【COC TRPG】《怪物之锤》第七版节译(一)

尼约格达(NYOGTHA)
(旧日支配者)
这幅画显示,似乎在某个宽阔的幽深地底洞穴内,有一团闪亮的凝胶状的活化黑暗。仿佛原油一样粗糙形态的某物。形成这团可怕之物的是数条退化的肢体或伪足,它们似乎正从画布上伸出向着观画者。
其他名字:暗之住民(Dweller in Darkness),红渊之鬼(Haunter of the Red Abyss),黑夜来访者(Night Comer),不应存在之物(The Thing That Should Not Be)
关于这个存在的争论仍在继续,大多人认为它是旧日支配者(可能生于乌伯-萨斯拉、撒托古亚、克苏鲁,或阿伯霍斯——目前信息充其量也只能说是零碎和费解),但一些学者认为它是奈亚拉托提普的一张面具(因为《死灵之书》中提及的部分很复杂,它被描述为“暗之住民”)。虽然对一些人来说很有趣,但这样的划分分散了人们,对这个存在格格不入的现状的注意。
尼约格达据说居住在大角星(Arcturus,牧羊座中最亮的星,Boötes)附近的一个黑暗世界里,而且有时也会住在地球的一个幽深洞穴内,它位于幽嘶(Yoth,曾是蛇人的土地,它可能通往恩·凯伊的深壑,并可能位于俄克拉荷马州的地下)的地下区域。尼约格达被认为是一个次要的旧日支配者,它可能尚未完全成熟,其力量还未完全显现,这或许可以解释为何其只能部分或临时地将自身传送到地球,而似乎又无法离开位于幽嘶的洞穴(被遗忘的古老监禁【Elder Wards】或许能发挥作用,但这仍只是猜测性的)。
这个存在被认为有一种无法满足的食欲,以吸血的方式吞噬他人的生命力(再次强调,它需要大吃大喝才能完全成熟)。一些邪恶的个体(主要是巫师)试图利用尼约格达的饥饿,以大量的人祭来引诱这个旧日支配者,换得魔法和知识的恩惠。虽然这样的交易似乎对一些人有用,但许多人没有提供足够的“食物”,因此发现自己也变成了旧日支配者的食物的一部分。
回到《死灵之书》的话题,关于这个存在放逐的更多细节被揭示出来,这本著作推荐执行辉煌维拉杰咒语(Vach-Viraj incantation),并使用“环状十字架(looped cross,可能是一个安可,ankh)”和提空妙药(Tikkoun Elixir)作为唯一转移手段。确实,至今还没有证据显示其他咒语和仪式的效果。
教团
尼约格达似乎没有多少人类崇拜者,也没有值得注意的有组织的邪教;然而,独居的巫师和女巫,以及一些女巫团体,已知会试图召唤这个旧日支配者,以期获得魔法知识或利用这个存在的力量进行报复行为。在大多数情况下,人们会向尼约格达献上人祭来安抚它的饥饿,尽管有时献上一些召唤者的POW就足够了。关于塞勒姆女巫审判案的某些记述(由私人持有)似乎表明,被指控行巫术的人中至少有两名与尼约格达有关,而一些著作提到了曾在叙利亚、利比亚和芬兰发生的召唤事件。
在幻梦境中,有一个食尸鬼团体,自称为夜宴者(Night Feasters),信奉尼约格达凌驾于其他诸神之上。由于这个团体犯下的暴行和对莫尔迪基安崇拜的拒绝,它们被其他食尸鬼避开。尚不清楚夜宴者是否会在清醒世界中“做业务”。
可能的恩赐
l 黑暗气味(Odor of Darkness):有些人认为这是一种祝福,而有些人则认为这是一种诅咒,这会赋予崇拜者尼约格达的气味,这种气味最多可以描述为一种隐伏的气味,类似于腐烂的呕吐物。在这样一个“被祝福”的人面前,角色应该做一个CON检定,以免被恶心感压垮。
l 活化黑暗(Living Darkness):赋予暂时变化为尼约格达微型版本的能力,身体变成无定形和液体状的血肉,能伸出伪足(1D6点伤害)和挤过狭窄的地方。
l 吸血(Vampirism):某些高等级的崇拜者可能会被授予通过吸吮生命必需的鲜血,而从他人身上吸取魔法值(有时是POW)的能力。与传统吸血鬼不同,这种“黑暗吸血鬼(dark vampires)”不能把其他人变成吸血鬼。有时,尼约格达会抓住它的一个吸血鬼并吃掉他们,推测是为了食入他们自己的和受害者的生命能量。
遭遇
大多数遭遇可能是通过,与一个单独的实践者或团队(人类、食尸鬼或其他)的接触而产生,他们致力于以某种方式召唤或接触尼约格达。崇拜者,尤其是那些被赐予了力量恩惠的人,可能会证明是狡猾而令人厌恶的对手。寻找击退这个存在的手段和道具可能是有挑战性的,并且可能会吸引崇拜者的注意力,因为他们的意图是保守秘密或让这些事不为人知。
气场
一种吞噬一切的呕吐感,腐烂的气味和死亡的气氛预示着尼约格达的到来。这个存在造访的任何地点都可能会变成部分被吞掉的祭品的藏骸所,而不是属于生者的地方。
尼约格达,不应存在之物(Nyogtha,the thing that should not be)
理智损失:1D6/2D10
魔力
l POW:140
l 魔法值:28
l 咒文:帕祖祖之息(变体),反胃法阵,尼约格达紧握术(变体),尸体唤起术(清醒世界版本),生命觉察术;其他根据守密人意愿
权能
l 压倒气势(Overwhelming Aura):如果那些50码/米以内的人,不能进行成功的极端CON检定(那些采取了守密人认为合适的预防措施的人可以降低检定难度),他们将被这个存在的阴险气氛(它的气味和它的存在对人类的实际影响)压制。受影响的人的所有行为都遭受一个惩罚骰(包括对尼约格达的攻击)。
l 操纵形态(Manipulate Form):尼约格达虽不能将自己伪装成别的东西,但它可以通过消耗5点魔法值来操控它的形态,伸出一条伪足并塑造成一个特定的人(或许是从一个观察者的脑海中提取出来的)。这种模仿显然不是为了欺骗,因为这个旧日支配者不能改变它的肤色,从黑色变成匹配另一个人肤色或衣服的其他颜色,而是为了制造恐惧和发出嘲弄。
典型物质显现:尼约格达
STR:425 CON:200 SIZ:400 DEX:100
l 生命值:60
l 伤害加值(DB):N/A
l 体格:10
l 移动:10
战斗
每回合攻击:1次(打击或吸血)
可以甩出伪足攻击10码/米范围内的所有敌人,造成许多的小型伤口(总共1D10点伤害),或伸出一只伪足抓住并通过吸血来汲取一个人的生命力。
吸血(战技):伪足的末端会缠紧一个目标并开始吸血,每轮损失1D10点POW。受害者可以尝试以极难STR检定挣脱进食的肢体,或者如果斩击(穿刺)武器能造成10点伤害(参见护甲),那么可以将其切断。如果一个人从遭遇中幸存,而且还剩下一半或更多的POW,他会以每周1D10点的速度恢复失去的POW;如果幸存时的POW少于一半,那么这个人每周可以恢复1D6点,最多可以恢复当前POW值的50%(即,他们的POW已被永久吸收掉了,无法通过正常方式恢复)。
斗殴100%(50/20),伤害1D10(见上)
吸血(mnvr)100%(50/20),伤害1D10点POW(见上)
护甲
l 无,但是无视每回合中首先承受的10点伤害(即,一次11点的攻击只会传递1点伤害,而该回合中之后的成功攻击会传递它骰出的完整伤害)。
l 如果被削减到0点生命值,尼约格达会流入地面,留下刺鼻的味道。它会在2D100年后重组。
辉煌维拉杰咒语(咒文)
Vach-viraj Incantation(spell)
l 消耗:可变魔法值,10点POW,1D10+3理智值
l 施法时间:2D10+2分钟
辉煌维拉杰咒语是一种驱逐旧日支配者的仪式,尽管传统说它只对尼约格达完全生效,而且仍未知这种仪式对另一个类似神格的存在,或较次要的神话存在有多大程度的影响。这个咒语被记载在《死灵之书》中,但可能存在其他版本(这些版本的准确性可能差异很大)。
整个仪式要求执行者净身,然后用提空妙药沐浴,并在仪式开始时喝掉其中一部分。执行者接着吟诵咒语,同时将注意力集中在双手捧着的“环状十字架”上。仪式大约需要2D10+2分钟生效,并消耗执行者可变的魔法值、10点POW和1D10+3点理智值。POW将永久失去,而附加的魔法值可以通过“燃烧”生命值获得。其他人可以帮助施法,每个人可以投入1点魔法值(每人损失1点理智值),但另一人应当知道完整的咒文(即,已成功做了一次困难POW检定学习咒文),他们可以投入任何数量的魔法值/生命值,还有要求数量一半的POW(理智损失仍为1D10+3点)。该咒文必须在旧日支配者的500码/米范围内施放,任何施法中断都需要重新开始仪式(代价只在该法术结束时支付)。
如果符合上述标准,投入的1点魔法值就等于成功驱散的1%的概率;因此,如果投入40点魔法值,该法术有40%的成功率。
l “环状十字架”被一些人认为是安可,虽然这没有被证实,但有些人认为环状十字架意味着一个尚未发现的神话道具。这交由守密人来决定什么是环状十字架,以及在哪里可以找到它。
l 提空妙药的成分列在《死灵之书》中,细节(是动物、矿物、外星物质或是其他)留给守密人决断。
莫尔迪基安(MORDIGGIAN)
(旧日支配者)
整整一夜,在这个被诅咒的深深地底墓穴里,当我的向导向我讲述莫尔迪基安,它的同类的神的时候,它的眼里闪烁着喜悦的光芒。从它污秽的口中,我听到死亡般寒冷的空气是预示莫尔迪基安的到来,在仪式上它会吸收周围的光线和色彩,以及它如何显现为一个巨大的、蠕虫似的腐臭黑暗,还在以永远盘旋的一系列形式改变着外形,生长卷绕的云雾状肢体伸出许多触手,有时显现为一个没有四肢的恶魔形态,它的头上也没有眼睛。
其他名字:藏骸所之人(Charnel One),古老啃食者(Old Gnaw),腐败蠕虫(Worm of Corruption)
一些奇怪的旅行者说,在遥远未来的某个时候,在佐西克大陆(Zothique)的祖尔-巴哈-萨尔城(Zul-Bha-Sair),人们崇拜着莫尔迪基安。据说这位神居住在幻梦境的一片骸骨汪洋上,簇拥着它的人们带来多汁味美的古代骸骨与血肉作为供品。最后,莫尔迪基安被认为,在举行某些仪式和献上祭品时会访问地球,这常常深刻地证明:这个旧日支配者只把人类看作营养的来源(死得越久越好),它的兴趣只止步于把人类变成食尸鬼的可能性。在很大程度上,这个神似乎满足于停留在自己的领域内并接受供品,尽管有传言称莫迪格安想要将它的领域扩展到表层世界,并将清醒世界和幻梦境都再造为一个巨大的死亡藏骸所。这一说法是否属实仍是一个谜。
对于那些想要探究这个神的奥秘知识的人来说,报告提到了两部关键性著作:德雷特伯爵(Comte d’Erlette)的《尸食教典仪》(Cultes des Goules)和《食尸鬼手稿》(参见边栏),它们都详细地介绍了仪式、礼拜和莫尔迪基安偏好的供品。当然,如果你能认识一只食尸鬼,并且能克服食尸鬼的暴力倾向及其气味,你可能会听到第一手资料。
因此,这个旧日支配者被一些人认为并非特别恶意的存在,因为它有时会饶恕那些与食尸鬼交好的人的生命;然而,对于那些与食尸鬼(它的选召者)的利益作对的人来说,莫尔迪基安的愤怒会毫无怜悯地完全吞噬他。
教团
食尸鬼被认为是莫尔迪基安的主要追随者,并且是这个旧日支配者的选召者。可憎的巨噬蠕虫可能会对它表示敬意,但这件事人类还无法理解。
莫尔迪基安教团(Cult of Mordiggian,或称藏骸所之神教团,Cult of the Charnel God)是非常古老的,可追溯到(根据食尸鬼的说法)“日之初始(Beginning of Days)”,据说那时食尸鬼已学会了魔法的秘密,并把莫尔迪基安从最可怕的黑暗中召唤出来。只有食尸鬼才可以是教团的成员,尽管有一些知情的人类有时会请求加入,但只能转身离开,直至他们得到成为食尸鬼的权利的那一天(一种奇怪的过程:要求一个人类在食尸鬼中间完全以食尸鬼的生活方式度过一段时间)。据说,教团中还存在着派系,一些团体只允许真正的食尸鬼加入它们的队伍,因为它们认为由人转化的食尸鬼是低级的血统,而另一些则欣然接受那些曾是人类者。
莫尔迪基安教团的活动中心似乎位于幻梦境之中,且允许食尸鬼从清醒世界过来朝圣(反之亦然),它们携带祭品,并从教团的高级祭司那里接受智慧,这些祭司很少远在清醒世界中出现。
一些通过书籍或与食尸鬼接触,从而了解了莫尔迪基安的人类会崇拜它。这样的群体一般都很小,很多都是在家庭单位中形成的,其信仰代代相传。许多人类教派会模仿食尸鬼,吃喝一些难以形容的食物,他们希望能获得特殊的洞见,或加速他们向完全食尸鬼的转化。因此,这些人类群体是高度封闭和保密的。
在遥远的未来,莫尔迪基安是失落大陆佐西克的祖尔-巴哈-萨尔城的保护神。这里的死灵术士和食尸鬼都崇拜着这个旧日支配者,而祖尔-巴哈-萨尔城的人们则将他们所有的尸体都供奉给藏骸所之神作为安抚——事实上,若不这样做就会被认作异端,即使并非莫尔迪基安的追随者也是如此。莫尔迪基安的食尸鬼祭司们穿着兜帽长袍,上有华丽的丧葬紫衣与银质的骷髅面具。在这片未来之地,起死回生是最大的罪过,定然会遭到莫尔迪基安的食尸鬼祭司的攻击(甚至可能是旧日支配者本身的攻击)。
可能的恩赐
l 知识转移(Knowledge Transfer):授予吃掉死者遗体来获取死者记忆的能力。这些知识可能是零碎的,取决于遗骸的状态。
l 食尸鬼视觉(Ghoul Sight):人类崇拜者可能被赋予黑暗中视物的能力,以及更强的嗅觉。
l 变形(Transformation):一个人类可能会瞬间转变为一只完全的食尸鬼,或者被赐有像食尸鬼一样的獠牙和/或爪子。
遭遇
直接与这个旧日支配者遭遇的机会虽然不多,但是并非不可能,因为这位神的足迹遍布它的食尸鬼隧道区域,从幻梦境一直延伸到清醒世界的教堂地下墓室和陵墓。更有可能的情况是,在这样的隧道里遇到食尸鬼教团的成员,或无意中目睹了食尸鬼为它们的神举行的仪式。已知特定人类的遗骸(通常是名人)被崇拜者搜寻作为对旧日支配者的祭品,一些食尸鬼进行朝圣就带着这些遗骸到莫尔迪基安那里。偶尔,人类崇拜者令人厌恶的行为会引起注意,从而曝光那些供奉藏骸所之神的食人家族或秘密团体。
气场
死亡与腐烂、神秘与秘密是莫尔迪基安及其教团的标志。一种肉体上的恐惧的真实活动是可能的。考虑到幻梦境与这位神的固有作用,遭遇可能会带有某种犹似梦境的性质,迫使参与者对他们的感觉和记忆的真实性感到震惊。
莫尔迪基安,藏骸所之神(Mordiggian,the charnel god)
理智损失:1D8/1D20
魔力
l POW:125
l 魔法值:25
l 咒文:肉傀儡活化术,梦想家助力术,瘟疫发生术,反胃法阵,蝇蛆术,梦魇术,梦境发送术,呆滞震爆术,食尸鬼召唤术(Summon Ghouls),器官转移术;其他根据守密人意愿
权能
眩晕感:这个旧日支配者看似一团活生生的死亡和黑暗,挥扫、猛冲、随意改变形状。那些位于莫尔迪基安面前的人们,如果在INT与POW的组合检定中失败,就会被它不断变化的形态迷惑或蒙蔽。那些受影响的人会在攻击旧日支配者时承受一个惩罚骰。这个效果在它在场的时候一直持续,一旦远离藏骸所之神,受影响者将在1D10分钟后失去所有惩罚。
吸收火焰:在藏骸所之神到来时,所有火焰及其他热源、光源都会熄灭,只留下死一般的寒冷和寂静。
彻底消失:那些被藏骸所之神吞食的人们无论是在清醒世界,还是在幻梦境中再也无法见到,他们的生命力和灵魂被旧日支配者吞噬。因此,这些人不能通过魔法活化、复活,或重生。
典型物质显现:莫尔迪基安
STR:175 CON:380 SIZ:200* DEX:100
*SIZ取决于展现的形态,会从100到300变化
生命值:58
伤害加值(DB):+4D6到+5D6(取决于SIZ)
体格:5到6(取决于SIZ)
移动:16
战斗
每回合攻击:4次(击打,重击)或1次(吞噬)
通过吞噬受害者攻击,吸取他们的生命力,溶解他们的身体(除了他们的衣服和物品,莫尔迪基安的猎物什么都不会留下)。
吞噬:如果目标不能成功闪避这次攻击,就会被吞没(即,反击可能有效并造成伤害,但目标仍会被吞噬)。
斗殴80%(40/16),伤害3D6
吞噬70%(35/14),伤害即死(参见上方彻底消失)
护甲
l 无。
l 免疫凡俗武器(包括子弹)。
l 如果被削减到零生命值,莫尔迪基安就会变成一滩恶臭难闻的液体,覆盖在这个区域的每个人身上,让他们闻起来就像腐肉(这种气味在1D6天内无法消除)。它将在1D100天后在幻梦境重组。
《食尸鬼手稿》
THE GHOUL’S MANUSCRIPT
一本令人厌恶的书,以人肉装订,有人骨雕刻的铰链。虽然是用英文手写的,但由于作者粗野潦草的笔迹,很难读懂。线条不是笔直的,言语常常晦涩难懂,语句不通顺而且令人困惑。
该文本,有时被称为《藏骸所文书》(Charnel Text),据说是食尸鬼在莫尔迪基安的指导下写成的,以这位神的名义阐述了一些奇异仪式和圣事。书中详细介绍了食尸鬼的生活、社会和起源,以及人与食尸鬼之间的关系。很多时候,文章突然转入关于“上等肉类”和何处找到“最鲜嫩味道”的段落。读者可能需要一个成功的CON 检定来避免干呕与呕吐。
研究这篇文本的一个可怕副作用是,读者可能最终会变成一只食尸鬼。每学习一周,读者必须进行一次成功的POW检定,否则就会开始变成一只食尸鬼。此后,受影响的人每周会永久失去5点APP和1D10点理智值,同时也会产生对死者血肉的欲望和喜爱。一旦APP抵达零,转化就完成了。如果受害者在APP抵达零时,还未失去所有理智值,他们(可能)会隐藏或伪装在人类世界中,唯恐别人看到它们丑陋的容貌,这会导致一次理智检定(损失0/1D6)。当然,伴随着身体上的变化,受害者对死亡和腐烂的人体产生了强烈的渴望——食用这样的血肉会迅速摧毁他们仅剩的理智。一旦理智值归零,受害者很可能会消失于地底,加入到一支食尸鬼的队伍中。当同伴目睹朋友已堕落为恐怖之物,每当见证朋友新发现的饮食习惯时,都应该进行一次理智检定(损失0/1D3)。
简单略读一下这部作品,不会使读者受到它的诅咒;然而,在第一次略读后,每次略读会累计10%诅咒生效的概率。
《食尸鬼手稿》(唯一文本)
英文,未知作者,时代未知
理智损失:1D10
克苏鲁神话:+2/+4%
神话等级:18
学习时间:20周
建议咒文:莫尔迪基安请神术/送神术,食尸鬼联络术,生命食粮术,蝇蛆术,折磨术
乌伯-萨斯拉(UBBO-SATHLA)
(外神)
因为它是一切生命的源泉!那一团无形的胶状物,没有四肢和器官,却能随意产生器官和肢体,没有头,没有眼,也没有嘴,却能把它们变成多种形状!它活着!看看这肉质物是如何颤动和泛起波纹的,以及它是如何渗出和流动的,它有意识地奔流着而且承载着目的。看看从它体内流出多少子嗣!抽离自己,自由流动,规划自己的路线。不要害怕它的触碰,因为它是你的父母、主人和救主!
其他名字:造物主(the Demiurge),生命给予者(the Life-Giver),自生之源(the Unbegotten Source)
一种表面看来盲目的存在,由胶状液体组成,有浑浊泥浆的稠度。它能随意产生一系列令人昏乱的附器、器官和肢体,但这些对人眼来说大多仿佛是随机的、没有目的的。它的团块就像一个巨大的水池,它的物质在水面上泛起涟漪,并产生波浪。
某些学者声称已破译古老者的语言,宣布乌伯-萨斯拉是在被古神打倒前,由旧日支配者们带到地球的,但并未提及任何叫得出名字的神格,这使得一些人推测,或许是伟大的克苏鲁及其亲属从索斯星(Xoth)带来了这个存在。另一些人提出乌伯-萨斯拉实际上是古老者的造物,一场早期实验导致了它们对地球生命形式的生物工程,如修格斯和人类。然而,另一种推测声称,这个存在是由阿撒托斯产生的,或是由恶魔苏丹(Daemon Sultan)从其他地方带来的。我们不太可能在短期内达成共识,本文作者鼓励进一步的研究。
乌伯-萨斯拉的下落也同样因为意见分歧而困惑不清,有人声称它位于这颗星球地下的一个秘密洞穴,或许可以通过昆扬(K'n-yan)或恩·凯伊(N'kai)的地下世界抵达,也有人声称它居住在伊奎阿(Y'quaa),一个至今尚未发现的地方,靠近远古而如今失落的沃米阿德雷斯山脉(Mount Voormithadreth,存在于希柏里尔,据说位于现今的北极地区),或者它仍居住在沃米阿德雷斯山脉之下。意见一致的是,乌伯-萨斯拉是生命石板(Tablets of Life,亦称《旧日之钥》,Elder Keys)的守卫者,这是一组星辰锻造的石块,上面镌刻着“伟大的知识”,据说包含了众神的秘密。
虽然在《死灵之书》的某些版本,《纳克特抄本》和《伊波恩之书》中,可以找到对石板的描述,但很少描述这些“文本”究竟是什么,它们的实际形式,或其内容的更清晰的细节。一些学者提出理论,推测这些石板是由古老者创造的,或曾经拥有过,这些石板可能构成了由这个巫师-科学家种族(race of sorcerer-scientists)掌握的、生命创造的知识的一部分。然而有其他人说,石板是由旧日支配者创造的,并且包含了能毁灭宇宙的秘密。尽管巫师和他们的同类进行了无数次搜索,但无人被认为曾读过生命石板,有些人声称曾短暂窥探过它们,它们隐藏在乌伯-萨斯拉的肉块中。
一些人声称乌伯-萨斯拉和阿伯霍斯之间存在联系,是前者滋生了后者。虽然这两个存在在许多方面是相似的,但阿伯霍斯显然拥有知觉和智力,而乌伯-萨斯拉似乎是接近无知觉的,处于原始水平的一滩盲目的血肉。密斯卡塔尼克大学的欣克利·马丁斯教授(Hinkley Martins)在他的论文,《<死灵之书>及其他文本中所见的生命创造的证据》(Evidence of the Creation of Life as Seen in the Necronomicon and Other Texts)中推测,这两种存在实际上是同一个神话实体的不同方面,每种形式都被不同的史前文化吸纳了。
从与古老者有关的叙述中可以辨别出,乌伯-萨斯拉被认为不断产生出阿米巴式的生命形式,这可能是地球上生命的原型,或者至少这些在修格斯和人类祖先的产生中起了一定的作用。所谓的乌伯-萨斯拉的血裔据说也没有多少智慧,而且就像它们的祖先一样,它们只不过是某种原始的猎手。
教团
虽然米-戈和潜砂怪都据说在它们的信仰中,有乌伯-萨斯拉的位置,但人们相信没有人类邪教存在。然而,潜砂怪可能会见到一些与这个存在的祖先关联,将乌伯-萨斯拉当作它们的起源,而米-戈的兴趣似乎反映了古老者的兴趣,把乌伯-萨斯拉视作神一样的存在,可以利用为科学获益。
可能的恩赐
l 鉴于这个存在的无知觉本质,它赋予他人力量的能力可能是不存在的(由守密人决定)。
遭遇
尽管探险者和搜索者可能会无意中发现它藏身的洞穴,但对于人类来说,遇到乌伯-萨斯拉仍是超出可能性的。那些渴望研究史前史和古老者的工作的人,可能会接触到提及这个陌生外神的东西。可能当这些人遇到米-戈或潜砂怪时,它们都可能拥有关于乌伯-萨斯拉的庙宇、祭坛或知识。生命石板的探寻者也可能发现与乌伯-萨斯拉有关的传说。据推测,这个存在的巢穴可能可以经由幻梦境进入,一条可能的路线是经过梦境的地下世界,在食尸鬼与古革巨人挤满的地道之中。
气场
对于那些抵达乌伯-萨斯拉洞穴的人来说,这个洞穴可能有点像一个简单的噩梦,在那里数以百万计的陌生与奇异的生命形式诞生、衰老,然后在这个存在附近死去。人类应当警惕这些血裔,因为其中一些有能力造成伤害,而其他一些像寄生虫,缠上那些经过者,或以某种方式进入他们的身体,在内脏旁边筑巢——这类寄生生命对人体的影响尚未确定,但可能至少是无益的,或者最坏的情况是完全威胁生命的。
乌伯-萨斯拉,自生之源(Ubbo-Sathla,the unbegotten source)
理智损失:遭遇乌伯-萨斯拉及其无数子孙,损失1D6/2D10点理智值
魔力
l POW:375
l 魔法值:75
l 咒文:无
权能
乌伯-萨斯拉的血裔(Brood of Ubbo-Sathla):每轮持续产生1D10只后代,一些后代被它吃掉或重新吸收,而其他后代则在逃脱后于洞穴中度过它们的生命,或找到通往外面世界的路。那些幸存者会满足它们原始而愚蠢的祖先的需要;没有两个胎卵是完全一样的(参见乌伯-萨斯拉的血裔)。
吸血之触(Leech Touch):无论乌伯-萨斯拉触摸到什么,都会吸取对方的生命力,每轮实际造成1D6点伤害。因此,植物、动物和人类都会枯萎并迅速死亡。那些落入或被拉入这个存在体内的人最有可能是永远牺牲了,他们的肉体被吸收。
无智(Unintelligent):按照人类的理解,乌伯-萨斯拉是无知觉的,存在于纯粹的原始层面上;因此,如果受到威胁,它就会攻击,并且可能会随机攻击或忽略附近的人。
典型物质显现:乌伯-萨斯拉
STR:300 CON:1,000 SIZ:1,000 DEX:80
l 生命值:200
l 伤害加值(DB):+15D6
l 体格:16
l 移动:0
战斗
每回合攻击:1次(鞭打或抓取)
如果受到威胁,它会鞭打或攫取,形成伪足、触手或肢体来攻击。另外,可能会忽略或随机攻击5码/米内的对象——守密人可以选择使用团队幸运骰来决定情况。其攻击伤害随机变化,掷1D6来决定攻击强度:
l 1:伤害1D4
l 2:伤害1D6
l 3:伤害2D6
l 4:伤害4D6
l 5:伤害7D6
l 6:伤害15D6
抓取(mnvr):抓住目标(视情况而定,1D6点触碰伤害,见上),然后在接下来的几轮中挤压(7D6点伤害),或被拉入它的身体而吸收(每轮15D6点伤害)。受害者可能会以极难STR或困难DEX检定逃脱这次抓取,但是那些未能在他们下一次行动前逃脱的人,会被拉入它的身体而死亡。
斗殴80%(40/16),伤害可变(见上)
抓取(mnvr)80%(40/16),抓住(见上)
护甲
l 无。
l 穿刺武器造成最小伤害。
l 每轮恢复25点生命值(零生命值时死亡)。
l 如果被削减到零生命值,乌伯-萨斯拉的肉体会变成液体并四散。它会在4D100年后重组。
乌伯-萨斯拉的血裔(UBBO-SATHLA,BROOD OF)
由乌伯-萨斯拉所生,其子嗣众多,而且强大。它们的外形就像其父母,但每个都独具特色,无二者相同。它们呈灰白色,有些是半透明的,而有些是多色的,它们模仿原生动物——阿米巴虫、喇叭虫、钙皮菌和眼虫——但在规模上大得多。一些蹒跚而行,而另一些则匆匆逃离父母,唯恐乌伯-萨斯拉收回,而还有一些则像鸟类在大象身上清洁整理一样,从神的身体上啄食寄生虫。
代用名:侍从(Attendants),Gelifines,倾斜的恐怖(Lurching Horrors),乌伯-萨斯拉的眷属(Spawn of Ubbo-Sathla)
乌伯-萨斯拉不断从它的无形团块中产生后代。大多数会立即被抓起来吃掉,但也有许多个体逃脱。那些在最初的淘汰中幸存的个体,倾向于保持亲密的关系,满足它们原始的盲目祖先的每一次心血来潮和强烈欲望。通常,它们只会在乌伯-萨斯拉的原始洞穴中遇到,在那里神会持续每轮产生1D10个后代。
没有两个胎卵是完全一样的。在外表上,它们类似巨大版本的原生动物和其他单细胞生物,每一个都和下一个同样奇怪和不健康。某些,或许是更有意志的胎卵,似乎能摆脱乌伯-萨斯拉,并可能会潜伏在黑暗的地方和地下洞穴,有时会从洞里猛冲出来捕捉路过的人类和更大型的动物。当单独被发现时,这些粗野的果冻状存在似乎是无脑的,只有本能的生存行为。然而,对于那些栖息于它们的创造者附近,或与创造者居于一处的个体来说,它们似乎在盲目地遵循乌伯-萨斯拉的命令,或许是由于某种形式的精神控制,使它们按照神的每一个意愿行事。
乌伯-萨斯拉的血裔,猛跃者(Brood of Ubbo-Sathla,the lurching ones)
注意:虽然大多遭遇的会是平均或较大的尺寸,但有许多会是较小的(假设SIZ 40)

每回合攻击:1次(抓取,猛冲,跳跃)
可以使用伪足或其他附器猛击目标,但是大多数会使用粘丝、伪足,或其他附器抓取并拖拽一个目标到足够近来消化,而其他个体则使用猛冲或跳跃攻击(有时是从地面下的隐藏地点)突袭,从而使目标落入粘性的卷须之中。
抓取(战技):以粘稠的细丝、伪足或凝胶状触手攻击目标,试图缠紧目标并将其拉入胎卵的团块之中,然后将消化液直接喷到猎物身上,使其溶解,吞食流体食物。如此被抓住的受害者每轮会受到1D6点伤害。可以使用STR对抗骰尝试逃跑;或者,使该生物失去一半生命值令其松开(被抓住的受害者若成功进行幸运检定可以攻击,但是他们的攻击仍要承受一个惩罚骰)。
跳跃/猛冲(战技):这只是另一种不同形式的抓取攻击,该生物肉身跳跃到目标身上,而不是发射卷须来拉近他们。
消化:如果在交锋中幸存,暴露在胎卵的消化液中可能会减少APP(血肉被部分融化)。每遭受5点伤害,受害者就会失去1D10点APP。
斗殴50%(25/10),伤害DB
抓取(战技)50%(25/10),抓住,伤害每回合1D6(见上)
闪避35%(17/7)
技能
跳跃50%,发现猎物60%,潜行60%
护甲:无;穿刺武器(包括子弹)造成最小伤害;火焰伤害正常;附魔武器伤害正常
咒文:无
理智损失:1/1D8
尼约格达的眷属(NYOGTHA,SPAWN OF)
尼约格达从邪恶的结合中创造了它的子嗣,它的子孙最初看似是人类的形状,然后变成一个没有形状的肿胀之物,有着灰黑色的腐烂肉体,仿佛内部充满了巨大的黑色蠕虫般蠕动着。尽管如此污秽的外表,但眷属仍披戴着曾是人类的长满獠牙的脸,拥有骷髅般的手掌和锋利的爪子。鼓起来的凶恶的深红色眼睛里没有一丝人性的痕迹。
代用名:红渊之子(Children of the Red Abyss),包覆者(Envelopers),脓汁之袋(Pus Sacks),不应存在之物的子嗣(Spawn of the Thing That Should Not Be)
尼约格达的眷属源于旧日支配者尼约格达与人类或食尸鬼之间的渎神结合。三十到六十年后,这些眷属会迅速退化为无形的可憎之物,但最初类似人类,能在社会中生活。从类人到完全成熟的眷属的转变,开始于身体上出现丑恶的黑色斑点,这些斑点迅速扩散。与此同时,它们的肚子会越来越饿,体重和体型都在惊人增长,因为它们以任何有机物为食。人类形态的骨骼扭曲变形,就像是对它自己的拙劣模仿,骨骼和肌肉组织呈现出可怕的弹性,而肉体继续膨胀变黑,犹如腐烂的尸体。变形完成后的怪物形态是一种不定形的恐怖之物。
服务于尼约格达的意志,眷属的任务似乎是招募新成员加入对其始祖的崇拜,引诱其他人加入神的黑暗邪教。在童年后期,尼约格达将联系自己的后代,以地下隧道和洞穴、念咒、黑袍人,以及伟大的克苏鲁与神话中的其他伟大恐怖的幻象填充它们的梦境。数月过去,超自然梦境传输的强度增加,直至开始每晚消耗做梦者1D3点理智值。随着疯狂的增长,这些人类外表的眷属理解了它们的起源和目的,心甘情愿成为旧日支配者意志的延伸,并允许尼约格达以它们的感官窥探世界。
在获得了最后的怪物形态之后,大多数眷属都踏上了漫长而危险的旅程,来到尼约格达的地下堡垒,在那里享受着永恒黑暗的快乐。尼约格达有时会把它的后代送回地表人类居住的世界,去完成某些任务。
不完全的人类:一个貌似人类的眷属可能会隐藏它的起源一段时间,但是当它的身体改变时,它必须用厚重的长外套或长袍来覆盖自己。最后的变形发生后,眷属会在它踩过的地方留下一层恶心的黏液。在那之前,虽然看起来很像人,但近距离观察可能会发现,一种黑色的粘稠脓液,而不是血液在血管中搏动。
光敏性:当眷属成熟后,它们会变得光敏(通常在16岁左右);仅仅是阳光照射在它们裸露的肉体上就会引发剧痛。它们很容易被强光致盲,但夜视能力极佳。

每回合攻击:1次(人类形态:徒手或武器);1或2次(怪物形态:包裹,或爪子与啃咬)
在怪物形态下,眷属可以使用双爪和/或啃咬攻击,也可以尝试战技,将对手包裹在令人作呕的怀抱中。
包裹:如果成功,目标将被拉入眷属冰冷的凝胶状肉体中。在下一回合,大量蠕虫般的卷须会从眷属体内萌发,缠绕住受害者的四肢并强行进入他们的肉体,造成1D6点伤害并损失1/1D6点理智值。此外,从第一轮开始,受害者必须通过一个极难CON检定(每一回合)否则就开始窒息,每轮受到1D4点伤害,直到从眷属的致命拥抱中逃脱或死亡。当拥抱一个受害者时,眷属不能使用其他攻击方式。眷属可以同时包裹多达三个目标,但在第一个之后,每有一个受害者会承受一个额外的惩罚骰(最多两个惩罚骰)。当包裹一个目标时,眷属的移动速度降低为1。
每一回合受害者都可以用STR或DEX对抗检定来试图分开或挣扎。同伴帮助他们的朋友拉离眷属时,应该进行一次STR检定:如果成功,受害者将获得一个挣脱的对抗检定的奖励骰。
人类形态
斗殴50%(25/10),伤害1D3+DB或根据武器类型
闪避27%(13/5)
怪物形态
斗殴65%(32/13),伤害1D6+DB
包裹(战技)65%(32/13),见上
闪避20%(10/4)
技能(人类形态)
根据守密人需要
护甲(所有形态):所有穿刺武器造成可能的最低伤害;免疫基于火焰、化学、放射与电气的攻击。
咒文:尼约格达通神术(曾与尼约格达有精神联系者);怪物眷属知晓2D6种咒文
理智损失:仍处于人类形态的眷属不造成理智损失;目击人类眷属渗出黑色脓液而非血液,损失0/1D3点理智值;遭遇一个尼约格达的怪物眷属损失1/1D10点理智值
创造灰烬(复活术变体)
CREATE ASHEN ONE
l 消耗:5点魔法值;1D8点理智值
l 施法时间:1天(准备);即时
某人的干尸被燃烧,然后研磨成粉末,并在其中加入某些特殊成分。灰烬混合物变成紫蓝色,而不是原本复活术的蓝灰色。当一条拥有力量的命令咒语对着灰烬堆说出时,一个灰烬将站起,同样,一条相反的命令咒语会将灰烬还原为一堆灰尘。请注意,命令咒语是唯一的,特定于每个灰烬的。一旦被激活,灰烬可以按照指示去执行由它的创造者命令的任务,而来自其他任何人的命令都将被忽视。
这条咒文的公式非常罕见。一些书籍将这条咒文隐藏在其他法术或仪式中,要求巫师仔细剖析书面文字来辨认隐藏文本,可能需要科学(数学或密码学)和克苏鲁神话的组合检定,如果无意中失败了,巫师在试图施展这条咒文时,可能在他们头上会出现一些陌生的不愉快的事。
代用名:创造尸尘(Create Corpse Dust),生命余烬(Embers of Life),塑造灰烬仆从(Fashion Servant of Ash)