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部落冲突3原理:两格间距、女王射程、核心分离等原理,你知道吗

2020-01-25 20:21 作者:老猫说戏  | 我要投稿

在《部落冲突》中,有段时间了,大多数的阵型都有规律可循。近期,自己也总结了经验,归纳了3个常见的原理。

【两格间距原理】

【两格间距】就是两堵墙之间,或者建筑之间空出来两格。在12本出来后,防御塔之间隔空两个的阵型,越来越多。起先玩家们为了撑大阵型,拖延敌方兵种而设计的,但是后来发现塔防之间隔空两格,可以打断电龙的连锁伤害。因此,玩家开始在高本摆出这种间隔越来越大的阵型,作用是打断电龙、蓝胖、女王的二段伤害。

我们知道塔防的大小是3乘3,如果两个塔防之间只是隔开了1格,甚至是1格也没有。女王会沿着墙壁滑步,女王的射程是5格,(金秋皮肤似乎能打的更远些,但没有可靠的数据支撑,不敢落定)。这也是为什么在低本,仅靠天女便可以摧毁过半的建筑,因为我们没用足够的墙柱,支持每两个塔防之间隔开2格的距离,女王会越打越深,减少了溜边的几率。

【女王的射程原理】

上述说到女王的射程5格,超过这个距离,女王便会走动。针对这个原理,玩家往往把重要的塔防用个大圈围起来。简单的来讲,一个3乘3塔防加2空格,其间一堵墙的摆放,便可以防止女王了。

而在阵的内层,女王不是直线直走,所有的兵种行走都有偏斜的轨迹,所以我们并不用塔防与墙之间,垂直的距离有4格,只需要防御塔距离,与围绕它的框角的长度有4格便可以了。原因是新版的女王降低了AI,优先攻击转角旁的一个砖,因而影响女王下个锁定的目标。不论密密麻麻的阵型,还是宽松的阵型,不规则还是对称的阵型,阵的内层,看防御塔与墙角的距离,便可以知道防不防女王。


【核心防御塔分离原理】

核心防御塔包括:地狱塔、天鹰火炮等。分离原理是让两个塔防保持一定的距离,避免蓝胖、气球、武神等强力兵种的连带卷走。有的玩家认为核心的防御塔保持了多少空格,便是安全的,其实这种认知是错误的。正确的摆法,我们不是看两个塔防间隔了多少个格子,而是看是否远于一个冰冻法师的直径距离。

我们都知道鸟炮和地狱塔不需要双重火力的覆盖,单独的塔,也可以独当一面。不允许一个阵型里有3个核心塔防相互临近,就是害怕在攻墙车与飞艇的作用下,一波带走。起码在分开区域后,失去一核心塔防,剩下的防御塔依旧有不俗的战斗力,既可以消耗,还可迂回牵引。


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