7月20号边狱更新4破人格强化总结
由Maxwell个人整理全角色4破的加强,由于本人只是一时兴起所做,并不能保证严谨和准确,可以在评论区提出问题,我会及时修改 初始李箱:1技能点数上调到4+7,3技能点数上调到6+2+2+2,1技能正面命中时变为命中时,2技能上深潜层数增加,3技能额外施加深潜层数,防御骰子获得忧郁属性 七协李箱:1技能点数上调到5+7,2技能点数上调到5+4+4,23技能增加了上破裂的能力,防御骰子获得暴食属性 剑契李箱:1技能点数上调到6+7,2技能点数上调到7+2+2,3技能点数上调到8+2+2+2,13技能获得的呼吸层数回数更多,防御骰子点数上调并获得加伤效果,被动触发每有5呼吸回数硬币威力+1(上限+3) 花箱:2技能在敌方有6深潜回数时硬币威力+1,1技能增加了深潜上的回数,3技能提升了3骰加伤的比例,防御骰子获得怠惰属性 初始浮:1技能点数上调到4+7,2技能点数上调到5+4+4,3技能点数上调到7+2+2,防御骰子获得傲慢属性 W浮:1技能点数上调到4+8,2技能点数上调到6+4+4,3技能点数上调到6+3+3+3,12技能获得充能层数增加,3技能5充能拼点威力+2,防御骰子获得嫉妒属性,被动为我方角色额外增加充能 L浮:1技能点数上调到3+8,2技能点数上调到5+3+3+3,1技能获得呼吸回数,2技能获得呼吸层数增加,防御骰子获得嫉妒属性 N浮:2技能1骰额外施加2钉,3技能提升了3骰增伤比例,防御骰子获得色欲属性,被动1狂信变为2狂信 初始小唐:1技能点数上调到4+7,2技能点数上调到4+12,23技能额外施加回血层数和回数,防御骰子获得色欲属性 N唐:3技能点数上调到5+3+3+3,1技能施加的钉和振动层数增加,3技能施加的钉层数增加,2技能提升了增伤比例,防御骰子获得色欲属性 W唐:1技能到达5充能硬币威力+2,获得充能层数增加,2技能到达7充能硬币威力+1,防御骰子获得忧郁属性 死协唐:1技能点数上调到4+7,1技能使用时获得迅捷,2技能获得迅捷和呼吸层数增加,3技能提升了增加的威力,防御骰子获得愤怒属性 五协唐:1技能自身速度到达7时硬币威力+1变为+2,2骰拼点胜利且正面命中时额外施加束缚,2技能使用时额外获得迅捷,拼点胜利时每拼点胜利1次造成伤害+5%(至多50%),额外施加束缚,3技能自身速度到达10时硬币威力额外+2变为+3,提升了拼点胜利时的加伤比例,2骰击杀敌方角色时恢复15理智值,防御骰子获得傲慢属性 初始良秀:1技能点数上调到4+7,2技能点数上调到4+5+5,3技能点数上调到5+3+3+3,3技能额外获得呼吸层数,防御骰子获得暴食属性 黑云良秀:1技能敌方流血回数到达2伤害+20%,2技能敌方流血回数到达5伤害+20%,3技能敌方流血回数到达9伤害+40%,防御骰子点数上升并获得色欲属性 七协良秀:1技能点数上调到4+8,2技能点数上调到4+14,防御骰子额外施加斩击脆弱 厨师良秀:12技能增加获得的渴望,2技能施加的出血和禁疗层数增加,防御骰子获得色欲属性 初始默:1技能点数上调到3+4+4,2技能点数上调到6+9,3技能点数上调到4+2+2+2+2,3技能额外施加振动层数,防御骰子获得怠惰属性 六协默:2技能点数上调到7+2+2,12技能施加的烧伤层数增加,3技能敌方角色烧伤层数到达5时硬币威力+1,防御骰子点数上升并获得色欲属性 犀牛默:3技能点数上调到6+3+3+3,1技能获得充能层数增加,充能到达10时最终威力+2,2技能获得的充能层数增加,施加的流血层数增加,3技能硬币威力+1变为+2,防御骰子点数上升并获得嫉妒属性,被攻击时获得1充能变为2充能,被动新增充能到达5自身最右边的速度骰子挑拨值+3 W默:3技能点数上调到5+2+2+2+2,1技能获得充能层数增加,额外获得斩击保护,2技能充能到达5时硬币威力+1,施加破裂层数增加,3技能充能到达5时硬币威力+1,防御骰子点数上升并获得嫉妒属性,战斗开始额外获得2充能,被动拼点失败时也会获得1层充能(至多6层) N默:全部技能使用时增加挑拨值,1技能体力值低于50%时硬币威力+2,2技能施加束缚与虚弱层数增加,3技能2骰命中时敌方每有1钉子恢复量+3% 玫瑰工坊默:1技能在敌方振动回数到达5时硬币威力+2,2技能在敌方振动回数到达7时最终硬币威力+1,3技能在敌方振动回数到达10时硬币威力+1,防御骰子点数上升并获得怠惰属性 初始鸿路:1技能点数上调到4+7,3技能点数上调到6+4+4,2技能施加深潜层数增加,3技能额外施加深潜与破裂层数,防御骰子获得怠惰属性 黑云宝:1技能点数上调到4+7,3技能点数上调到7+2+2+2,12技能施加流血层数增加,防御骰子获得怠惰属性 K宝:2技能点数上调到6+5+5,12技能使用时增加挑拨值,1技能敌方破裂大于5时硬币威力+2变为+3,3技能自身体力大于80时硬币威力+1变为+2,防御骰子点数上升并获得暴食属性,使用时额外增加挑拨值 六协宝:2技能敌方烧伤回数到达6时硬币威力+2,施加烧伤层数增加,3技能敌方烧伤回数到达6时硬币威力+1,防御骰子点数上升并获得忧郁属性 叮当宝:1技能点数上调到5+8,2技能敌方流血层数到达7时伤害+20%,3技能重复投掷正面且敌方角色流血层数到达10时伤害+50%,防御骰子获得暴食属性,敌方角色流血层数到达5时硬币威力+2,闪避成功恢复3点理智 初始希:1技能点数上调到4+7,3技能点数上调到4+8+8,2技能额外施加振动 狐希:1技能拼点失败时额外获得深潜,2技能理智值未到达-15时最终威力+2变为+3,理智值未到达-25时最终威力+2,防御骰子获得深潜层数增加 死协希:全部技能体力未到达25%变为50%,12技能使用时额外获得呼吸层数,3技能呼吸回数到达10层时拼点威力+2,2骰额外失去5点体力值伤害+50%,防御骰子获得失去5体力值且自身呼吸回数到达3时伤害+50% N希:1技能施加的钉增加,防御骰子点数上升并获得忧郁属性,被动新增我方角色包括自身有4名N社人格时最终威力+1 兔子希:防御骰子获得愤怒属性,使用时获得1层充能,被动新增舞台开启时获得3颗子弹 初始玛丽:1技能点数上调到4+7,2技能点数上调到6+9,3技能点数上调到8+12,2技能额外施加振动层数,防御骰子获得愤怒属性 技解玛丽:全部技能使用时增加挑拨值,拼点失败时施加破裂与振动层数,防御骰子点数上升并获得忧郁属性,使用时额外增加挑拨值,被动获得护盾比例上升 死协玛丽:3技能点数上调到6+6+6,1技能获得呼吸层数增加,2技能获得呼吸回数增加,3技能呼吸回数到达5时暴击伤害+50%,防御骰子点数上升,呼吸回数到达5时暴击伤害+50%,使用时呼吸回数+1 驯鹿玛丽:1技能点数上调到4+5+5,2技能点数上调到6+12,3技能点数上调到2+6+6+6+6,1技能充电层数增加,正面命中时变为命中时,2技能充电层数增加,额外施加深潜,3技能全部充能消耗变为消耗8充能,防御骰子获得忧郁属性,闪避成功时获得1充能,被动战斗开始时失去15理智值变为回合结束时未造成伤害失去15理智值 LCCB玛丽:1技能使用时获得挑拨值,敌方角色振动层数到达8时拼点威力+2,3技能敌方角色振动回数到达5时硬币威力+1,防御骰子点数上升且获得暴食属性,使用时获得挑拨值,没有子弹时额外获得挑拨值 六协玛丽:1技能敌方角色每有3烧伤层数时硬币威力+1(至多+2),2技能敌方角色每有6烧伤层数时硬币威力+1(至多+2),3技能提升了加伤比例 初始罗佳:1技能点数上调到4+7,3技能点数上调到4+2+2+2+2,2技能额外施加出血回数,3技能额外施加出血层数 二协罗佳:2技能点数上调到6+4+4,12技能额外获得挑拨值,1技能拼点失败时获得呼吸回数,获得呼吸回数增加,2技能使用时获得呼吸回数,3技能自身护盾到达15时硬币威力+1变为+2,防御骰子点数上升并获得愤怒属性,使用时获得挑拨值 LCCB罗佳:1技能点数上调到5+6,12技能获得你的下一个技能是1技能的话则硬币威力+2,3技能敌方角色这一回合未收到伤害则硬币威力+3,防御骰子点数上升并获得嫉妒属性 黑云罗佳:3技能点数上调到7+18,1技能呼吸层数到达4时硬币威力+2,正面命中时变为命中时,2技能呼吸层到达5时硬币威力+2,获得呼吸回数增加,3技能呼吸层数到达10时暴击伤害+100%,防御骰子额外获得2呼吸回数 N罗:1技能敌方角色携带钉时额外施加钉,3技能每有一个N社人格则造成伤害+5%,防御骰子额外施加钉 玫瑰工坊罗佳:1技能获得充能增加,2技能敌方角色振动回数到达10时硬币威力+1,防御骰子点数上升并获得怠惰属性 初始辛:1技能点数上调到4+7,3技能点数上调到5+3+3+3,3技能额外施加破裂 剑契辛:1技能点数上调到5+2+2,2技能点数上调到6+2+2+2,3技能点数上调到8+18,1技能充能回数到达3时硬币威力+1,额外获得呼吸回数,2技能拼点胜利时暴击不消耗呼吸回数,3技能呼吸回数到达10时暴击伤害+150%,防御骰子额外获得呼吸回数,被动新增除自身以外的我方角色获得呼吸时自身50%获得1呼吸回数 二协辛:2技能点数上调到6+2+2,1技能拼点失败时获得2层守护,2技能使用时获得挑拨值,拼点失败时施加振动层数,3技能使用时获得挑拨值,振动爆发时振动层数到达5则下一回合获得2守护,命中时额外施加打击脆弱,防御骰子点数上升并获得忧郁属性,使用时获得挑拨值 技解辛:1技能命中时敌方角色破裂层数到达5时额外施加符纸,2技能命中时敌方角色若携带破裂则额外施加符纸,3技能施加符纸层数增加,防御骰子点数上升并获得暴食属性 墨西哥辛:1技能敌方角色深潜层数到达4时硬币威力+1,命中时额外施加深潜,2技能敌方角色深潜层数到达6时硬币威力+2,额外获得呼吸回数,额外施加深潜回数,3技能呼吸回数到达5时暴击伤害+30%,命中时恢复造成伤害50%的理智值,防御骰子获得忧郁属性,闪避成功时获得1呼吸回数 N辛:1技能施加烧伤层数增加,3技能3骰敌方角色流血层数到达5时额外施加烧伤,被动新增我方有5名N社人格时N社人格造成伤害+10% 初始奥:2技能点数上调到5+4+4,3技能点数上调到7+14,1技能施加破裂层数增加,3技能额外施加破裂回数,防御技能获得怠惰属性 剑契奥:1技能自身呼吸层数到达5时硬币威力+1,命中时额外获得呼吸层数,2技能拼点胜利时获得呼吸回数增加,3技能25%变为50%,防御骰子获得傲慢属性,自身呼吸层数到达6时硬币威力+3 G奥:2技能点数上调到6+10,1技能敌方角色深潜层数到达5时拼点威力+2,2技能命中时速度最低的我方角色获得伤害提升,3技能额外施加深潜层数,防御骰子获得怠惰属性 七协奥:1技能额外施加破裂层数,2技能施加破裂回数增加,3技能敌方角色破裂层数到达7时拼点硬币威力+2,防御骰子点数上升并获得暴食属性 初始虫:1技能点数上调到4+7,2技能点数上调到5+10,3技能点数上调到6+4+4,2技能额外施加破裂层数,防御骰子点数上升并获得忧郁属性 六协虫:2技能点数上调到5+2+2+2,全部技能施加烧伤层数增加,12技能敌方角色烧伤层数到达6时硬币威力+1,3技能敌方角色层数到达6时造成伤害+10%,防御骰子获得怠惰属性 玫瑰工坊虫:1技2骰能命中时敌方角色振动回数到达5时额外施加破裂,2技能施加破裂回数增加,3技能敌方角色振动回数到达5时硬币威力+1,23骰敌方角色振动回数到达5时额外施加破裂,防御骰子点数上升并获得暴食属性 厨师虫:1技能敌方角色束缚层数到达4时伤害+30%,2技能速度大于敌方角色3点时硬币威力+3,3技能敌方角色出血回数到达10时硬币威力+1,防御骰子点数上升并获得色欲属性 G虫:全部技能正面命中时变为命中时,13技能敌方角色破裂回数到达5时硬币威力+1,2技能敌方角色破裂回数到达5时伤害+50%,防御骰子获得暴食属性

