跑团软件FVTT教程第二讲——玩家基础操作详解
在第一讲中,我们了解了如何车卡和一些基础操作(如果还没有看上篇文章的读者可以点击下方链接进行查看)。但是,关于玩家怎么操作,讲的比较粗略。所以,今天这篇文章就来详细说说游戏界面和玩家的相关操作。注意,这篇文章的内容涉及到部分mod,具体服务器中是否有这些mod请与你的DM沟通。
本篇作为新手详解教程,内容较多,写得较为详细,读者可以通过目录自行决定阅读哪些部分,加粗部分为重点内容。

目录:
1.页面总览与说明
1.1左侧按钮
1.2 右侧按钮
1.2.1聊天记录
1.2.2 战斗板
1.2.3 人物卡
2.游戏操作(重点)
2.1 角色指示物操作(重点)
2.1.1 所持物(武器攻击教程)
2.1.2 法术(施法教程)
2.1.3 特性
2.1.4 技能、豁免、检定
2.1.5 状态 效果
2.1.6 实用项
2.2 游戏内其他操作
2.2.1 移动
2.2.2 “用手指”
2.2.3 掷骰
额外内容:自定义骰子

1.页面总览与说明
首先,让我们来看看整个页面

页面左边的按钮,是用来控制鼠标功能的,游戏默认左键为你选择的功能,右键拖动、滚轮调整大小。
页面中心,则是跑团的地图和指示物
页面右边,则有聊天、观看战斗轮、查看人物卡和物品资源等功能。
1.1左侧按钮
左边的按钮有两列,第一列类似一个大文件夹,点击后在第二列展示具体功能,具体的功能则要看第二列,我们一个个说,想看结论可以直接看加粗字,不同服务器按钮顺序可能不同,可以根据形状辨别。

第一列第一个是与地图和指示物相关,从第二列一个个往下说
第一个,点击后鼠标左键的功能是选择指示物,即选中玩家控制的指示物(游戏95%时间基本保持在这个状态)
第二个,点击后鼠标左键的功能是选中和取消目标指示物(即攻击和法术的目标),可以用Alt+左键代替,一般不用
第三个,鼠标左键变成尺子,左键拖动测量距离
第四个双剑图标,打开索兰斯塔风格战斗面板(好看,但一般用另一个)

第五个,控制你的指示物是否开启网格吸附
然后是第二列第二个,放置测量板,只有打开这个模块才能删除存在的测量板(一般只用来删除系统自动放置的测量版,左键选中后按delete键),这个不细讲了

第二列第三个则是绘图,不细讲
第二列第四个是日志,这个功能DM用的较多,有兴趣可以看上一篇专栏,日志教程

其他的不重要
可以看出,重要的基本只有第一列第一个按钮,实际上除了删除测量版也很少用到其他部分,基本上固定在第一列第一个的第二列第一个按钮,即选择指示物按钮
1.2 右侧按钮
右侧有很多重要的按钮,我们从左到右一个个说,我在服务器安装了UI mod,具体按钮形状以你的服务器为准
1.2.1聊天记录

聊天框是第一个按钮,其中有四个子类别,分别是角色、掷骰、超游、先攻
角色即你扮演的人物说的话,在聊天框下面可以选中使用角色说话还是玩家说话
掷骰是很重要的聊天框,里面会显示掷骰结果、豁免结果、法术效果等等,自动化插件的按钮也在这个地方弹出,是非常常用的聊天框,下面操作部分还会提到。基本上除了投先攻和聊天其他时候右侧保持在这个聊天记录-投骰界面
超游则是玩家和DM说的话,先攻可以忽略
1.2.2 战斗板
战斗板的功能是投掷并记录先攻,以及进行回合管理
玩家不用太在乎这部分,只需要在DM让你投先攻时来到这个界面,点击自己角色旁边的骰子按钮即可


1.2.3 人物卡
这个部分用来存放人物卡,人物卡的制作详见上个教程,制作后双击人物卡或你的指示物即可打开
右侧按钮其他部分基本只在车卡时使用,在此省略
总结:除了投先攻和聊天,其他时候右侧最好保持在聊天记录-投骰界面

2.游戏操作(重点)
2.1 角色指示物操作(重重点)
跑团是以你所选角色为核心的游戏,游戏的操作当然是以你的角色为核心,点击自己的指示物,游戏界面上面会出现一排选项,鼠标放上去可以看到详情,每个选项都有其作用,我们根据用途分类说明

2.1.1 所持物
一般使用所持物是使用持有的武器或药水/卷轴,我们这里示范如何使用武器攻击,首先左键点击所持物里的武器(如果没有显示,一般是未装备武器,打开人物卡右键武器来装备)

此时,右下角会提示选择目标,此时左键点击即可确定目标(游戏会自动测算距离是否合法以及是否达到劣势距离),如果需要选择多个目标,需要按住alt+左键进行选择(alt+左键是默认的选择目标组合键),选择完成后,点击掷骰按钮


此时,一个攻击与伤害按钮会显示在聊天记录-掷骰里面,先点击攻击按钮(如果系统识别到优劣势,此时攻击按钮会变成优势/劣势按钮),

此时会弹出一个结算按钮,如果有-5+10或者其他效应,在环境加值上加上你的公式,然后点击下面对应的按钮(系统计算出的优劣势或普通会浅色显示,但你可以根据dm指示不使用系统推荐)

然后会显示是否命中,若命中,单击上面的伤害按钮投伤害骰,如果开启-5+10命中记得+10,其他效应同理


投完伤害后由系统或DM应用伤害,攻击结束
2.1.2 法术
鼠标放上去即可看到每个环位准备的法术以及每个环位还有多少法术,使用时,左键点击即可

使用法术有几种,首先,选择固定个数目标的法术,类似攻击检定,左键点击(alt+左键多选)即可
其次,选择范围的法术,会提示放置测量版,此时放置的位置内包括的所有角色都是目标(用箭头指出),左键点击即可放置,放置前可以使用鼠标滚轮旋转

最后,数个目标自由分配的法术,如灼热射线、魔能爆等,这时需要将所有选择取消,然后点击掷骰,此时会出现一个分配界面,左键一次即可给目标分配一次,点击确认即可。实现自由分配功能需要在人物卡里提前设置法术,详见上期专栏

如果是需要投骰的法术(如伤害法术火球术或治疗法术等),此时会在聊天记录-掷骰界面出现按钮,点击即可。

施法需要选择使用几环和是否使用法术位,前者用来升环施法,后者则是用来释放一些不消耗环位的,种族或专长给的法术

2.1.3 特性

这里则是使用一些特性,注意,很多特性,例如术士的超魔法并未实装效果,使用时自己辨别,手动操作,并和DM沟通
2.1.4 技能、豁免、检定
这三个就一起说了,技能,豁免,检定就是技能鉴定、豁免检定、属性检定,左键点击即可,注意,有对号则是有熟练项的。

2.1.5 状态 效果
这两个都是查看角色效果,不提
2.1.6 实用项

其中包括了先攻掷骰、短休、长休、激励等内容
短休、长休点击后可以自动补充短休、长休恢复资源,注意短休点击后可以使用生命骰回血
2.2 游戏内其他操作
2.2.1 移动
左边鼠标功能选择“选择指示物”,然后拖动自己的指示物即可移动,按住ctrl拖动即可规划路径,左键设置路径点,空格键确认移动。

2.2.2 “用手指”
长按鼠标即可放置一个所有人可见的标记,几秒后消失。

2.2.3 掷骰

游戏有多种掷骰方法,除了上面提到的在调用攻击、法术、技能、豁免时自动掷骰、也可手动掷骰 ,方法是在聊天框下面点击下面的骰子图标 ,左键点击+1对应骰子,右键点击-1对应骰子,点击后会在上面自动生成指令,点击roll即可掷骰。点击两个d20时,roll左面可以设置使用优/劣势。
额外内容:自定义骰子
打开模组设置,位置见下图

在弹出的游戏设定中选择模组设定,然后搜索dice,即可在dice so nice中自定义骰子


这篇教程就写到这里,感谢各位读者的阅读,欢迎各位在下面留言,提出你的疑惑或建议,这样我也可以确定接下来的教程有一个大概的规划(

