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【第五届寻光小宇宙奖】《麦子的冒险笔记》layout展示——part2

2023-07-23 03:39 作者:手触骑士_越  | 我要投稿

动画layout的第二部分来啦~

ps:由于一些制作流程的规划,动画影片中众人打败怪物登上山顶到结局部分的layout有所缺失,所以这次加后续展示的layout将只展示片头到打败怪物后开门这段剧情的部分layout,还请见谅┭┮﹏┭┮

layout标记示意:

A/B/C表示角色(或其他道具的)分层,A在最下方,依次往上排列

BG为最底层背景,book1/book2表示背景的分层(由于我在画layout时习惯会直接将背景层分好再发给美术组绘制,同时也是方便layout更加清晰直观,所以没有再进行book的表示)

由于自己还是新手,可能对于layout的规范化还存在一些瑕疵,还望大佬们多多指教~

下方是上一篇未发完的part1剩余的layout~

以下开始展示part2的layout~

整体来说画的最开心的是part1部分的layout,因为各种分层都比较清晰;而最困难的则是在大家进入山谷之后(这部分以下简称part2)的layout,制作过程中因为要考虑到后期的制作所以在分层安排上下了一定的功夫。

具体来讲,因为山谷内整体幽暗的环境加上动画中时不时出现的光源(提灯,洞内光线,怪物狗的自发光等等),这种情况就要考虑到光源与角色之间的上下层关系,在安排上很容易就陷入混乱,所以需要更多的时间去思考如何更合理地安排分层。

在攻克了这个难点的过程中,其实也算是强制帮助自己理清很多思路,给后续制作节省了很多不必要的麻烦,所以不管是什么时候layout对于整个动画制作(尤其是完成度比较高的)都是必不可少的一个环节。

这一cut角色和其他元素组成看似都很简单,但实际上这一cut所带的转身动作加大了光源处理的难度(光源从角色上层转变到角色下层)

以上便是第二part的layout放出~

后续的人物设定会随时间推移相继放出,敬请期待~


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