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东方弹幕神乐 答疑专栏(上期)

2022-08-28 16:35 作者:壹水合氨  | 我要投稿

【本期先回答一部分问题,其他还没解答的问题会放到下期。当前问卷仍可进行提交,有弹幕神乐相关的疑问欢迎在QQ内打开https://wj.qq.com/s2/10546129/b725/进行填写】



Q1:为什么都说这游戏谱面比较屑?如何评判一首歌的谱面好坏?

A1:弹幕神乐这个游戏做谱的思路应该是“双指理论可解”,但实际游玩过程中时常会出现双指极其难以应付的配置(基本都是绿键海),导致拇指玩家的体验较差。此外谱师个人风格也是影响谱面的重要因素。如City Spring的谱面惯用纵连而少有出张,hayamism的谱面常有较为扭曲的长条,久方的谱面有很多大幅出张,等等。基本上来说,风评普遍较差的谱面较为集中的出自某些特定谱师之手。

评判一首歌的谱面好坏,是一个很主观的事情。作为给玩家游玩的核心内容,一张谱面的手感必定是首先要考虑的问题。如果手感不好,那其他方面再好也只是瑜不掩瑕。我个人认为手感较好的谱师以s-don最为突出,而hayamism,德永的谱面相对来说手感较为一般。

其次是谱面观感。如果一张谱面看上去写的“很丑”,那玩家大概率也不会希望游玩(尤其是ura谱这种需要购买的谱面)。但每个人的审美不尽相同,对于一张谱面的“观感”常常会产生分歧。在此不发表个人见解。

此外还要考虑不同段落的难度是否差异过大。这是一个相对客观的衡量标准,典型的反面例子如明星火箭Ura谱。前面都是27下位的难度,后面突然塞进来一大段24分交互,这明显是前后难度过分不均的。从这个意义上来说,明星火箭Ura不能算是一张好谱。

在同级别里的难易度,也是一个需要考量的事情。以我不定期发布的弹幕神乐FC难度表为例,如果一首歌的实际难度脱离了其官标难度的范围(也就是“诈称/逆诈称”),那么这张谱面应该是有问题的。当然这类问题可以通过玩家出品的实际难度表得到一定规避。这也是评价谱面里不甚重要的一条。

最后,也是最重要的一条,评判谱面的好坏不能仅以一家之言定论。要听取别人的意见,综合考量,才能得出对一个谱面相对客观合理的评价。


Q2:关于弹幕神乐打歌基础问题:如何提升底力?你认为最难的谱面应该是什么样子的?

A2:“如何提升底力”是一个老生常谈的话题。而“多练”也是一个亘古不变的最佳答案。

展开来说,“底力”是一个比较宽泛的概念,我想目前应该没有一个确定的包含范围。这里我们沿用“底力歌”里这个“底力”的含义。我个人的意见是,优先通过练习其他更为硬核的音游来更有效的提升自己底力,进而反哺弹幕神乐的游戏水平。但如果硬要从弹幕神乐里找一个提升底力的路子,我认为可以聚焦于比较“累”的,难点不偏向于手法/读谱的谱面。以弹幕神乐里数量最多的27级为例(采用我FC难度表里的实际难度划分),Rainy, rainy days,An Stoirm(官标为28级),圣德传说,あいつはイカサマをしている,生死之境,都是难点偏向于“底力”的谱面。一些偏向于短时/瞬时爆发,一些偏向于硬扛,一些则偏向于交互。在弹幕神乐里,明显以底力为突出难点的最难谱,我认为应该是BURN IN HELL和明星火箭Ura。顺便一提,由于弹幕神乐判定机制的问题,纵连我个人觉得相较于底力更考验手法,因此暂不列出。

我不怎么写弹幕神乐的谱面,所以我不能就“最难的谱面应该是什么样子”作深入讨论。但我认为マツヨイナイトバグ(29萤火虫)作为当前的公认最难曲,其难度与弹幕神乐其他的谱面有一个较为明显的差距(尤其是刚开服的时候)。这一个差距会让弹幕神乐的整体难度区间产生很强的割裂感,玩家会发现自己28打的七七八八之后还远够不到29的难度。因此类似萤火虫这个难度的谱面作为弹幕神乐的最难曲其实是不太合适的。我个人觉得如果将29级视为魔王曲,Breaking the Silence是一个比较理想的魔王曲谱面。以目前的难度标记来说,萤火虫改到30级没什么问题。



Q3:在哪里能弄到游戏内的音乐文件?

A3:干炸里脊资源站已经收录了弹幕神乐迄今为止实装的所有乐曲及谱面文件。碍于涉及一部分未实装的内容,我不会在此贴出完整的网址。我想在群里多问问就能找到传送门了(。


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