法伤可以依靠后期的泰坦法杖和蓝港头盔来弥补。
装备组成:一个珠子,两个锤子,空三个位置,用来放功能性道具,垫子和血雨,切记不要拿三锤子,因为你一旦拿了三锤子,就表示你对后期的血雨不抱有希望了,因为没有格子了,而且来了血雨你还要摧毁你的锤子,浪费600经济。大屁股和牛头这种血量型英雄可以适当的选择万宝槌,一个就好,不用躲多。
最后,切记摧毁不要上7,七级商店的七级道具摧毁流都用不上,而且很贵,并且会降低一级道具的刷新几率也就是香果的概率,同时也不会增加血雨的概率,所以对萌新由衷的说一句,不上为好。
适合英雄:守望者、娜迦、深渊魔王、所有法系属性加成英雄
2:齿轮流:
齿轮流属于比较火爆的流派,因为上限也非常高。但是和所有流派不一样的是,太需要核心道具组装钳了,所以很多萌新都是被组装钳卡死。前期可以适当拿一到两个铁齿轮,但是切记不要去刻意刷铁齿轮,这会严重影响你游戏的经济和核心道具到来的时间。商店一路升到5,黑鬼升6.看到灵瓮可以直接拿,增加前期战斗力,5/6级市场以后,开始刷商店红齿轮金齿轮可以一样拿一个不用太多,因为你要先刷钳子,没有钳子齿轮再多也是白给。铁齿轮也可以拿一个,不要太多,因为太多会占用你的格子,毕竟四回合才可以吸收铁齿轮。有了钳子以后可以凑齿轮
理想组装是1白2金2红,当然这个是随机的一切要依据商店给什么齿轮决定,毕竟组装以后外面可以补,少什么补什么就可以。组装以后的道具选择也是非常多样,可以选择齿轮狮鹫流攒钱,也就是四狮鹫一合金,也可以选择一直刷商店的输出流,但是有一点是非常重要的,就是要填满你的道具栏,因为你的每一个无词缀道具都是相当于一个齿轮,不要合成以后直接开摧毁,那样你的收益会降低非常多。一般来说拿2个左右的齿轮补充输出和血量,同时拿一些便宜的道具,比如VIP,树枝,廉价盾斧等等,看到驱动核心直接拿,拿了以后转动翻倍,一个翻2倍两个4倍三个八倍,也就是说你同时拥有的核心数量越多,你的齿轮转动倍率越大。
过度期间可以拿一个远古战斧增加输出,但是不要太多,因为要给核心留格子。十八波的时候,可以无脑吃负债,就不要买花钱的装备了,然后把所有的道具逐渐都替换成远古战斧即可。法系英雄需要不祥权杖或者血法师诅咒。
有钳子的情况下,五级商店可以打全场,没有钳子就要升六级商店找钳子。
适合英雄:所有攻击力加成英雄、巫妖、末日、影舞、蜘蛛、寄生虫等等
3:战旗流:
战旗流相当于是最平滑的流派,好糊,上限也不低,打21都没有问题。但是很多人不会玩,所以不是主流流派。但是输出非常可观,而且关键道具都很容易刷。商店一路升到5,找银月战旗。之后就需要找主属性旗帜和英灵旗布了。攻击力加成英雄拿攻击旗帜和法伤旗子,属性加成英雄拿属性旗子和法伤旗子。看到英灵旗布直接拿,如果前期连续来两个银月都可以拿,属性成长倍率更高。
战旗并不是一个攒钱的流派,所以每回合都要刷新,有了银月以后,看到三百的旗子和自己的两个主旗帜都可以拿,用来叠加银月的层数,16波以后就不能随便拿旗帜了,尽量只拿主旗帜,因为要为最后一个格子留下足够的经济去刷。
装备组成:1或2银月战旗,主旗帜攻击旗子或者属性旗子,主旗帜法伤旗子,两个英灵旗布,如果没有英灵旗布可以拿耐文合金替代。
适合英雄:深渊魔王:(主旗帜:议会之旗、法伤旗)
守望者:(主旗帜:属性旗、法伤旗)
娜迦:(主旗帜:属性旗、法伤旗)
吸血鬼:(主旗帜:议会之旗、法伤旗)
剑雨游侠:(主旗帜:攻击旗、法伤旗)
水爆游侠:(主旗帜:属性旗、法伤旗)
寄生虫:(主旗帜:攻击旗、法伤旗)
以及所有法系英雄均可,可适当调整
4:金币流
金币流是一个非常复杂的流派,个人建议对游戏理解一般,以及没认全道具的最好先不要接触,我是游戏等级56级的时候才开始打金币,是他嘴对嘴教了两天教会的。所以仅供参考
金币一路升到4,看到硬币直接拿,最好是幸运币,字母币之类的,如果三级商店来了硬币箱,三级商店直接刷找硬币就可以,切记千万不要挑硬币,来什么叠什么,夹层硬币就不要叠了,怨恨硬币不要买,尽量买便宜的硬币,打路人局的话尽量有一个笑脸硬币加攻击力或者属性硬币加属性,纽扣硬币加攻速,但是不要刻意去刷,因为硬币是所有流派最吃经济的流派。硬币整体来说最主要的就是运营,特别是第一金和第二金。第一金也就是代表你所有硬币层数25层,这时候,除了商店的夹层硬币,以及刷新币,前提是你没有刷新,刷新币只要一个。
其他所有的硬币都不要,VIP负债可以无脑拿,因为你现在就是为了去找箱子,开第一金,你开了第一金,就可以有经济,所以千万不要在乎负债的问题。第二金的时候就是50层,和第一金一样的道理,但是硬币有一个很重要的一点就是,不管什么时候,你都要在保证刷完所有层数的前提下去吃硬币,特别是卡金的时候,比如你一金,你不要疯狂吃硬币,一定要在可以刷完十次的基础之上再去吃硬币。二金也是尽量刷满二十次,不然你会卡金直接让自己自闭。一般来说,硬币层数达到50层左右,直接上五级商店,看到账本直接拿可以带一到三回合,账本是你经济发育质变的基础
在没有通天之前,一定要刷光钱,没有必要刻意最后去卡SP经验币和账本,除非在你经济很少的情况下。三金以后的情况下就可以考虑双刷新了,两万以上可以拿双刷新,因为你两万以下拿的话,你币也吃不完,次数也刷不完,还要摧毁一个高层数硬币是完全不划算的,很多新手的误区就是三金两刷新,其实是不对的,硬币是一直变化根据实际情况来回切换的。
两刷新一般都是在账本过度之后在可以吃。之后就是寻找核心道具通天锤,35000以上一般可以考虑吃一下咒文,增强属性和存活,但是通天来了之后记得关闭咒文,可以多砸几次。来了通天以后,就是开始无脑捶了,一般那时候至少三四万,除去六级道具,直接全捶,剩一万的时候开始只吃硬币,看到SP经验币和账本,就拿了往后刷,在看到以后摧毁同一页的,继续刷,看到铜硬币直接锁。一直到17关,可以考虑双通天,其他的时候不用双通天,因为硬币需要攻击力,两个通天就没有铜硬币了,也就表示没有攻击力了。17波找斧子,可以带着斧子和通天丢掉刷新币,十八波的时候直接三斧子三金,法系就是两斧子三金一不祥。
注意事项:硬币是变化多样的流派所以有很多意外情况,这里简单注明一下。
个别英雄如果五级商店刷光次数可以直接升级六级商店找通天,哪怕之后两金,电狗一金就够了,因为电狗结算加一有经济,其他英雄要的都是小天赋,可以直接捶,只捶硬币就可以了。比如,龙鹰,巨魔,末日,这种天赋数量上限需求不高的。三金可以后补。但是硬币层数最好不要太低,特别是新手,因为你硬币层数低拿通天的话,你的经济可能直接炸裂,根本砸不起,而且不知道如何挑选砸的装备。给新手的建议是,三金每金层数都要高于100层以后再去拿通天,这样才有经济去砸下一波。而且每一回合都要卡到SP经验币和账本。
同样,硬币不单单只有通天流派,也可以打硬币咒文流,就是你三金以后,层数五六十层就差不多了,直接丢掉刷新,拿一个卡德加的咒文书,一个阿兰卡的魔匝,或者两个阿卡兰的魔匝,直接吃咒文,有萨满诅咒最好,伤害也是非常可观,比普通咒文上限要高的多,因为经济多。
硬币流适合英雄:巫妖,神父,末日,寄生虫,影舞者,牛头人等等攻击力相关,或者老鹿、深渊魔王、潮汐领主等等金币咒文流的英雄。
5:负债流
负债流整体算是最平滑的流派,负债流的特点是成型早,相当于透支后期的经济,很多新手都可以玩,但是也有很多误区,这里大致的也讲一下。
负债流一般商店一路升到5/黑鬼升6,五级商店可以四树枝嫖6最好了,适当可以拿1-2个VIP,刷蓝港补给箱。有2-3个补给箱就可以无脑吃负债了,但是切记不要乱买,因为箱子很珍贵一旦合成就不能拆分了。
大致分成三种,一种是信标流,这个是路人玩最多的,一个组装器里面装星落怀表和流星,然后三个负债头七级的一个负债盾七级的,一个VIP。刷商店的过程中,看到流星如果格子满的话直接锁着下一波拿,因为你丢箱子和VIP都是很不划算的,丢VIP很有可能扣装备,直接GG,并且下一波没有VIP就是等死。
第二种是怀表流,合成一个七级怀表,不需要找信标,同上一样三个头盔一个盾,无脑刷负债即可。
第三种是负债特效流,也就是负债打的最快的流派,适合于物理技能强的英雄并且带AOE。比如电狗E、吸血鬼Q、火枪R、剑圣QW等等之类的英雄,这类的情况下就不需要流星了,两个负债刀,两个负债头,一个负债盾,一个VIP就可以了,输出和清图速度要大于一般的流星打法。
注意事项:负债的原理是在于你还了多少钱,而不是你欠了多少钱,所以并不是你欠钱越多你的蓝量越多,所以当你的负债数量到一定程度以后,你要尽可能的想多还钱,也就是说拿了VIP给350之后就不用刷了,或者再刷一到两次看看有没有再给一次VIP可以多还500-600,这样就可以尽可能提高你的上限。最大的问题就是,没有箱子不要硬刷负债,没有箱子不要硬刷负债,没有箱子不要硬刷负债,重要的事情说三遍!没有信标就按照第二种方法一样打,切记强求组装器会把自己打崩。
小技巧:刷负债的前提下,看到夹层硬币直接拿,因为VIP是你的钱越少负债越多出现的概率越大,所以如果你有三四个夹层一个箱子你就离天湖负债不远了,毕竟每一个夹层多三次刷新机会。
适合英雄:信标怀表流适合所有英雄,特效流适合电狗、火枪、吸血鬼、剑圣、月骑等AOE物理英雄
6:充能流
充能重做之后基本十个人有九个人玩不明白,大致讲一下主要思路,但是充能的前提是,对游戏理解有相当程度的认知,同时有很好的生存走位,因为充能流没有任何生存保障,所有法系技能和法系小怪,都可以后期秒杀你。
1:首先要明白充能各种关键道具的作用(身上所有充能道具的充能层数都能给自己加2点敏捷,充能杖除外,除非使用瓶装粒子可以提供0.25,不然充能杖上面的就是不附加敏捷属性)
瓶装粒子的作用就是点掉之后会给身上层数最高的道具提供额外敏捷,同时如果粒子层数是0的话,摧毁带有层数的充能道具,充能层数会回收到粒子身上,而且这个额外敏捷只有充能引擎是最高的(引擎自身每层4敏捷 一个粒子+1)所以想玩好充能必须尽量保证点掉每一个粒子的时候身上都有一个层数最高的引擎,保证收益最大化,敏捷最大值。
2:如何叠充能层数,这就需要引擎来得早,身上每个引擎都能使刷新商店有60%几率+1所有充能道具层数,但是每个引擎又都是单独计算的,所有如果你有五个引擎,就是五次的60%+1层数所有道具,而不是60%+5层数,那么这版本充能就是不需要吃充能瓶的,只有少几个充能道具是只有吃瓶子加的层数才有效果(望远镜、 法伤)这个要注意。
3:怎么过度,充能引擎毕竟是5级道具,不会来的那么早 没有引擎之前 什么该拿什么不该拿,充能剑(每波+4层充能,战备+2,结算+2),电池(每波1层充能),蓄能器,这些是可以拿的,电池不要拿多,前两拨可以拿,后面就暂时不需要了。而且要注意身上没蓄能器的时候不要拿太多充能剑,层数会浪费,也不要拿瓶装粒子,身上有1个蓄能器也不用拿第二个,完全白给,因为蓄能器只对单一生效。有1个蓄能器的话可以无脑拿充能剑(玩召唤的话也不要拿通灵账,等引擎层数起来再拿通灵),瓶装粒子也可以拿一个备用 这样刷到引擎之后层数可以直接转移给引擎,摧毁充能道具的时候身上的0层瓶装粒子可以继承道具等级,(具体操作就是有一个空瓶子,摧毁掉身上带层数的充能剑或者蓄能器,),如果有账本或者合金也可以拿一个,多存几波,前提是身上有两个以上的充能剑,不然你的经济是完全划算不来的。
当来了第一个引擎之后如果身上有蓄能器不用急着操作,接着刷,刷到瓶装粒子或者第二个充能引擎再说,来第二个引擎的话就需要注意了,拿第二个引擎之前就需要清空身上充能剑,蓄能器,电池 实在没有瓶装粒子操作的话也可以直接拿第二个引擎,只是这样就不能保证瓶子全部点到一个引擎上面去了,后期换装多占一个格子。
如果来引擎的时候身上除去蓄能器都是零层或者没有粒子,其他充能道具层数不高,也可以直接摧毁充能剑,拿第二个第三个引擎第四个引擎第五个引擎继续刷,因为5引擎1蓄能叠层数更快,刷到15波以后,看到粒子只留下一个引擎,摧毁剩余的引擎,拿了粒子吸收蓄能器,把所有层数都叠到一个引擎上千,一般这种情况下,层数过千为好。
4:后期换装,毕竟充能只有属性没有爆伤、法伤,光靠这点属性没有啥输出,15 16波之后就可以考虑换装了。具体换装操作也很简单,刷一个瓶装粒子点掉身上没有吃到粒子的引擎,身上带了3个引擎的话就需要2个空瓶子,换装有2种情况 1种是有充能神杖 1种是没有充能神杖,有神杖的话可以考虑出蓝港头盔+法伤 充了通灵账的话也可以出箭塔但是打21非常的乏力,没有神杖的话可以出斧头 不详,没有神杖也就代表没有智力,能玩的英雄其实没几个,鹦鹉、小黑这种不需要智力的倒是可以,巨魔PA带神杖输出依旧非常可观。
小技巧:打充能切记能不锁商店就不要锁商店,因为系统回家刷新的一次,也可以计算引擎刷新次数,多嫖一次是一次。
拿到引擎以后填满身上道具格子,因为你充能的数量是你的充能道具数量,没有蓄能器统一集中的话,电池最好,因为电池可以随时点掉。粒子的数量决定上限,但是也不要忽略基础层数。
总之,这个流派慎玩,最好自己先熟练单开几把再打路人,不然很容易整场比赛坐牢。
适合英雄:吸血鬼、守望者、巨魔、小黑、影舞者等敏捷加成系数比较高的英雄
7:结算流
结算流算是一个比较冷门的流派,因为适合的英雄非常少,而且成长周期比较慢,当前版本才重新加强了结算,使金剑可以增加爆伤,但是依旧相对来说比较弱势一些,少数英雄强势,比如PA,巨魔,电狗等。
结算商店想要天湖基本一路升到5,找审判金剑、雄狮戒指、金色账本、有审判金剑的情况下,可以带一些小戒指幸运币之类的道具,尽量吧结算道具的数量填满,然后接着刷。雄狮尽量多带几回合增加血量,之后换三金剑三账本就可以了。
但是!因为现阶段版本大大增强了结算的中期能力,也就表示后期不需要转型,只需要再买几个金剑或者是斧子,所以可以考虑合裁决者圣剑以及圣兽戒指。基本十四五波毕业都不是完全不能接受的。
很重要的一点,很多人觉得打结算上七比较好,因为可以直接刷七级的结算道具。但是弊端非常明显,结算流派前期越早成型,发力越早,如果上七级商店就少了两轮的刷新机会,并且七级商店有七级道具的概率只有百分之零点五,而七级道具又有很多,非常的不划算。
适合结算的英雄主要是技能跟敏捷智力相关的
比如守望者的Q、巨魔的E/W、电狗有剑圣诅咒可以打一打因为电狗吃攻击力、娜迦有游侠诅咒可以打一打、因为需要法伤,其他英雄酌情而定,楼主结算打的很少,所以介绍的并不多。
8:灵魂流
灵魂流在出现亚煞极魂珠以后可以说得到了一个大幅度提升,而且全期都会有战斗力。好处是成型快,稳定性高,缺点是上限相对较低。
通用装备一般都是商店一路升到5,找亚煞极魂珠,充能剑,噬魂灵瓮,剑和灵瓮一样两个即可。然后看到魂珠就吃,吃了魂珠以后50的充能药也可以吃。当魂珠数量比较多,比如六七个所有充能药都可以吃,也可以拿着完美核心刷充能药来吃,因为你充能药是最常见的消耗品,亚煞极魂珠一个可以额外+1灵魂+1获得灵魂,吃的越多叠加收益越明显。中期可以拿一个暗黑灵瓮补一下属性,如果操作好的可以不用,不影响。基本十三四波就不需要充能剑了,最好全换噬魂吃魂外加完美核心刷瓶子,增幅最大化,只吃瓶子。
适合英雄打法推荐
牛头人 后期转型泰坦流 基本十六七波找泰坦法杖准备合泰坦然后带再生就可以
吸血鬼 带4级6级配件打攻击大招流,转型带泰坦法杖和环刃
小黑 带12级配件,天赋主间隔和E伤害,核心天赋主属性0.4攻击力,转型五斧子一法爆
其他英雄自行研究,最强的就是以上三个,比如巨魔神父龙虾,都是基于上面的英雄转型方式大同小异
9:咒文流:
咒文流是最推荐新手的流派,因为好上手有输出,缺点就是伤害后期较为乏力,生存较低。但是前中期没有多少英雄的输出可以比咒文流高的。
商店一路升到5,最好不要升6,除非有萨满诅咒。因为六级商店的高级咒文350的咒文更多,同时六级商店刷新低级道具概率远低于五级商店,而咒文绝大多数都是低级道具。
优先找卡德加的咒文书,和阿兰卡的魔匝,智力英雄看到咒文灵瓮直接拿,因为吃一个咒文加两魂也就是八点主属性是非常合适的,通天藤也可以拿,不推荐拿咒文金印,这是一个收益非常低的道具,因为增加的是咒文的基础属性再重复一次,而咒文基础属性通常是咒文面板的一半,并且不是增加智力,所以实用性甚至不如200的通天藤,因为通天藤是稳定收益智力。
毕业装备是四个魔盒一本书,但是不要追求完美,单书单盒子就可以开始吃咒文了,不要追求完美再吃非常不划算,而且不要挑咒文吃,所有的咒文都要吃,因为你刷新商店的钱其实是最多的。至于后期不用换什么金剑和不祥,咒文的强度就是到18,后期的事情让三月队友或者齿轮以及战旗队友做就可以了。自己可以换几个箭塔就OK.
咒文还有另外一种打法就是召唤箭塔流,非常不推荐纯召唤流派,除了死骑,因为死骑的本体就是召唤物,攻击力加成还有技能强化是可以的但是其他例如蜘蛛老鹿小Y之类的召唤物,输出是真的刮痧,还会降低FPS卡队友,极其的不推荐,所有物理召唤都是弱鸡。
商店升到5,找咒文灵瓮,一个卡德加一个魔匝,一个箭塔,一个通灵长袍就可以吃咒文了,再来一个长袍或者魔匝可以换掉灵瓮,箭塔一直带着,你依靠你的箭塔就可以一路打过18,并且自己还有一定的法系伤害。比较适用于老鹿,没有配件的寄生虫等等。
总之就是,咒文比较平滑,好糊上限不高,很适合新手玩家,有萨满诅咒将是质变。
适合英雄,女妖、老鹿、蜘蛛等法系强力英雄
9:特效流
特效流是输出爆发最高的流派之一,但是也是最容易猝死的流派。而且每个人对于特效的理解都不一样,这里楼主发表的谨代表个人观点。
特效主要分三种输出方式,泰坦怒、破败剑、白虎抓。
泰坦怒是属于纯纯的卡比打法,有一个很重要的前提,就是要频率快的英雄,最好是刮痧局,队友都没有伤害那种的,装备带三符文两环刃一毁灭之怒,一边堆血量有生存的同时还可以打伤害,刮痧到后期换成一眼球两环刃,一泰坦锤,两个毁灭之怒就可以。伤害足够打18,打21就是纯纯刮痧。
破败剑是属于打的比较快的方式了,主要输出是攻速,前期可以带一破败一眼球一环刃三符文石打输出,同时还可以增加一些血量,血量达到10000左右,可以把符文石换成环刃,或者多带一个破败或者眼球,一路C到18没有问题,如果是月骑剑圣,你也可以考虑刮痧21,前提是天赋比较不错,蓝量够多就可以。
一般来说,特效都是三月转型的比较多,因为天赋都有基础,并且有属性支撑,打21完全没有问题。比如女猎、剑圣、石头人,石头人和剑圣不需要破败,眼球环刃闪避即可。
白虎爪:俗称特效摧毁
特效摧毁可以说是上限最高的之一,但是生存很低,需要风铃弥补属性,有两种选择,一种是和摧毁一样开局拿垫子上6,找珠子血雨。但是不要锤子,珠子层数低的时候带眼球和破败,珠子层数高的时候带环刃和白虎抓。以一百层珠子为基础即可。
特效摧毁不要过于浪费钱,尽量不要买一些多余的道具,前期过度买飞矢火花手套就可以,没有法吸可以带一个灵瓮,后面找熔火配法吸。层数低的时候尽量吃香果,也可以吃霜火珠子,因为霜火珠子的等级是你所有火花道具的等级,前期两三个霜火就可以让珠子快一百级了,后期就不要吃了,毕竟五百块钱的垫子太贵了。找血雨就可以。砸掉血雨可以吃第一个风铃增加属性,18的时候再砸一个风铃就可以。
毕业装备是珠子,爪子,四环刃,当然很理想化。之所以特效摧毁说的非常简单是因为这是一个变动很大的流派,很多情况都是根据当时而变化的。总之就是一句话,熟能生巧。
适合英雄:剑圣、石头人、女猎、火枪、巨魔等aoe物理英雄
三月流详解
本来是不想写这个流派的,因为这个流派过于复杂,但是很多人都问。就给大家大致分析一下,只能说游戏理解每个人都不一样,仅供参考。
三月流大致分为两种,一种是转型流,一种是天赋流,所谓转型流是需要后期转型大于天赋,天赋流则是天赋大于转型。并不是每个英雄都适用于三月。这里我把所有英雄都说一下。
切记三月不要强刷七级商店,白送的可以上一上,千万不要强刷七级商店,会把经济刷蹦,你越早有三月发力越早,五级商店刷三月就可以,黑鬼升6,同时切记切记,只要一个账本就够了,千万不要手里掐着两个账本去刷三月,经济都会刷光,而且单账本单三月就可以,不要去追求两满月,得不偿失。
1:圣骑士
圣骑士作为所有英雄加成倍率最高的英雄,绝大多数人都会选择三月,但是天赋选择会有所差异,通常都是选择单配件12级,或者10级12级。天赋优先级-1秒神圣之光CD13次>+150力量神圣之光加成,剩下的天赋,前期可以点力量成长,因为圣骑士是力量属性加成,治疗强度,因为治疗强度结算圣骑士的伤害Q,中后期点3%力量智力当前加成,增强属性。75%护盾溢出的话,点个五六次七八次就够了,不用太多,施法距离适当点几次就可以。核心天赋就是150神圣之光。
中期过度一般都是选择,一个三月一个账本词缀带窃魂,风衣,箭塔,反甲,图腾之类的都可以。也可以选择亚煞极魂珠搭配充能剑和噬魂灵瓮
转型的话,选择种类比较多,优先选择泰坦和摧毁,其次可以考虑战旗和咒文,属性很高的话,也可以选择纯红齿轮的齿轮流带不祥。钱少就泰坦,钱多就摧毁,尽量不要选择别的,因为这两个上限最高。
2:末日使者
末日是新手最爱的英雄之一,操作简单方便,并且倍率依旧很高。天赋选择也是比较多样的,这里主要说Q打法。
配件前期建议不上,有寄生虫或者中期可以上10级配件,前期天赋主Q65范围和QCD,Q减抗、其次输出天赋,Q伤害和Q+3%最大生命值伤害,五次左右WCD可以上六级配件,技能点前期没蓝点E副W,有蓝就主Q大招升级优先升级W,也可以选择Q只要你有蓝。剩余的天赋可以随意点点,W攻速、持续、眼睛攻击范围、魔抗都可以,看自己喜好,核心天赋就是Q。
中期过度一般都是选择,一个三月一个账本词缀带窃魂,风衣,核心道具火花眼球(必带的)剩下的自选就可以。
转型的话,选择大致两种摧毁或者齿轮,推荐摧毁,因为这个游戏法伤永远高于物伤并且末日自带Q2%的减抗,几十层珠子就可以打21,没必要齿轮,还要刷钳子卡自己。基本所有70级以上的人都会选择转型摧毁而不是齿轮。
3:黑暗游侠
小黑也是属于热门英雄,操作简单,很多人主E逛街就可以,但是小黑作为所有英雄伤害倍率最低的人,上限其实非常低,三月小黑主要两种打法,一种是2级10级配件打W物理齿轮,一种是不上配件打主E摧毁和齿轮。
主W优先WCD、范围、伤害,可以点几次7秒生成骷髅当你的盾牌,没别的点就点敏捷成长和敏捷提供0.4攻击,也可以选择暴击率。
主E的话优先间隔上12级配件,转型摧毁就第二天赋优先0.4主属性攻击加成接着就是范围,转型齿轮就第二天赋优先范围,然后E伤害4% 6% 8% 10% 12%,QCD也可以点一下方便跑路,,剩下天赋自选就可以。
中期过度一般都是选择,一个三月一个账本词缀带窃魂,风衣、龙心剩下自选就可以或者也可以选择亚煞极魂珠搭配充能剑和噬魂灵瓮
转型的话主W直接齿轮就可以,主E打齿轮需要带不祥,主E打摧毁,优先捶属性,不要憋着珠子舍不得锤特别是有血雨的情况下。
4:游侠
游侠三月可以带剑雨游侠和水游侠,这里只讲水游侠。主要还是剑雨太辣鸡,高等级的人通常不会打剑雨游侠,因为伤害倍率低只有100攻击力加成,卡队友,并且三月剑雨频率高掉帧
配件只上10级配件,天赋优先Qcd、Q伤害、Q减魔抗。其次施法距离也可以点R+临时敏捷,永久元素也可以点,2%的永久可以点,不用太多因为点了还需要控属性(上剑雨的话就不需要考虑了,剑雨就不需要控元素了),R隐身持续点三四次就够了,主要就是Q,因为Q是核心天赋。
三月过度可以依旧的装备大通小异窃魂风衣龙心这些即可
转型的话,选择摧毁或者战旗,因为法伤为主,并且因为游侠的隐身机制,不需要考虑生存问题,只需要法伤和属性就够了,Q的CD决定着伤害频率,减抗决定伤害上限因为法伤减抗是没有上限的,摧毁几十层的珠子就可以打21,战旗的上限更高一些。因为法伤和属性更稳。
5:龙鹰
龙鹰属于三月最适合的英雄之一,典型的天赋型英雄,有了天赋就可以打21不太需要转型的那一种,所以龙鹰是三月最强之一。
龙鹰推荐配件4级10级,都是攻击距离加成的,因为远距离攻击可以很好保证自己的生存。天赋优先16次R持续,其实15次就够了,但是为了避免最后一下被晕,所以16次更好一些,4次大招魔抗,保证自己魔免,20次5%攻击间隔,把自己的间隔变成0.1保证输出最大化。12次5%E概率,确保每一次攻击可以触发加智力。剩下的天赋优先E持续,然后E永久,如果都没有就点Q伤害,移速QCD都可以。
三月过度可以带眼球,灵瓮,泰坦盾。
转型的话,优先看一下间隔是否已经点满,如果天赋没有点满,就需要补天赋,补天赋的话就是有血雨最好,血雨加水晶球吃启发,或者有通天也可以,通天捶到一次基本就满了,但是需要一定的经济支撑,所以越早毕业越好,这样经济剩余的就比较多。
理想毕业装备是一个红色负债头,一个闪避,四个环刃,打21很快,几秒就打完了。如果没有那么多环刃,带负债头也可以,眼球也可以带,但是眼球切换攻击目标的时候由于弹道太远会丢失法伤,所以不是非常推荐,并且头盔无上限,眼球有上限。
6:龙卵领主
龙卵有很多玩法,这里推荐10级配件平A玩法,前期带十级就可以,中期就可以带六级配件,因为Q扔冲击波也可以叠加龙血沸腾的层数
天赋前期优先点一两次特效,十三次魔抗,攻击回复龙血沸腾50%魔法值也要点几次确保搭配泰坦盾的生存,W附带物理攻击点一次就够了用于W聚怪同时又不会丢失层数,之后全部特效,没有别的点的话就点Q距离伤害什么都可以。
过度装备可以带眼球或者环刃或者飞矢,灵瓮,泰坦盾
后期转型比较多,最稳妥的是一眼球四环刃一闪避。有经济的话可以转型特效摧毁,伤害更高一些,还可以转型咒文特效增强法伤,总之根据实际情况决定即可,龙卵打21慢慢刮刮就过了。眼球的话用W聚怪Q叠法伤和打输出就可以了
7:吸血鬼
吸血鬼有物理法伤两种打法,但是之前已经说过,这个游戏是法伤优于物理,而且物理三月期间毫无伤害,后期才能保证输出,这里只讲法系吸血鬼。吸血鬼的技能联动在肉鸽属于顶级存在,但是这个英雄非常吃天赋,所以等级也很重要,转型也很重要。
配件要求不高,有的话上10级12级,没有的话也无所谓。
技能主W副E天赋优先W+30%智力,其次是Qcd和Q范围以及W持续确保生存和输出,如果这三个都没有就点Q+50%智力加成和W10%CD。没有12级配件要点六到七次的150施法距离,保证Q全场。
前期没有好天赋的话推荐点W+55攻速和移速,增加输出。
过度可以选择,箭塔,眼球,风衣,灵翁,眼球是核心装备,因为Q是物理法伤双输出,QCD低了以后你的Q可以一直叠加法伤,配合W智力,输出爆表。箭塔可以进图的时候开W+智力,箭塔攻击也很高,就怕箭塔藏在角落里。
转型的话法伤吸血鬼推荐三种,咒文,战旗,摧毁,
咒文和战旗更稳一些,摧毁要靠脸,看看能不能锤到智力。咒文就是通天藤卡德加盒子吃咒文,有萨满诅咒基本必转咒文
战旗就是叠智力旗子就可以,单一主旗帜智力旗搭配三英灵,一银月,一红头碾压21.
摧毁的话其实上线最高,但是就怕锤子锤不到智力,一切就凉凉了。
8:潮汐领主
俗称龙虾的潮汐堪称肉的一笔的存在,无以伦比的回复能力冠绝全英雄
龙虾三月一般来说都是需要配件的,没有配件伤害会低很多,配件主要是2级配件增加后续伤害,10级配件增加远程施法。
龙虾自带20魔抗,所以只需要点十次魔抗就可以达到魔免状态,优先点Qcd其次,Q伤害,十次魔抗,前期可以点力量成长,优先级和150施法距离和地突泉次数+1是一样的,5级之前最好有一次R持续内2%最大生命值回复,可以很好的保证自身生存,没有好的天赋,可以点W+2持续五次,再点三四次W持续时间内增加移速。切记最好不要点5%的免伤,5%的免伤需要点20次才可以免伤,但是龙虾是一个伤害很单一的英雄,要么是最大生命值要么是智力,加成很低,所以需要浪费非常多的天赋才可以达到免伤,并且二十次很不容易点。不如点到其他的输出天赋上,输出非常可观
过度转型,必备龙心,灵瓮,剩下的自选即可,一路C没有问题。搞怪上物理配件的可以选择眼球风衣打法,不是很推荐。也可以选择亚煞极魂珠搭配充能剑和噬魂灵瓮
后续转型,摧毁、泰坦,战旗都可以,也可以转型齿轮带不祥和闪避,齿轮只需要白齿轮和红齿轮就够了,反正就是相对于其他英雄,龙虾打21更刮痧一些。
9:牛头人酋长
物理法系都可以一路C的英雄之一,很多新手都喜欢玩,因为觉得很肉,但是后期觉得输出好低。更多是前中期浪费了太多经济了。
牛头打三月很多人喜欢上7赌泰坦和满三月,真的没有必要,除非白送,不然不要随便一直刷树枝,因为你刷树枝就表示你7波前裸奔,极大降低你的战斗力,三四波的灵瓮你也就看不到了。而且牛头并不是只有泰坦一种玩法,泰坦只是其中之一。
四级十级配件法系流优先主E燃烧和法系加强,其次前期的力量成长收益也非常可观,然后就是R+1.2力量生命值,其次就是W+30移动速度,方便溜怪前期必点两三次,没得点了就点魔抗。剩下的天赋选择性比较高,可以选择Q冲刺附带10%伤害,也可以选择Qcd搭配W攻击-0.35CD一直踩波都可以,因为Q是物理,所以会触发攻击减0.35CDw。
四级或者十级搭配六级配件打物理优先主14%Q范围,和40%蓄力伤害,接着就是Qcd和力量成长,R1.2力量最大生命值,但是物理牛最大的缺点就是虽然伤害高,但是有长达一秒多的后腰硬直,在很多BOSS面前就像一个靶子一样,所以慎重选择。但是爽还是很爽,毕竟可以一脚毁天灭地。
法系牛带风衣,灵瓮,物理牛带图腾,灵瓮过度,也可以选择亚煞极魂珠搭配充能剑和噬魂灵瓮
转型物理牛转型齿轮,齿轮搭配一白两红两金就行,来啥都可以,不要挑,三种齿轮都有伤害加成。法系牛的话就是转型泰坦,泰坦之前带着摄魂一直吃灵魂,然后和泰坦带法杖,或者转型摧毁都可以。
10:影武者
鹦鹉其实是前期伤害很高的英雄很多人觉得伤害低更多是因为不敢上去平A,平A的伤害远远高于影子打几十几十的伤害。同时鹦鹉的话生存高,有位移需要12级配件,如果前期萌新队友死光,你也可以带上8级配件Q不费蓝,慢慢刮刮刮。要是想要爽,就带六级配件一顿狂砍。
这里只说带12级配件的情况,天赋优先影子攻速、影子攻速是不怕溢出的,所以多多益善。其次就是攻击范围,然后是Q cd不用太多,十次左右基本就可以了,召唤强化和3%攻击力的天赋对着点就可以,保证这两个数量差不多,不要一个高一个低,这两个是互补相辅相成的。如果没的点了,前期没有好天赋就点攻击成长,收益也很不错,或者E+1影子也可以增加前期输出。
过度带通灵书,风衣灵瓮龙心都可以,也可以选择亚煞极魂珠搭配充能剑和噬魂灵瓮
后期转型可以选择齿轮,现在上限最高,充能的话转型经济可能不够,所以转型齿轮带不祥或者血法是最优解的。
11:剑圣
剑圣打三月真的属于那种有手就能过,其实只要不黑,很好过21。因为剑圣W自带魔免,转的时候护甲也非常高,配件推荐8级无敌斩,增加前期伤害和位移,12级配件回复,毕竟剑圣最缺的就是查克拉。但是剑圣是一个很依靠法吸的英雄,玩过的就知道,没有法吸,中期很难受。
天赋优先-10cd,其次W持续,前期点几次被殴打-0.25秒Wcd,基本你10次持续十次CD,就可以保证无缝一直转了,前期没有好天赋,点攻击成长,中期可以补E攻击力加成或者特效伤害,Q的0.4时光回溯建议点四到五级,增强生存的同时保证血量健康状态。有闪避的话可以点一点,毕竟有些黑鬼的灵瓮就是吸不到灵魂不是么?
过度眼球必带,因为剑圣的所有技能都有红色加成,也就是物理加成,眼球叠法伤非常快,可以带龙心或者风衣再来一个灵瓮就够了。也可以选择亚煞极魂珠搭配充能剑和噬魂灵瓮
转型的话最简单的方式就是一个眼球四个环刃一个闪避,也可以选择用火花灵瓮吃吃灵魂带破败。有剑圣诅咒打的更快,没有的话就有点慢了。
也可以选择转齿轮,但是转齿轮还是要多一个环刃比较好再带着不祥,这样伤害更高。
剑圣很烦最后一关的小Y,有时候真可能五分钟打不死哈哈哈。
12:火女
火女属于爆发最高的英雄之一,十级配件带的真伤效果只有这个英雄才有。但是生存相对差一些没有什么保命天赋和技能。
建议火女上10级配件搭配2级配件后期转型齿轮。
天赋优先级17次2%R真实伤害,11次E概率,剩下的话就是大招CD有多少点多少。Qcd Q伤害,也可以选择Wcd和伤害,看自己喜好。核心就是大招。
过度装备自选随意,没有什么固定的了。带个灵瓮就行,后期带个闪避,起码不怕物理怪。
转型,可以转型齿轮带闪避,或者啥都不带,带个闪避多吃复活币,带几个泰坦保命甲,能苟多久算多久。
13:石头人
上个版本刚刚被大砍的石头人依旧强势,玩法依旧分两种,一种物理一种法系,法系就是转特效或者摧毁,物理就是转型齿轮
单一八级配件,物理一般来说就不需要魔抗了,靠着爆发秒怪,优先W范围,伤害,CD三个核心天赋,剩下的可以搭配Q石头盾3%滚石反击以及护甲成长或者盾特效等等,最好不要去点R移动速度,副作用。
12级配件搭配10级或者2级配件,法系需要魔抗,13次魔抗,其次W范围,5%护盾值特效伤害,3%滚石反击和1%石头捡起来的护盾,再搭配几次石头存在时间,一路狂C,点几次R移速也未尝不可。
过度物理随意,法系必带眼球,灵瓮龙心或者风衣。也可以选择亚煞极魂珠搭配充能剑和噬魂灵瓮
转型物理转型齿轮,法系转型闪避加上四环刃和一眼球,或者摧毁。
14:巨魔狂战士
巨魔现在主流两个打法,16配件或者35配件,看个人喜好。
前期爆发最高的英雄,16配件可能中期很容易暴毙在捡斧子的过程中,35更加平滑一些,但是35不推荐上白游侠皮肤,推怪有时候很烦,不能聚怪。
天赋优先Wcd23次,范围多多益善,W伤害,E+10敏捷攻击,Q斧子数量,Q伤害,等等都可以,核心就是W,因为巨魔后期就是靠W一直无敌打全图。上16配件也需要几次+65W距离,保证自己可以直接一个W捡起来自己扔的斧子。
中期过度灵瓮龙心也可以选择亚煞极魂珠搭配充能剑和噬魂灵瓮
后期转型,建议齿轮带不祥即可
15:月骑
月骑属于三月也是两种打法的英雄,两个技能Q和W代表着两种打法,主Q就是物理主W就是特效。
Q物理主要就是Qcd搭配Q+10%弹射伤害Q20伤害,Q20攻击力加成,Q弹射距离,以及前期最高优先级的两三次的减甲天赋,以及两次Q回血天赋。多余天赋点大招持续和CD
W法系就是主Wcd搭配12级配件。W+150攻速,W0.5秒持续时间,cd不用太多,十几次就够了,剩下全部攻速和持续,因为攻速和持续可以决定你的攻速,这三者相辅相成,六位数的攻速就靠这三个天赋。
剩下的天赋可以按照物理天赋来点,但是优先级前期就是w减甲两次左右,Q回血三次左右,弹射距离和弹射伤害加成,以及Qcd,Q伤害加成就不要了,大招持续也不需要点,因为你是一直W的状态。也就是无敌的状态
过度的话,物理相对弱一些,带灵瓮,眼球风衣可以
法系必带破败,其次灵瓮,剩下自选,输出一路碾压到21
后期换装物理转型齿轮,法系一个眼球四个环刃一个破败就可以。伤害蓝字千万没有问题。
16:神父
三月神父也是最简单过21的之一,不需要上配件前期,18转型可以上物理,转摧毁全程不需要配件。
天赋优先ECD、E范围、E伤害,R+2上限,W+1上限、Wcd、W距离、E减甲
E是核心天赋,神父的天赋就是围绕三个E的天赋点,神父属于有生存有输出,生存在于护盾,输出在于攻击力和智力双加成,游戏过程中尽量围绕三月神父周围打,可以极大提高自己的生存能力
中期过度拿灵瓮,风衣箭塔,有剑圣诅咒最好,剑圣诅咒就拿双账本,
后期转型如果CD大于22可以转型战旗,摧毁都可以打法系,可以拿攻击法伤旗帜,收益非常高,打摧毁的话可能更看脸,但是肯定比没有钳子的齿轮强
转齿轮的话最好三月过程中锁一个钳子,不然真的会自闭哦。转齿轮上六级物理配件,有血法就不要上物理了。
17:炎魔
很平滑的英雄,有回复有伤害,就是后期乏力,成长倍率低。前期可以带六级配件搭配十级配件,也可以选择先上六级配件,中期上2级配件。
天赋优先Qcd 火能+1 Q范围 Q+1攻击力 Q20攻击力加成 Q生命值+3都可以,炎魔就是典型的成长型英雄越打越厉害,除了后期乏力都挺好。
有血雨的情况也可以主W天赋后期转型摧毁,主W10%燃烧伤害以及W距离,wcd W伤害。
过度就是风衣龙心灵瓮,所有英雄基本都一样
转型基本绝大多数人都会选择齿轮,但是伤害是真的低,而且卡,啊哈哈哈。
18:电狗
电狗自带结算+1所以比别人多一个账本,八九十级都很正常,但是这也是一个毫无保命能力的人,最多就是一个不稳定满移速还算有点生存。但是后期输出非常可观。12级配件必选。
天赋优先Q附带100物理攻击,因为可以触发E,起到技能联动作用,其次就是R范围和CD,再搭配闪电球数量进行中期过度,没有好的天赋可以点R持续以及Q伤害和Q伤害数量。前期一定要点几次E减0.4护甲,可以让自己的伤害提升许多。
过度可以选择,眼球,风衣龙心,灵瓮。眼球可以通过闪电球触发不稳定电弧提高法伤,增强Q伤害。
后期转型齿轮即可,电狗由于自带结算+1前期可以考虑多吸几个铁齿轮提高转型上限,但是不用刻意去刷,随缘即可。
19:火枪
配件建议4级12级,有移速有攻击距离。新手很喜欢的英雄,远程DPS,但是不容易活,所以非常考验走位和操作。
天赋优先Rcd R范围 R持续R伤害, 前期要优先点两级左右的减甲,毕竟物理是真的弱,没有减甲就是刮痧。120攻击距离也可以点,远程射射射更加的安全,刮痧局必点R回蓝,增加后续的回复。E伤害也可以点,毕竟你的R不是一直有普攻还是必须的。
前中期火枪相对比较刮痧后期就好了,等范围CD起来以后,所以前期最好带一个眼球配风衣,或者破败配龙心确保生存外加灵瓮
后期转型齿轮即可。
20:蜘蛛
蜘蛛属于前期伤害最高的英雄之一,建议前期带配件10级配件,前几关的Q基本都是爆红字的。剩下一个配件后期再上,上8级配件蜘蛛自爆。
蜘蛛的伤害属于多段伤害而不是一段伤害。核心天赋点的方式有很多,可以主自爆流,可以主Q伤害。自爆流就是主W+1小蜘蛛和蜘蛛死亡附带100%物理攻击力加成,Q伤害就是,主Q20|%伤害和Q+20%攻击力加成,不管哪个打法前期都可以点几次1.5%蛛网内生命值回复和移速确保生存,毕竟没有人比蜘蛛跑得慢了。没有什么好点的就点8%减速和蛛网+1都可以。技能主Q副W。前期可以放完网接Q拉着小蜘蛛点BOSS,几下就可以打死,因为R可以叠加E,再叠加R。
过度装备,可以选择,通灵书,灵瓮,龙心、眼球(叠加ER法伤)
后期转型齿轮就可以,因为都是物理伤害,转齿轮收益最高,但是但是生存是个大问题,最好有牛头人诅咒。
21:寄生虫
楼主是资深寄生虫爱好者,手打230级寄生虫,超过180次MVP,基本都是三月,自动或者齿轮以及摧毁,这里讲三月流。
寄生虫是少数多加成输出的英雄,输出起来后期非常爆炸,核心天赋是+35%宿主攻击力加成,其次是10%喷吐伤害治疗加成,然后是3%宿主共生加成。其次+40每回合金钱,W喷吐范围,施法距离。剩下的天赋可以根据实际情况点,不要选智力成长,你选了也不会加,这是一个很久的BUG了。
后期转战旗上配件六级十级、后期转齿轮上配件四级六级、第一波下地上2级六级。
三月过度装备建议选择,箭塔,灵瓮,风衣之类的
后期转型主要就是齿轮选攻击爆伤带不祥或者血法,战旗选攻击法伤主属性旗帜,寄生自带战备+1,所以三旗布收益最高,一个W上亿么有问题。
22:巫妖
全图AOE之王,狮鹫克星。
6级配件增加输出8级配件增强生存。
技能主挨揍-1Rcd以及R+1法伤,其次是-1全技能CD、Q范围 Q伤害 E范围E伤害。
也可以多点点挨打转移伤害确保生存,或者点几次W回血都可以。
中期带灵瓮龙心,有剑圣诅咒或者血法诅咒直接拿
后期转型齿轮带不祥或者有血雨转型摧毁都可以。
23:毒蛇大师
小Y这个英雄如果打三月的话建议主Q,因为W基本毫无伤害,物理召唤本身就是版本弱鸡,E天赋只有一个伤害+20.所以建议主Q
开局可以上2级配件,3蓄能Q,天赋优先Q+30攻击力,搭配Q20伤害,双加成已经很爽了,施法距离点八到十次就可以Q全图。剩下的天赋可以选择小玩意或者蛇棒攻速距离,虽然蛇棒后期弱鸡,但是前期还是伤害非常可观,搭配蛇棒的特效装备,毒球,喷火器,分裂等等,以及团体回复的回蓝和回血还有狮鹫,都是很不错的选择。
中期过度,灵瓮风衣龙心即可
后期转型齿轮,有法爆带法爆,没有法爆带六级配件Q物理。
不推荐三月的英雄
守望者、娜迦、丛林守护者、奥法师、女妖、深渊魔王、死亡骑士
、暗牧、守卫。这些英雄打别的流派的强度远高于三月,故不推荐三月玩法