坦克世界主机版周更内容和开发者QA(23年05/09-05/16)
本周返场两个合约车,没有数值调整或新金币车。
战锤40K的社区任务点数将会被拉一大段起来(速度太慢官方加速了)。
新的3个NATO迷彩,详情见图片。

新合约车:Bulwark和Hardcas


母亲节活动:5月12日至5月15日,打12500经验就能获得母亲节徽标套组。
本周开发者Q&A
Q:有没有可能添加一个可以自定义某张地图添加多种模式的游戏模式呀?
A:简短些回答是有这个打算的,不过我们还在开发中,具体上线时间暂时保密。
Q:能不能把冷战二阶法国金币车30B2 Forad的金币弹和银币弹的弹种给换一下呀(暨银币弹是400穿的APFSDS,金币弹是480穿的HEAT)?
A:有可能的,我们看看数据跟进一下。
Q:能不能加个战锤联动兽人的轮式坦克进游戏呀?
A:话不说死,我们现在是准备添加不少新的轮式坦克进游戏,现在还在开发中,冷战二战都会有,把坦克多样性给拉起来。
Q:有没有计划给导弹加一个最低伤害距离机制呀(暨因为过近的距离导弹的火箭发动机没有办法到最大速度导致导弹打不出伤害)?
A:我们暂时还真没想到这回事儿耶,不过我们可以看看有没有必要加入这个机制。
Q:能不能给冷战三阶的MBT70加一个20mm机炮呀?
A:这个计划我会提交给策划让他们讨论讨论,但近期不可能。
Q:二战的银币收益机制能不能重新调整一下呀?
A:你问得挺不错的但是我们的经济系统是完美且高效的,别想了哈。
Q:二战十级金币车907工程嘛时候返场呀?
A:没有确定的时间表,你就等着每周特卖刷出来吧。
Q:能不能把BMP3的瞄准视角给调调呀,挡的看不着东西了?
A:做不到,爱玩不玩。
Q:能不能把配件的的数值显示从百分比直接调整成具体数量呀?
A:多玩玩游戏琢磨琢磨吧,每个车装了配件之后上升的具体数值是不一样的,我们先当了懒狗你就别想当了,自己算去吧。
Q:啥时候能返场卖冷战时代二重坦酋长120呀?
A:跟907一样,等着吧。
Q:能不能把车辆筛选按钮加到主页上而不是放去二级菜单里呀?
A:如果说我们能想到而没有添加进游戏的东西那一定是我们觉得不合适或者我们懒得做,别一天净想着我们得按你的意思来,爱玩不玩。
Q:4人组队能不能回归呀?
A:梦里边啥都有,抬走下一个。
Q:能不能把卡累利阿地峡这张图从冷战里边移除呀,接敌/对射时间太短了只有7秒?
A:我们给地图设计团队反馈一下看能不能优化一下,另外别地图一有点什么问题就想着移除,我们肯定是先优化。
Q:战锤的联动一到期还能重新卖这些车吗?
A:这还用问呀,肯定不行呀!不然咱不得吃官司呀。
Q:能不能给不同弹种上弹完成多加点不同的音效呀?
A:唉,又来活儿了,行吧,我们反馈一下吧。
Q:有没有计划加一些类似据点战这种模式呀?
A:你这主意挺不错的但我们现在没开发这种模式,近期是肯定不会出的。
Q:能不能做点老兵纪念成员呀,比如带假肢的那种?
A:这还真有哟,敬请期待,必须氪爆!
Q:能不能给二战德国8级重坦狮子的但法伤害给调整一下呀?
A:105炮这单发不应该吗?出这么多年了我们都没调过你在想啥呢。
Q:能不能在hud最上边加一个团队总血量呀?
A:咱们的胜利判断机制里不支持显示总血量,你得自己估摸着。
Q:能不能恢复到以前那样没用补给就不扣钱呀?
A:补给是有潜在效果的,所以你用不用都有加成,别净想这些美事哈。