森林2更新内容(4.7)_NewBing翻译
嘿,大家好,
这个补丁增加了一个新的可骑行的电动独轮车 Knight V(发音为 knight five),一副夜视镜,一个新的弹
簧陷阱,可以发射敌人,并且在建筑系统中首次引入了太阳能和灯泡,以及更多的修复和其他改进。一如既
往,请继续在社区中心的讨论区发布您的错误报告和反馈。
特征/新增
1.可骑行的电动独轮车 ‘Knight V’
2.夜视镜
3.太阳能电池板,灯泡和电线被添加到建筑系统中
4.坡道/楼梯现在可以在横梁和墙壁之间建造
5.可建造的弹簧陷阱
6.工作盔甲架(替换人体模型)
7.添加了删除存档的按钮/选项(还将存档槽数量限制为30,以解决与Steam云同步的问题)
改进
1.现在死婴在水中有浮力。
2.Puffton夫妇的衣服在燃烧时会燃尽。
3.在地堡豪华入口处增加了安全摄像头模型。
4.食人族瞭望塔和大棚屋现在可以被打破。
5.调整了湖边的导航区域,以修复动物/角色卡在边缘的问题。
6.现在可以拾起并扔掉蓬松的尸体。
7.用近战武器肢解死亡角色现在更容易了。
8.调整了洞穴中令人毛骨悚然的生成逻辑,不再可见生成,并且不会随着时间推移导致洞穴中敌人数量过多。
9.改进了一些敌人基地攻击逻辑。
10.敌人伤害游戏设置现在会正确复制到多人游戏中的客户端。
11.Kelvin "返回庇护所"命令也将返回狩猎庇护所和床铺。
12.Kelvin现在可以拾起所有类型的箭,可见地携带它们,并放下正确类型的箭。
13.苍蝇拍和骨头制造器陷阱不再对小动物触发。
14.改进了地堡住宅区的太平间照明,并在那里增加了一些死去的邪教徒。
15.为一些死去的邪教徒增加了花环。
16.添加了世界位置修正器,以阻止玩家在X和Z上越过世界边界。
17.添加了四分之一分辨率mipmap限制选项,并将书页设置为使用它,以防止它们在低纹理设置下变得不可读。
18.将岩石、棍子和小岩石设置为在非动态时禁用碰撞器。
19.修复了多人游戏中玩家服装混合形状并不总是正确应用于其他玩家的视觉效果。
20.防水布和龟壳现在会在库存中显示其物品数量。
21.将人体模型重命名为盔甲架。
22.将建造盔甲架所需的胶带数量更改为1。
23.在地狱洞穴中boss战斗后添加了攀爬区域。
24.如果重新进入地狱洞穴并完成游戏,则可以离开地狱洞穴。
25.绳索攀爬触发器对于洞穴现在可以从更宽的角度访问。
26.Creepies如果设法闯入任何剪辑画面,现在都会被隐藏起来。
27.Virginia在携带礼物时会藏起枪支,并在进入战斗时放下礼物。
平衡
1.食人族躲避重击的能力增强
2.增加了John2对结构的伤害
3.敌人现在在害怕时会逃得更远
修理
1.修复了游牧食人族家庭生成超过最大允许数量的问题。
2.修复了更多敌人和大型动物能够在玩家基地中生成的情况。
3.修复了在找到Puffton教程消息上缺少翻译的问题。
4.修复了当鼠标悬停在退出确认按钮上时的轻微延迟。
5.修复了一些使用棍子能够使玩家从世界中逃脱的情况。
6.修复了蓬松男性步行攻击循环中的动画弹出。
7.修复了玩家可能被困在地狱洞穴中的一些区域。
8.如果玩家在拾起背包之前保存并重新加载,掉落的背包现在应该能够正确生成。
9.如果抓取袋被快速打开和关闭,它不应该让玩家陷入不良状态。
10.如果玩家在执行补充水瓶动作时开始游泳,他们不应该陷入破碎状态。
11.添加了一个安全措施,如果玩家不知何故进入了缺少重要物品(如打火机、跟踪器、战斗刀、指南书或抓取袋)的状态,当加载保存游戏时,它们将被重新添加。
12.当玩家拾起掉落的背包时,它会再次检查以确保玩家现在拥有背包物品。
13.玩家不应该再因为在一些罕见的使用情况下使用快速选择而丢失背包。
14.晾干架上的鱼在达到最大拾取数量时不再消失。
15.营火上的物品不再自动消失。
16.修复了重型演员有时在头部反应被击中时弹出站立姿势的问题。
17.修复了Kelvin不停止试图填充玩家放置最后一件物品的持有者的问题。
18.修复了如果砍刀地面攻击被中断,玩家会陷入困境的问题。
19.修复了眩晕警棍FX有时在被中断时卡住的问题。
20.修复了有时会有比最大允许数量更多鱼的问题。
21.改进了逻辑,更好地防止看到敌人弹出的情况。
22.修复了倒下的树木没有击中食人族的问题。
23.修复了客户端有时会看到Virginia额外的GPS定位器的问题。
24.修复了多人游戏客户端从Virginia那里拿带多个改装件的枪支会丢失一个改装件的问题。