云艺社教育:画面不够通透?那是因为光影没有处理到位!
有很多新手画师在创作的时候都会出现的一个情况就是,画面怎么处理都感觉不够 通透,没有那种很流畅,一眼看过去就很舒适的感觉。
其实这种情况在新手中是很常见的,这主要是由于画面中的光影没有处理到位,导致画面看起来比较混乱,所以缺乏通透感。
接下来,云艺社教育就来给大家具体讲解一下关于利用光影关系来处理画面通透感的具体方法吧!
在角色氛围图里面他们的主要构成是:角色+环境;打光+色彩组成,有小伙伴理解为角色+场景结合起来,大概就是人和景组合构成,但我们过去都是只画角色,那么现在想营造氛围感,在画的时候就可以添加一些环境元素。
其实部分氛围图可能并不算是一个完整的插图,它相当于一个局部的塑造,也就是更强调人和景的相融的状态,那所用的知识点牵扯到:
1、素描里要学到的打光,把人打到立体的状态。
2、加以色彩的渲染,相互融合。
那么如何在塑造一个角色给它画一个小环境的时候,有哪些思路的是可以直接上手呢?
构思的环境比如有:自然环境、虚幻环境、纯色简单。
1、自然环境
为什么是自然环境?
因为自然环境也是我们日常了解比较多的,比如我们常见的春夏秋冬,一天从上午下午晚上的夕阳夜晚等等,都是我们日常比较熟悉的。
2、虚幻环境
除了常见的自然环境以外,还有一些人为的环境都可以做为我们制造光影氛围的参考,比如平面模特在室内拍一些时尚大片的时候,然后会打一些好看的灯光让她有平面艺术效果,所以这种人为的制造方式同样可以作为参考。
3、纯色简单
纯色系,通篇都是一个颜色,加上一个明显的光源所指,这里也就是通过一个单光源。
以上就是云艺社教育给大家分享的关于利用光影关系来处理画面通透感的具体方法。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云艺社教育!